PHP面向对象学习笔记之二 生成对象的设计模式

  一. 单例模式(Singleton)

  如果应用程序每次包含且仅包含一个对象,那么这个对象就是一单例. 用来替代全局变量.

  

复制代码 代码如下:

  <?php

  require_once("DB.php");

  class DatabaseConnection{

  <STRONG><SPAN style="COLOR: #ff0000">public static function get()</SPAN></STRONG>{

  static $db = null;

  if ( $db == null )

  $db = new DatabaseConnection();

  return $db;

  }

  private $_handle = null;

  <STRONG><SPAN style="COLOR: #ff0000">private function __construct()</SPAN></STRONG> {

  $dsn = 'mysql://root:password@localhost/photos';

  $this->_handle =& DB::Connect( $dsn, array() );

  }

  public function handle()

  {

  return $this->_handle;

  }

  }

  print( "Handle = ".DatabaseConnection::get()->handle()."\n" );

  print( "Handle = ".DatabaseConnection::get()->handle()."\n" );

  ?>

  二.工厂方法模式(factory method)要解决的问题:

  

  1>在代码运行时候才知道要生成的对象类型; 2>对象类型可能要扩充新产品类型; 3>每个产品类型都可以定制特定的功能;工厂方法模式把创建者类与要生产的产品类分离.创建者是一个工厂类,其中定义了用于生成产品对象的类方法.如果没有提供默认实现,就由创建者类的子类来执行实例化.一般情况下,就是每个创建者类的子类实例化一个相应的产品子类.工厂模式的优点就在创建对象上。 它的任务就是把对象的创建过程都封装起来,然后返回一个所需要的新类。想改变对象的结构和建立对象的方式,只需选择对象工厂,对代码的改变只需要一次就够了。( 工厂模式的功能是如此强大, 它处于是应用的底层, 所以在许多其余的复杂模式和应用中它会不停地出现。)不同处理对象,内部自动分流处理,但对用户来说,只有一个方法,简单方便 使用接口方式实践工厂模式的例子:

  

复制代码 代码如下:

  interface Hello{

  function say_hello();

  }

  class English implements Hello{

  public function say_hello(){

  echo "Hello!";

  }

  }

  class Chinese implements Hello{

  public function say_hello(){

  echo "你好";

  }

  }

  class speak{

  public static function factory($type){

  if($type == 1) $temp = new English();

  else if($type == 2) $temp = new Chinese();

  else{

  die("Not supported!");

  }

  return $temp;

  }

  }

  $test = Speak::factory(1);

  $test->say_hello();

  在<深入浅出设计模式>中,上面的被称为简单工厂模式,因为这个工厂必须能分辨要生产的全部产品.如果有新的产品,必须对工厂进行对应修改,增加相应的业务逻辑或判断.简单工厂模式的一个标志就是静态方法实现工厂生产功能.(不简单的)工厂方法模式: 工厂方法是抽象类或接口,具体工厂实现这个方法(接口),让使用者调用以创建具体产品对象(每一个产品都有对应的具体工厂)下面是重写的hello

  

复制代码 代码如下:

  //抽象工厂

  interface Speaker{

  function assignSpeaker();

  }

  //具体工厂1

  class EnglishSpeaker implements Speaker{

  public function assignSpeaker(){

  return new English();

  }

  }

  //具体工厂2

  class ChineseSpeaker implements Speaker{

  public function assignSpeaker(){

  return new Chinese();

  }

  }

  //抽象产品

  interface Hello{

  function say_hello();

  }

  //具体产品1

  class English implements Hello{

  public function say_hello(){

  echo "Hello!";

  }

  }

  //具体产品2

  class Chinese implements Hello{

  public function say_hello(){

  echo "你好";

  }

  }

  使用:

  

复制代码 代码如下:

  if(!empty($_GET['t'])){

  switch($_GET['t']){

  case 1: $temp=new EnglishSpeaker();

  break;

  case 2: $temp=new ChineseSpeaker();

  break;

  }

  $man=$temp->assignSpeaker();

  $man->say_hello();

  }

  三.抽象工厂模式(Abstract Factory)产品族;每个实体工厂负责一个产品族(1,2...)的产品, 而每个产品族又划分出几个不同类别(A,B...)单从某一个实体工厂看,其实就是一个工厂方法模式

PHP面向对象学习笔记之二 生成对象的设计模式

  如果上面的hello例子,又多出来表达方式,正常和歌唱式表达(2个产品族)

  

复制代码 代码如下:

  //抽象工厂

  abstract class Speaker{

  const NORMAL =1;

  const SING =2;

  abstract function assignSpeaker($flag_int);

  }

  //具体工厂1

  class EnglishSpeaker extends Speaker {

  public function assignSpeaker($flag_int){

  switch($flag_int){

  case self::NORMAL:

  return new NormalEnglish();

  break;

  case self::SING:

  return new SingEnglish();

  break;

  }

  }

  }

  //具体工厂2

  class ChineseSpeaker extends Speaker{

  public function assignSpeaker($flag_int){

  switch($flag_int){

  case self::NORMAL:

  return new NormalChinese();

  break;

  case self::SING:

  return new SingChinese();

  break;

  }

  }

  }

  //抽象产品

  interface Hello{

  function say_hello();

  }

  //具体产品A1

  class NormalEnglish implements Hello{

  public function say_hello(){

  echo "Hello!";

  }

  }

  //具体产品B1

  class NormalChinese implements Hello{

  public function say_hello(){

  echo "你好!";

  }

  }

  //具体产品A2

  class SingEnglish implements Hello{

  public function say_hello(){

  echo "Oh, jingle bells, jingle bells, Hello! Hello! Hello!";

  }

  }

  //具体产品B2

  class SingChinese implements Hello{

  public function say_hello(){

  echo "叮叮当,叮叮当, 你好!你好!你好!";

  }

  }

  使用:

  

复制代码 代码如下:

  //根据程序的业务逻辑确定具体工厂

  switch($_GET['language']){

  case 1: $temp=new EnglishSpeaker();

  break;

  case 2: $temp=new ChineseSpeaker();

  break;

  }

  //根据程序的业务逻辑确定具体产品,无需关心是哪个具体工厂了,维护性提高

  $man=$temp->assignSpeaker( $_GET['style']);

  //使用产品,无需关心是哪个具体产品

  $man->say_hello();

  四.原型模式(Prototype)

  使用clone 来复制已存在的具体产品,然后具体产品类本身就成为他们自己生成的基础.