自写一个模仿Dictionary与Foreach的实现及心得总结

  自己写一个类模仿Dictionary实现

  a、自定义字典类MyDic

  

复制代码 代码如下:

  using System.Collections.Generic;

  namespace _10_自己写Dictionary {

  class KeyValuePair {

  public KeyValuePair() {

  }

  public KeyValuePair(string key, string value) {

  this.key = key;

  this.value = value;

  }

  private string key;

  public string Key {

  get {

  return key;

  }

  set {

  key = value;

  }

  }

  private string value;

  public string Value {

  get {

  return this .value;

  }

  set {

  this.value = value ;

  }

  }

  }

  class MyDic {

  List<KeyValuePair > list = new List<KeyValuePair >();

  public void Add(string key, string value) {

  list.Add( new KeyValuePair (key, value));

  }

  public bool ContainsKey(string key) {

  bool res = false ;

  foreach(KeyValuePair item in list) {

  if(item.Key == key) {

  res = true;

  break;

  }

  }

  return res;

  }

  }

  }

  b、调用测试

  

复制代码 代码如下:

  using System;

  using System.Collections.Generic;

  using System.Diagnostics;

  using System.IO;

  using System.Linq;

  using System.Text;

  namespace _10_自己写Dictionary {

  class Program {

  static void Main(string[] args) {

  //Dictionary方法实现

  Dictionary<string , string> dic = new Dictionary <string, string>();

  string[] filecon = File .ReadAllLines("英汉词典TXT格式.txt", Encoding.Default);

  for(int i = 0; i < filecon.Count(); i++) {

  string[] arr = filecon[i].Split(new char[] { ' ' }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);

  if(!dic.ContainsKey(arr[0])) {

  dic.Add(arr[0], arr[1]);

  }

  }

  Stopwatch sw = new Stopwatch();

  sw.Start();

  dic.ContainsKey( "china");

  sw.Stop();

  Console.WriteLine(sw.Elapsed);//00:00:00:0000055;

  //自己写的list实现

  MyDic mydic = new MyDic();

  string[] filecon2 = File .ReadAllLines("英汉词典TXT格式.txt", Encoding.Default);

  for(int i = 0; i < filecon2.Count(); i++) {

  string[] arr = filecon2[i].Split(new char[] { ' ' }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);

  if(!mydic.ContainsKey(arr[0])) {

  mydic.Add(arr[0], arr[1]);

  }

  }

  Stopwatch sw2 = new Stopwatch();

  sw2.Start();

  mydic.ContainsKey( "china");

  sw2.Stop();

  Console.WriteLine(sw2.Elapsed);//00:00:00:0001287;慢了多少倍!!! 因为dictionary比list多了字典目录

  Console.Read();

  }

  }

  }

  b中测试结果显示自己模仿的没有.Net FrameWork提供的快 为什么呢?

  答:Dictionary中有一个存储键值对的区域,这个区域的每个存储单元有地址编号,根据hashCode算法,计算key的值的键值对应该存储的地址,将键值对放入指定的地址即可。查找的时候首先计算key的地址,就可以找到数据了。根据key找房间号,而不是逐个房间找。(*)或者说:当把一个kvp,采用一个固定算法(散列算法)根据key来计算这个kvp存放的地址。取的时候也是根据要找的key可以快速算出kvp存放的地址。

  面试题中经常会问Foreach实现了什么接口这个问题很好回答,那我们能不能自己模仿实现Foreach呢?

  c、Foreach内部原理:IEnumerable接口 自己实现IEnumerable

  

复制代码 代码如下:

  using System.Collections;//引入IEnumerable所在命名空间

  namespace IEnumerater {

  class MyList : IEnumerable {//实现接口IEnumerable 它就一个IEnumerator声明枚举器的方法

  ArrayList ary = new ArrayList();

  public void Add(string name) {

  ary.Add(name);

  }

  //自己写索引器 形式类似属性 作用类似枚举 方便快捷的方式 访问集合中的元素

  public string this[ int index] {//int类型

  get {

  return ary[index].ToString();

  } //index>ary.Count时超出索引界限

  //set { }

  }

  public int this[ string name] {//string类型 通过name查找索引 参数类型自己决定 返回类型自己决定

  get {

  for(int i = 0; i < ary.Count; i++) {

  if(ary[i] == name) {

  return i;

  }

  }

  return -1;

  }

  }

  public IEnumerator GetEnumerator() {//IEnumerator F12跳转定义这里可以发现foreach只允许读取数据,而不能修改数据

  for(int i = 0; i < ary.Count; i++) {

  yield return ary[i].ToString();// yield关键字 可以看到 实现IEnumerator(枚举器)接口中MoveNext(指向下一条)方法 和Current(获取当前元素 因为只有get 所以可以理解为什么foreach不能修改值的原因了) 以及Reset重置索引

  }

  }

  }

  }

  d、调用自己的IEnumerable

  

复制代码 代码如下:

  using System;

  namespace IEnumerater {

  class Program {

  static void Main(string[] args) {

  //自己写一个类 实现了IEnumerable接口的getEnumerator()方法 就可以实现foreach的操作

  MyList mylist = new MyList();

  mylist.Add( "wanghao");//调用自己的add(string)方法

  mylist.Add( "nihao");

  mylist.Add( "buhao");

  Console.WriteLine(mylist[1]);//使用自己的索引

  Console.WriteLine(mylist["nihao" ].ToString());

  foreach(string item in mylist) {

  Console.WriteLine(item);

  //item = "hello"; 不能使用foreach改变值

  }

  Console.Read();

  }

  }

  }

  总结

  如果一个类进行foreach的话,该类必须实现IEnumerable,集合要支持foreach方式的遍历,必须实现IEnumerable接口(还要以某种方式返回实现了IEnumerator 的对象)