Document 对象的常用方法

1、getElementById(id)

  通过元素的ID访问元素,这是DOM一个基础的访问页面元素的方法,我们要经常用到它.

  例如下面的例子,我们可以同DIV的ID迅速的访问到它,而不必通过DOM层层遍历,

  

复制代码 代码如下:

  <body>

  <div id='divid'><p>h</p>

  Just for testing;

  </div>

  <div id='divid'>

  Just for testing;

  </div>

  <script>

  var div=document.getElementById(‘divid');

  alert(div.nodeName);

  </script>

  </body>

  注意使用这个函数时如果元素的ID不是唯一的,那么会获得第一个符合条件的元素。

  在IE6中如果input、checkbox,radio. 等元素name匹配指定的ID,也会被访问到

  例如下面的例子中,获得的元素是input:

  

复制代码 代码如下:

  <body>

  <input name='divid' type="text"/>

  <div id='divid'>

  Just for testing;

  </div>

  <script>

  var div=document.getElementById('divid');

  alert(div.nodeName);

  </script>

  </body>

  2、getElementsByName(name)

  返回名字是name的元素数组,在IE6中元素ID匹配这个名字的话,这个元素也将包括在内,而且getElementsByName()仅用于象input,radio,checkbox等元素对象。

  象下面例子中georges数组的长度应该是0。

  

复制代码 代码如下:

  <body>

  <div name="george">f</div>

  <div name="george">f</div>

  <script type="text/javascript">

  var georges=document.getElementsByName("george");

  alert(georges.length);

  </script>

  </body>

  3、getElementsByTagName(tagname)

  getElementByTagName可以用于DOCUMENT也可以用元素。getElementsByTagName返回具有指定tagname的子元素列表(数组)。你可以遍历这个数组获得每一个单独的子元素。当处理很大的DOM结构,使用这种方法可以很容易的所有缩小范围。

  

复制代码 代码如下:

  <html>

  <head>

  <title></title>

  <script>

  function start() {

  // 获得所有tagName是body的元素(当然每个页面只有一个)

  myDocumentElements=document.getElementsByTagName("body");

  myBody=myDocumentElements.item(0);

  // 获得body子元素种的所有P元素

  myBodyElements=myBody.getElementsByTagName("p");

  // 获得第二个P元素

  myP=myBodyElements.item(1);

  //显示这个元素的文本

  alert(myP.firstChild.nodeValue);

  }

  </script>

  </head>

  <body onload="start()">

  <p>hi</p>

  <p>hello</p>

  </body>

  </html>

  DOM Element 常用方法

  1、appendChild(node)

  向当前节点对象的追加节点。经常用于给页面动态的添加内容。

  例如下面给div添加一个文本节点:

  

复制代码 代码如下:

  <div id="test"></div>

  <script type="text/javascript">

  var newdiv=document.createElement("div")

  var newtext=document.createTextNode("A new div")

  newdiv.appendChild(newtext)

  document.getElementById("test").appendChild(newdiv)

  </script>

  上面的例子中给DIV添加文本,也可以用newdiv.innerHTML=”A new div”实现,

  不过innerHTML不属于DOM

  2、removeChild(childreference)

  移除当前节点的子节点,返回被移除的节点。这个被移除的节点可以被插入document树中别的地方

  

复制代码 代码如下:

  <div id="father"><div id="child">A child</div></div>

  <script type="text/javascript">

  var childnode=document.getElementById("child")

  var removednode=document.getElementById("father").removeChild(childnode)

  </script>

  3、cloneNode(deepBoolean)

  复制并返回当前节点的复制节点,这个复制得到的节点是一个孤立的节点,不在document树中。复制原来节点的属性值,包括ID属性,所以在把这个新节点加到document之前,一定要修改ID属性,以便使它保持唯一。当然如果ID的唯一性不重要可以不做处理。

  这个方法支持一个布尔参数,当deepBoolean设置true时,复制 当前节点的所有子节点,包括该节点内的文本。

  

复制代码 代码如下:

  <p id=”mypara”>11111</p>

  p=document.getElementById("mypara")

  pclone = p.cloneNode(true);

  p.parentNode.appendChild(pclone);

  4、replaceChild(newChild, oldChild)

  把当前节点的一个子节点换成另一个节点

  例如:

  

复制代码 代码如下:

  <div id="adiv"><span id="innerspan">span</span></div>

  <script type="text/javascript">

  var oldel=document.getElementById("innerspan");

  var newel=document.createElement("p");

  var text=document.createTextNode(“ppppp”);

  newel.appendChild(text);

  document.getElementById("adiv").replaceChild(newel, oldel);

  </script>

  5、insertBefore(newElement, targetElement)

  给当前节点插入一个新节点,如果targetElement被设置为null,那新节点被当作最后一个子节点插入,否则那新节点应该被插入targetElement之前的最近位置。

  

复制代码 代码如下:

