深入理解JavaScript系列(46):代码复用模式(推荐篇)详解

  介绍

  本文介绍的四种代码复用模式都是最佳实践,推荐大家在编程的过程中使用。

  模式1:原型继承

  原型继承是让父对象作为子对象的原型,从而达到继承的目的:

  

复制代码 代码如下:

  function object(o) {

  function F() {

  }

  F.prototype = o;

  return new F();

  }

  // 要继承的父对象

  var parent = {

  name: "Papa"

  };

  // 新对象

  var child = object(parent);

  // 测试

  console.log(child.name); // "Papa"

  // 父构造函数

  function Person() {

  // an "own" property

  this.name = "Adam";

  }

  // 给原型添加新属性

  Person.prototype.getName = function () {

  return this.name;

  };

  // 创建新person

  var papa = new Person();

  // 继承

  var kid = object(papa);

  console.log(kid.getName()); // "Adam"

  // 父构造函数

  function Person() {

  // an "own" property

  this.name = "Adam";

  }

  // 给原型添加新属性

  Person.prototype.getName = function () {

  return this.name;

  };

  // 继承

  var kid = object(Person.prototype);

  console.log(typeof kid.getName); // "function",因为是在原型里定义的

  console.log(typeof kid.name); // "undefined", 因为只继承了原型

  同时,ECMAScript5也提供了类似的一个方法叫做Object.create用于继承对象,用法如下:

  

复制代码 代码如下:

  /* 使用新版的ECMAScript 5提供的功能 */

  var child = Object.create(parent);

  var child = Object.create(parent, {

  age: { value: 2} // ECMA5 descriptor

  });

  console.log(child.hasOwnProperty("age")); // true

  而且,也可以更细粒度地在第二个参数上定义属性:

  

复制代码 代码如下:

  // 首先,定义一个新对象man

  var man = Object.create(null);

  // 接着,创建包含属性的配置设置

  // 属性设置为可写,可枚举,可配置

  var config = {

  writable: true,

  enumerable: true,

  configurable: true

  };

  // 通常使用Object.defineProperty()来添加新属性(ECMAScript5支持)

  // 现在,为了方便,我们自定义一个封装函数

  var defineProp = function (obj, key, value) {

  config.value = value;

  Object.defineProperty(obj, key, config);

  }

  defineProp(man, 'car', 'Delorean');

  defineProp(man, 'dob', '1981');

  defineProp(man, 'beard', false);

  所以,继承就这么可以做了:

  

复制代码 代码如下:

  var driver = Object.create( man );

  defineProp (driver, 'topSpeed', '100mph');

  driver.topSpeed // 100mph

  但是有个地方需要注意,就是Object.create(null)创建的对象的原型为undefined,也就是没有toString和valueOf方法,所以alert(man);的时候会出错,但alert(man.car);是没问题的。

  模式2:复制所有属性进行继承

  这种方式的继承就是将父对象里所有的属性都复制到子对象上,一般子对象可以使用父对象的数据。

  先来看一个浅拷贝的例子:

  

复制代码 代码如下:

  /* 浅拷贝 */

  function extend(parent, child) {

  var i;

  child = child || {};

  for (i in parent) {

  if (parent.hasOwnProperty(i)) {

  child[i] = parent[i];

  }

  }

  return child;

  }

  var dad = { name: "Adam" };

  var kid = extend(dad);

  console.log(kid.name); // "Adam"

  var dad = {

  counts: [1, 2, 3],

  reads: { paper: true }

  };

  var kid = extend(dad);

  kid.counts.push(4);

  console.log(dad.counts.toString()); // "1,2,3,4"

  console.log(dad.reads === kid.reads); // true

  代码的最后一行,你可以发现dad和kid的reads是一样的,也就是他们使用的是同一个引用,这也就是浅拷贝带来的问题。

  我们再来看一下深拷贝:

  

复制代码 代码如下:

  /* 深拷贝 */

  function extendDeep(parent, child) {

  var i,

  toStr = Object.prototype.toString,

  astr = "[object Array]";

  child = child || {};

  for (i in parent) {

  if (parent.hasOwnProperty(i)) {

  if (typeof parent[i] === 'object') {

  child[i] = (toStr.call(parent[i]) === astr) ? [] : {};

  extendDeep(parent[i], child[i]);

  } else {

  child[i] = parent[i];

  }

  }

  }

  return child;

  }

  var dad = {

  counts: [1, 2, 3],

  reads: { paper: true }

  };

  var kid = extendDeep(dad);

  kid.counts.push(4);

  console.log(kid.counts.toString()); // "1,2,3,4"

  console.log(dad.counts.toString()); // "1,2,3"

  console.log(dad.reads === kid.reads); // false

  kid.reads.paper = false;

  深拷贝以后,两个值就不相等了,bingo!

