使用隐藏的new来创建对象

  很多时候我们是这样写类,然后使用new创建对象的。

  

复制代码 代码如下:

  function Person(name,age){

  this.name=name;

  this.age=age;

  }

  Person.prototype={

  setName : function(n){this.name=n;},

  getName : function(){return this.name;}

  }

  var p = new Person('jack',25);

  改成这样的

  

复制代码 代码如下:

  function Person(name,age){

  //条件改为(this==window)或(this==self)或(this.constructor!=Object)

  if(!this.setName){

  return new Person(name,age);

  }

  this.name=name;

  this.age=age;

  }

  Person.prototype={

  setName : function(n){this.name=n;},

  getName : function(){return this.name;}

  }

  var p = Person('jack',25);

  注意该类较最上面的写类方式中多了以下

  

复制代码 代码如下:

  if(!this.setName){

  return new Person(name,age);

  }

  好,创建类的实例(对象)方式也变成了如下

  

复制代码 代码如下:

  var p = Person('jack',25);

  这种创建方式(函数调用)较上面的少了“new_”,new和空格,实际上是在类内部new了。而这样方式每次创建对象可以减少4个byte。

  如果把类内部的if判断条件换成非prototype上的属性,如this.name。程序会提示出错:too much recursion

  

复制代码 代码如下:

  function Person(name,age){

  if(!this.name){

  return new Person(name,age);

  }

  this.name=name;

  this.age=age;

  }

  Person.prototype={

  setName : function(n){this.name=n;},

  getName : function(){return this.name;}

  }

  var p = Person('jack',25);