  <body>

  <span id="lovespan">熊掌我所欲也!</span>

  </body>

  <script type="text/javascript">

  var lovespan=document.getElementById("lovespan")

  var newspan=document.createElement("span")

  var newspanref=document.body.insertBefore(newspan, lovespan)

  newspanref.innerHTML="鱼与";

  </script>

  6、click()

  执行元素的一次点击,可以用于通过脚本来触发onClick函数

  

复制代码 代码如下:

  <script>

  function wow() {

  alert("我好象没有点鼠标啊");

  }

  </script>

  <div id="test" onclick='wow()'>hhh</div>

  <script type="text/javascript">

  var div = document.getElementById("test");

  div.click();

  </script>

  DOM Element的属性:(下面是常用的。IE5.0以上,mozllia都支持的)

  1、childeNodes 返回所有子节点对象,

  例如

  

复制代码 代码如下:

  <table id="mylist">

  <tr><td>一个和尚有水喝。</td></tr>

  <tr><td>两个和尚挑水喝。</td></tr>

  <tr><td>三个和尚没水喝。</td></tr>

  </table>

  <script>

  var msg=””

  var mylist=document.getElementById("mylist")

  for (i=0; i<mylist.childNodes.length; i++){

  var tr=mylist.childNodes[i];

  for(j=0;j<tr.childNodes[j].length; j++) {

  var td=tr.childNodes[j];

  msg+=td.innerText;

  }

  }

  alert(msg);

  </script>

  2、innerHTML

  这是一个事实上的标准,不属于w3c DOM,但是几乎所有支持DOM的浏览器,都支持这个属性。通过这个属性我们很容易修改一个元素的HTML。

  

复制代码 代码如下:

  <p><b>新人类,什么?!</b></p>

  <script type="text/javascript">

  window.onload=function(){

  document.getElementsByTagName("p")[0].innerHTML="<b>新新人类,什么?!</b>"

  }

  </script>

  3、style

  返回一个元素的style对象的引用,通过它我们可以获得并修改每个单独的样式。

  例如下面的脚本可以修改一个元素的背景色

  document.getElementById("test").style.backgroundColor="yellow"

  4、firstChild 返回第一个子节点

  5、lastChild 返回最后一个子节点

  6、parentNode 返回父节点的对象。

  7、nextSibling 返回下一个兄弟节点的对象

  8、previousSibling 返回前一个兄弟节点的对象

  9、nodeName 返回节点的HTML标记名称,使用英文的大写字母,如P, FONT

  例如

  

复制代码 代码如下:

  <div id='test'>ddd</div>

  <script>

  if (document.getElementById("test").nodeName=="DIV")

  alert("This is a DIV");

  </script>

  第一个例子:

  使用DOM1.0 的javascript动态地创建一个HTML table。

  

复制代码 代码如下:

  <head>

  <title>Sample code </title>

  <script>

  function start() {

  //获得body的引用

  var mybody=document.getElementsByTagName("body").item(0);

  //创建一个<table></table>元素

  mytable = document.createElement("TABLE");

  //创建一个<TBODY></TBODY>元素

  mytablebody = document.createElement("TBODY");

  // 创建行列

  for(j=0;j<3;j++) {

  //创建一个<TR></TR>元素

  mycurrent_row=document.createElement("TR");

  for(i=0;i<3;i++) {

  //创建一个<TD></TD>元素

  mycurrent_cell=document.createElement("TD");

  //创建一个文本元素

  currenttext=document.createTextNode("cell is row "+j+", column "+i);

  //把新的文本元素添加到单元TD上

  mycurrent_cell.appendChild(currenttext);

  // appends the cell TD into the row TR

  //把单元TD添加到行TR上

  mycurrent_row.appendChild(mycurrent_cell);

  }

  //把行TR添加到TBODY上

  mytablebody.appendChild(mycurrent_row);

  }

  // 把 TBODY 添加到 TABLE

  mytable.appendChild(mytablebody);

  // 把 TABLE 添加到 BODY

  mybody.appendChild(mytable);

  // 把mytable的border 属性设置为2

  mytable.setAttribute("border","2");

  }

  </script>

  </head>

  <body onload="start()">

  </body>

  </html>

  首先,我们创建一个table元素

  接着,创建一个TBODY元素,它应该是TABLE元素的子元素,

  但是现在现在它们之间没有联系。

  接着,使用一个循环创建TR元素,它们应该是TBODY元素的子元素。

  对于每一个TR,我们使用一个循环创建TD元素,它们是TR的子元素。

  对于每一个TD,我们创建一个文本节点元素

  现在,我们创建好了这些TABLE, TBODY, TR, TD还有文本元素,但是它们之间的层级

  关系并没有建立起来。然后我们以上相反的顺序把每一个对象添加到它的父节点上。

  mycurrent_cell.appendChild(currenttext);

  mycurrent_row.appendChild(mycurrent_cell);

  mytablebody.appendChild(mycurrent_row);

  mytable.appendChild(mytablebody);

  现在DOM层次如下:

  BODY

  TABLE

  TBODY

  TR-------------------TR------------------TR

  TD-----TD-----TD TD-----TD-----TD TD-----TD-----TD