  模式3:混合(mix-in)

  混入就是将一个对象的一个或多个(或全部)属性(或方法)复制到另外一个对象,我们举一个例子:

  

复制代码 代码如下:

  function mix() {

  var arg, prop, child = {};

  for (arg = 0; arg < arguments.length; arg += 1) {

  for (prop in arguments[arg]) {

  if (arguments[arg].hasOwnProperty(prop)) {

  child[prop] = arguments[arg][prop];

  }

  }

  }

  return child;

  }

  var cake = mix(

  { eggs: 2, large: true },

  { butter: 1, salted: true },

  { flour: '3 cups' },

  { sugar: 'sure!' }

  );

  console.dir(cake);

  mix函数将所传入的所有参数的子属性都复制到child对象里,以便产生一个新对象。

  那如何我们只想混入部分属性呢?该个如何做?其实我们可以使用多余的参数来定义需要混入的属性,例如mix(child,parent,method1,method2)这样就可以只将parent里的method1和method2混入到child里。上代码:

  

复制代码 代码如下:

  // Car

  var Car = function (settings) {

  this.model = settings.model || 'no model provided';

  this.colour = settings.colour || 'no colour provided';

  };

  // Mixin

  var Mixin = function () { };

  Mixin.prototype = {

  driveForward: function () {

  console.log('drive forward');

  },

  driveBackward: function () {

  console.log('drive backward');

  }

  };

  // 定义的2个参数分别是被混入的对象(reciving)和从哪里混入的对象(giving)

  function augment(receivingObj, givingObj) {

  // 如果提供了指定的方法名称的话,也就是参数多余3个

  if (arguments[2]) {

  for (var i = 2, len = arguments.length; i < len; i++) {

  receivingObj.prototype[arguments[i]] = givingObj.prototype[arguments[i]];

  }

  }

  // 如果不指定第3个参数,或者更多参数,就混入所有的方法

  else {

  for (var methodName in givingObj.prototype) {

  // 检查receiving对象内部不包含要混入的名字,如何包含就不混入了

  if (!receivingObj.prototype[methodName]) {

  receivingObj.prototype[methodName] = givingObj.prototype[methodName];

  }

  }

  }

  }

  // 给Car混入属性,但是值混入'driveForward' 和 'driveBackward'*/

  augment(Car, Mixin, 'driveForward', 'driveBackward');

  // 创建新对象Car

  var vehicle = new Car({ model: 'Ford Escort', colour: 'blue' });

  // 测试是否成功得到混入的方法

  vehicle.driveForward();

  vehicle.driveBackward();

  该方法使用起来就比较灵活了。

  模式4:借用方法

  一个对象借用另外一个对象的一个或两个方法,而这两个对象之间不会有什么直接联系。不用多解释,直接用代码解释吧:

  

复制代码 代码如下:

  var one = {

  name: 'object',

  say: function (greet) {

  return greet + ', ' + this.name;

  }

  };

  // 测试

  console.log(one.say('hi')); // "hi, object"

  var two = {

  name: 'another object'

  };

  console.log(one.say.apply(two, ['hello'])); // "hello, another object"

  // 将say赋值给一个变量,this将指向到全局变量

  var say = one.say;

  console.log(say('hoho')); // "hoho, undefined"

  // 传入一个回调函数callback

  var yetanother = {

  name: 'Yet another object',

  method: function (callback) {

  return callback('Hola');

  }

  };

  console.log(yetanother.method(one.say)); // "Holla, undefined"

  function bind(o, m) {

  return function () {

  return m.apply(o, [].slice.call(arguments));

  };

  }

  var twosay = bind(two, one.say);

  console.log(twosay('yo')); // "yo, another object"

  // ECMAScript 5给Function.prototype添加了一个bind()方法,以便很容易使用apply()和call()。

  if (typeof Function.prototype.bind === 'undefined') {

  Function.prototype.bind = function (thisArg) {

  var fn = this,

  slice = Array.prototype.slice,

  args = slice.call(arguments, 1);

  return function () {

  return fn.apply(thisArg, args.concat(slice.call(arguments)));

  };

  };

  }

  var twosay2 = one.say.bind(two);

  console.log(twosay2('Bonjour')); // "Bonjour, another object"

  var twosay3 = one.say.bind(two, 'Enchanté');

  console.log(twosay3()); // "Enchanté, another object"

  总结

  就不用总结了吧。