Javascript 运动中Offset的bug解决方案

  我们先来看看这个bug 是怎么产生的。

  

复制代码 代码如下:

  <style type="text/css">

  #div1 {

  width: 200px;

  height: 200px;

  background: red;

  }

  </style>

  

复制代码 代码如下:

  <body>

  <div id="div1">

  </div>

  </body>

  以下是用来测试的Javascript代码 ,目的是 让div慢慢变窄。

  

复制代码 代码如下:

  <script type="text/javascript">

  setInterval(function(){

  var oDiv=document.getElementById("div1");

  oDiv.style.width=oDiv.offsetWidth-1+'px';

  },30);

  </script>

  Javascript 代码 很简单,运行一下 没有任何问题,如愿的div在慢慢变小。

  那这个offset 的bug又是怎么来的呢?

  下面我们动动样式 就会神奇的事情发生了。。。

  我们给div1 加个样式 border: 1px solid #CCCCFF;

  

复制代码 代码如下:

  <style type="text/css">

  #div1 {

  width: 200px;

  height: 200px;

  background: red;

  border: 1px solid #CCCCFF;

  }

  </style>

  此时在运行代码 ,发现div 居然往右边慢慢增大。。。image BUG 惊现。。。。 明明是减1 为什么会出现这种情况。

  让我们想想offset 有什么特点:

  举例: div width : 200px  border 1px  。 实际上他得到的offsetWidth 是202px 。

  那么,我们说回来,运动刚开始的时候,实际上div 的宽度是200px  那么offsetWidth 是202

  这个时候 oDiv.style.width=oDiv.offsetWidth-1+'px'; 这句话就是等于 oDiv.style.width=202-1=201px; 然后在赋值给width

  当再次执行这句话的时候 div的宽度是 201px; 这样的话,每次都会增加1px,反而慢慢变大了。 这就是offset 的bug 。

  怎么解决这个问题呢?

  其实不用这个offsetWidth 就可以了 。 我们用 width !! 写个函数直接获取 css样式中width 即可

  获取不在行间中的样式 :

  

复制代码 代码如下:

  function getStyle(obj, name) {

  if (obj.currentStyle) {

  return obj.currentStyle[name];

  } else {

  return getComputedStyle(obj, null)[name];

  }

  }

  那么我们在修改下原来的代码:

  

复制代码 代码如下:

  <script type="text/javascript">

  setInterval(function(){

  var oDiv=document.getElementById("div1");

  oDiv.style.width=parseInt(getStyle(oDiv,'width'))-1+'px';

  },30);

  function getStyle(obj, name) {

  if (obj.currentStyle) {

  return obj.currentStyle[name];

  } else {

  return getComputedStyle(obj, null)[name];

  }

  }

  </script>

  这样程序运行就不会有任何问题了。