JavaScript delete操作符应用实例

  今天在看prototype代码时发现了delete这个操作符

  

复制代码 代码如下:

  unset: function(key) {

  var value = this._object[key];

  delete this._object[key];

  return value;

  }

  查了一下手册,

  delete 运算符

  从对象中删除一个属性,或从数组中删除一个元素。

  delete expression

  expression 参数是一个有效的 JScript 表达式,通常是一个属性名或数组元素。

  说明

  如果 expression 的结果是一个对象,且在 expression 中指定的属性存在,而该对象又不允许它被删除,则返回 false。

  在所有其他情况下,返回 true。

  看到“从数组中删除一个元素”感觉不错,可ff里试了一下,似乎只能删除那个元素的值,而不是元素本身。不过从对象中删除一个属性是可以的。

  又google了一下,发现有一篇文章讲得很详细,转载过来以免忘记:

  Javascript的变量

  实际上Javascript中,变量 = 对象属性,这是因为 Javascript 在执行脚本之前会创建一个Global对象,所有的全局变量都是这个Global对象的属性,执行函数时也会创建一个Activation对象,所有的局部变量都是这个Activation对象的属性。如下例:

  

复制代码 代码如下:

  var global = 42;

  this.global; // 42, 可以通过this来访问Global对象

  this.global2 = 12;

  global2; // 12

  function foo() {

  var local = 36;

  // 不过无法直接访问Activation,

  // 因此无法通过 foo.local 的方式来访问local变量

  }

  delete操作符删除的对象

  C++中也有delete操作符,它删除的是指针所指向的对象。例如:

  

复制代码 代码如下:

  // C++

  class Object {

  public:

  Object *x;

  }

  Object o;

  o.x = new Object();

  delete o.x; // 上一行new的Object对象将被释放

  但Javascript的delete与C++不同,它不会删除o.x指向的对象,而是删除o.x属性本身。

  

复制代码 代码如下:

  // Javascript

  var o = {};

  o.x = new Object();

  delete o.x; // 上一行new的Object对象依然存在

  o.x; // undefined,o的名为x的属性被删除了

  在实际的Javascript中,delete o.x之后,Object对象会由于失去了引用而被垃圾回收,所以delete o.x也就“相当于”删除了o.x所指向的对象,但这个动作并不是ECMAScript标准,也就是说,即使某个实现完全不删除Object对象,也不算是违反ECMAScript标准。

  “删除属性而不是删除对象”这一点,可以通过以下的代码来确认。

  

复制代码 代码如下:

  var o = {};

  var a = { x: 10 };

  o.a = a;

  delete o.a; // o.a属性被删除

  o.a; // undefined

  a.x; // 10, 因为{ x: 10 } 对象依然被 a 引用,所以不会被回收

  另外,delete o.x 也可以写作 delete o["x"],两者效果相同。

  对变量执行delete的情况

  由于变量也是 Global 或者是 Activation 对象的属性,所以对变量的delete操作也是同样的结果。

  

复制代码 代码如下:

  var global = 42;

  delete global; // 删除Global.global

  function foo() {

  var local = 36;

  delete local; // 删除Activation.local

  }

  能删除的属性和不能删除的属性

  并不是所有的属性都能被delete。例如,prototype中声明的属性就无法被delete:

  

复制代码 代码如下:

  function C() { this.x = 42; }

  C.prototype.x = 12;

  var o = new C();

  o.x; // 42, 构造函数中定义的o.x

  delete o.x;

  o.x; // 12, prototype中定义的o.x,即使再次执行delete o.x也不会被删除

  对象的预定义属性也无法删除。 可以认为这类属性带有DontDelete的特性。

  

复制代码 代码如下:

  var re = /abc/i;

  delete re.ignoreCase;

  re.ignoreCase; // true, ignoreCase无法删除

  能删除的变量和不能删除的变量

  通过var声明的变量和通过function声明的函数拥有DontDelete特性,无法被删除。

  

复制代码 代码如下:

  var x = 36;

  delete x;

  x; // 36, x没有被删除

  y = 12;

  delete y;

  y; // undefined

  function foo() { return 42; }

  delete foo;

  foo(); // 42

  但是有一点例外,就是通过 eval 执行的代码中,通过var声明的变量虽然与正常的var声明变量同属于Global对象,但它们不具有DontDelete特性,能被删除。

  

复制代码 代码如下:

  eval("var x = 36;");

  x; // 42

  delete x;

  x; // undefined

  但是这也有一点例外,eval的代码中的函数内通过var定义的变量具有DontDelete,不能被删除。

  

复制代码 代码如下:

  eval("(function() { var x = 42; delete x; return x; })();");

  // 返回 42

  delete的返回值

  delete是普通运算符,会返回true或false。规则为:当被delete的对象的属性存在并且拥有DontDelete时返回false,否则返回true。这里的一个特点就是,对象属性不存在时也返回true,所以返回值并非完全等同于删除成功与否。

  

复制代码 代码如下:

  function C() { this.x = 42; }

  C.prototype.y = 12;

  var o = new C();

  delete o.x; // true

  o.x; // undefined

  "x" in o; // false

  // o.x存在并且没有DontDelete,返回true

  delete o.y; // true

  o.y; // 12

  // o自身没有o.y属性,所以返回true

  // 从这里也可以看到prototype链的存在,对象自身属性和prototype属性是不同的

  delete o; // false

  // Global.o拥有DontDelete特性所以返回false

  delete undefinedProperty; // true

  // Global没有名为undefinedProperty的属性因此返回true

  delete 42; // true

  // 42不是属性所以返回true。有的实现会抛出异常(违反ECMAScript标准)

  var x = 24;

  delete x++; // true

  x; // 25

  // 被删除的是x++的返回值(24),不是属性,所以返回true