读jQuery之十一 添加事件核心方法

  这篇看看其源码,这个add定义如下(省略大部分)

  

复制代码 代码如下:

  add: function( elem, types, handler, data ) {

  if ( elem.nodeType === 3 || elem.nodeType === 8 ) {

  return;

  }

  ...

  }

  定义了四个参数elem、types、handler和data分别为HTMLElement、事件类型(如click)、事件响应函数、数据。此外,types 可以以空格分开传多种事件("mouseover mouseout")。handler 有时会是一个对象(实现live时)。data 最后会挂在扩充后的event对象上,即作为event的属性。而event会在handler作为第一个参数拿到,这样也就可以在handler拿到data了。

  下面详细说明

  

复制代码 代码如下:

  if ( elem.nodeType === 3 || elem.nodeType === 8 ) {

  return;

  }

  文本和注释节点直接返回。

  

复制代码 代码如下:

  if ( handler === false ) {

  handler = returnFalse;

  } else if ( !handler ) {

  // Fixes bug #7229. Fix recommended by jdalton

  return;

  }

  参数handler为false时,将handler赋值为returnFalse,returnFalse为一个函数,如下

  

复制代码 代码如下:

  function returnFalse() {

  return false;

  }

  jQuery通过handler为false来阻止元素默认行为,停止事件冒泡。这个需要结合jQuery.event.handle看。

  

复制代码 代码如下:

  var handleObjIn, handleObj;

  if ( handler.handler ) {

  handleObjIn = handler;

  handler = handleObjIn.handler;

  }

  // Make sure that the function being executed has a unique ID

  if ( !handler.guid ) {

  handler.guid = jQuery.guid++;

  }

  定义变量handleObjIn,handleObj。

  handler从字面上看是事件响应(回调)函数,但这里出现handler.handler,让人倍感怪异。即什么时候会将handler当一个JS对象传入呢?

  多数时候传的还是Function类型的,看看源码中jQuery.event.add的调用可发现jQuery在实现live的时候会传Object类型。如下

  

复制代码 代码如下:

  add: function( handleObj ) {

  jQuery.event.add( this,

  liveConvert( handleObj.origType, handleObj.selector ),

  jQuery.extend({}, handleObj, {handler: liveHandler, guid: handleObj.handler.guid}) );

  },

  这时会把handleObjIn赋值为所传的JS对象,真正的handler 却是handleObjIn.handler。这话有点绕,慢慢体会。

  

复制代码 代码如下:

  // Make sure that the function being executed has a unique ID

  if ( !handler.guid ) {

  handler.guid = jQuery.guid++;

  }

  所传参数handler添加个属性guid,为一个数字,自增的从1开始。即使用jQuery添加事件,会为事件响应函数默认的添加了属性guid。这个guid再删除事件时会用到。

  

复制代码 代码如下:

  // Init the element's event structure

  var elemData = jQuery._data( elem );

  先取elemData,这里使用了前面提到的jQuery._data。第一次为HTMLElement添加事件是elemData是个空对象({})。

  

复制代码 代码如下:

  // If no elemData is found then we must be trying to bind to one of the

  // banned noData elements

  if ( !elemData ) {

  return;

  }

  elemData不存在则直接返回。

  

复制代码 代码如下:

  var events = elemData.events,

  eventHandle = elemData.handle;

  定义events,eventHandle。同样第一次时这两个变量都是undefined。

  

复制代码 代码如下:

  if ( !events ) {

  elemData.events = events = {};

  }

  if ( !eventHandle ) {

  elemData.handle = eventHandle = function( e ) {

  // Discard the second event of a jQuery.event.trigger() and

  // when an event is called after a page has unloaded

  return typeof jQuery !== "undefined" && (!e || jQuery.event.triggered !== e.type) ?

  jQuery.event.handle.apply( eventHandle.elem, arguments ) :

  undefined;

  };

  }

  给elemData.events和elemData.handle赋值。

  

复制代码 代码如下:

  // Add elem as a property of the handle function

  // This is to prevent a memory leak with non-native events in IE.

  eventHandle.elem = elem;

  暂存elem到eventHandle,删除事件注册时会将其置null,避免部分浏览器中内存泄露。

  

复制代码 代码如下:

  // Handle multiple events separated by a space

  // jQuery(...).bind("mouseover mouseout", fn);

  types = types.split(" ");

  将字符串以空格为切割符转成数组。这句使其可以一次添加多个事件,多个事件的handler是相同的。

  后面是一个while循环

  

复制代码 代码如下:

  while ( (type = types[ i++ ]) ) {

  handleObj = handleObjIn ?

  jQuery.extend({}, handleObjIn) :

  { handler: handler, data: data };

  ...

  }

  循环数组,里面依次处理如下

  , 取得handleObj

  , 处理事件命名空间,以点号(.)来区别。如果type有点号,则具有命名空间,否则没有

  , 给handlerObj添加type,guid属性。这些后续删除事件时用到

  , 取到handlers,special。多数情况下使用addEventListener/attachEvent来添加事件。从变量special可看出对于特殊的事件如ready,beforeunload及live事件是特殊处理的。 ready 调用的是jQuery.bindReady,而jQuery.bindReady内部调用的仍然是 addEventListener/attachEvent。beforeunload则是使用window.onbeforeunload来添加。live是实现事件代理的,他的处理也是特殊的。

  , 最后吧handleObj添加到数组handles中。

  jQuery.event.add 的最后一句,解决IE中内存泄露。

  

复制代码 代码如下:

  // Nullify elem to prevent memory leaks in IE

  elem = null;

  jQuery事件管理的数据结构,我做了个图。如下

读jQuery之十一 添加事件核心方法