Javascript常用小技巧汇总

  本文实例讲述了Javascript常用小技巧。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

  一、True 和 False 布尔表达式

  下面的布尔表达式都返回 false:

  null

  undefined

  '' 空字符串

  0 数字0

  但小心下面的, 可都返回 true:

  '0' 字符串0

  [] 空数组

  {} 空对象

  下面段比较糟糕的代码:

  

复制代码 代码如下:
while (x != null) {

  你可以直接写成下面的形式(只要你希望 x 不是 0 和空字符串, 和 false):

  

复制代码 代码如下:
while (x) {

  如果你想检查字符串是否为 null 或空:

  

复制代码 代码如下:
if (y != null && y != '') {

  但这样会更好:

  

复制代码 代码如下:
if (y) {

  注意: 还有很多需要注意的地方, 如:

  Boolean('0') == true

  '0' != true

  0 != null

  0 == []

  0 == false

  Boolean(null) ==false

  null != true

  null != false

  Boolean(undefined) ==false

  undefined != true

  undefined != false

  Boolean([]) == true

  [] != true

  [] == false

  Boolean({}) == true

  {} != true

  {} != false

  二、条件(三元)操作符 (?:)

  三元操作符用于替代下面的代码:

if (val != 0) {
 return foo();
} else {
 return bar();
}

  你可以写成:

  

复制代码 代码如下:
return val ? foo() : bar();

  在生成 HTML 代码时也是很有用的:

  

复制代码 代码如下:
var html = '';

  三、&& 和 ||

  二元布尔操作符是可短路的, 只有在必要时才会计算到最后一项.

  "||" 被称作为 'default' 操作符, 因为可以这样:

function foo(opt_win) {
 var win;
 if (opt_win) {
  win = opt_win;
 } else {
  win = window;
 }
 // ...
}

  你可以使用它来简化上面的代码:

function foo(opt_win) {
 var win = opt_win || window;
 // ...
}

  "&&" 也可简短代码.比如:

if (node) {
 if (node.kids) {
  if (node.kids[index]) {
   foo(node.kids[index]);
  }
 }
}

  你可以像这样来使用:

if (node && node.kids && node.kids[index]) {
 foo(node.kids[index]);
}

  或者:

var kid = node && node.kids && node.kids[index];
if (kid) {
 foo(kid);
}

  不过这样就有点儿过头了:

  

复制代码 代码如下:
node && node.kids && node.kids[index] && foo(node.kids[index]);

  四、使用 join() 来创建字符串

  通常是这样使用的:

function listHtml(items) {
 var html = '';
 for (var i = 0; i < items.length; ++i) {
 if(i > 0) { html += ', ';
 }
 html += itemHtml(items[i]);
 }
 html +='';
 return html;
}

  但这样在 IE 下非常慢, 可以用下面的方式:

function listHtml(items) {
 var html = [];
 for (var i = 0; i < items.length; ++i) {
  html[i] = itemHtml(items[i]);
 }
 return '' + html.join(', ') + '';
}

  你也可以是用数组作为字符串构造器, 然后通过 myArray.join('') 转换成字符串.不过由于赋值操作快于数组的 push(), 所以尽量使用赋值操作.

  五、遍历 Node List

  Node lists 是通过给节点迭代器加一个过滤器来实现的. 这表示获取他的属性, 如 length 的时间复杂度为 O(n),通过 length 来遍历整个列表需要 O(n^2).

var paragraphs = document.getElementsByTagName_r('p');
for (var i = 0; i < paragraphs.length; i++) {
 doSomething(paragraphs[i]);
}

  这样做会更好:

var paragraphs = document.getElementsByTagName_r('p');
for (var i = 0, paragraph; paragraph = paragraphs[i]; i++) {
 doSomething(paragraph);
}

  这种方法对所有的 collections 和数组(只要数组不包含 falsy 值) 都适用.

  在上面的例子中, 也可以通过 firstChild 和 nextSibling 来遍历孩子节点.

var parentNode = document.getElementByIdx_x('foo');
for (var child = parentNode.firstChild; child; child = child.nextSibling) {
 doSomething(child);
}

  希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。