prototype 1.5 & scriptaculous 1.6.1 学习笔记

  最近做otalk,开始是基于prototype1.4的,后来因为我加上了scriptaculous 1.6.1,她要求prototype的版本是1.5的,所以就升级到了1.5,看着demo学习起了scriptaculous的用法.

  用法稍后整理,因为在使用过程中很多次效果都不让自己满意,想看代码又看不明白,经过一次折磨,我下定决心,一定要把scriptaculous和prototype的代码看明白!

  这里作为我的学习笔记,可能没有什么顺序了逻辑,等到学习完,最后整理

  首先是定义类  看着笑笑老师的一些介绍,自己看是试验起来,往往很多东西看了觉着明白,其实还是差很多的

  var Class = {

  create: function() {

  return function() {

  this.initialize.apply(this, arguments);

  }

  }

  }

  定义了一个class函数作为创建类的模版或者说是原型

  使用方法

  var llinzzi= Class.create();

  llinzzi.prototype = {

  initialize:function(){

  document.write('实例被创建');

  },

  fun1:function(){document.write('方法被实例调用');}

  }

  var linChild = new llinzzi();

  运行,输出'实例被创建'说明initialize是创建实例的时候被调用的

  回顾 Class代码中

  return function() {

  this.initialize.apply(this, arguments);

  }

  看出,当执行create方法时,就开始调用.

  linChild.fun1();

  输出'方法被实例调用',fun1方法被成功调用

  就是当采用了prototype的Class.create();方法创建对象的时候,initialize作为特殊的方法,在创建实例的时候被执行,用以初始化.

  续承

  Object.extend = function(destination, source) {

  for (var property in source) {

  destination[property] = source[property];

  }

  return destination;

  }

  用法

  Object.extend(目标,源);

  让我产生奇怪的是scriptaculous中的一段代码

  var options = Object.extend({

  greedy:     true,

  hoverclass: null,

  tree:       false

  }, arguments[1] || {});

  既然是定义一个options为什么还要用Object.extend方法

  直接

  var options ={

  greedy:     true,

  hoverclass: null,

  tree:       false

  }

  不就行了么?等等,出现问题了.后面还有arguments[1] || {},这应该是目标,目标是函数的参数,分析下,获取参数,如果没有这个参数的时候则为{}就是恐,如果有的话,相比也是{hoverclass:'xx'}的格式,哦,原来定义options也不是这么简单的,先看有没有参数,无论有没有,利用Object.extend方法,把参数中的对象追加或覆盖到前面的{     greedy:     true,      hoverclass: null,      tree:       false}中,如果参数是无,则相当简单的上面的 var options = {};了但,如果参数中有{hoverclass:'abc'}呢?这时候覆盖了原来的hoverclass的值null,然后看Object.extend方法返回值就是第一个参数被覆盖后的全部的值

  不得不佩服,一段一句进行定义,同时有设置了默认值.

  越看越有意思,继续看下去