javascript和HTML5利用canvas构建猜牌游戏实现算法

  让我猜猜你心中的牌,先随机生成27张牌,不能重复列出三列牌,然后记住其中一张,然后点击牌所在的列,多次就可以猜出你想的牌。

  如果是9张只要猜2次,如果是27张就是猜3次。

  实现方法(27张):

  如果点击了第三列,那就是说牌一定在这9张里面,就把第三列的9张牌平均给每列分3张,假设编号为123,456,789

  再点击一次,如果点击第二列,那么猜的牌就在456里面,再分到三列,4,5,6

  再点击一次,就可以知道牌是哪个了。

  实现算法:

  我是使用一维数组实现,第一次猜第三列就把第三列的数据和0,1,2,3,4,5,6,7,8替换,

  那么所猜的数就在前面9个,第二次猜第二列就把所在列的三个和0,1,2替换,那么就在前面三个了。

  输出按照三列输出, 不过有个问题是,这样后面的牌就不会乱了,别人就知道你为什么猜到的了

  所以在输出的时候就要乱序输出,只能够上下乱序输出,不能左右乱序

  var random = new Array(5);//自定义二维乱序表

  random[0] = [5, 2, 8, 7, 1, 3, 4, 6, 0];

  random[1] = [2, 5, 8, 0, 4, 6, 3, 7, 1];

  random[2] = [6, 7, 2, 8, 0, 1, 5, 3, 4];

  random[3] = [2, 1, 6, 3, 5, 4, 7, 0, 8];

  random[4] = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8];

  更多请查看:www.shengshiyouxi.com

javascript和HTML5利用canvas构建猜牌游戏实现算法

  

复制代码 代码如下:

  < !DOCTYPE html>

  < html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">

  < head>

  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />

  <title></title>

  <script type="text/JAVAscript">

  var data = new Array(27);

  var canvas;

  var context;

  var time = 0;

  var random = new Array(5);//自定义二维乱序表

  random[0] = [5, 2, 8, 7, 1, 3, 4, 6, 0];

  random[1] = [2, 5, 8, 0, 4, 6, 3, 7, 1];

  random[2] = [6, 7, 2, 8, 0, 1, 5, 3, 4];

  random[3] = [2, 1, 6, 3, 5, 4, 7, 0, 8];

  random[4] = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8];

  function start() {

  var guess = new Array();

  var count = 0;

  while (count < 27) {//生成随机的27张牌

  var temp = parseInt(Math.random() * 54) + 1;

  for (var i = 0; i < count + 1; i++) {

  if (temp == guess) {//如果重复就不要

  temp = 100;

  break;

  }

  }

  if (temp != 100) {

  guess[count] = temp;

  data[count] = new Image();

  data[count].src = "images/" + temp + ".gif";

  count++;

  }

  }

  }

  function draw() {

  canvas = document.getElementById("canvas");

  context = canvas.getContext("2d");

  var temp1 = parseInt(Math.random() * 5);

  var temp2 = parseInt(Math.random() * 5);

  var temp3 = parseInt(Math.random() * 5);

  for (var i = 0; i < 9; i++) {//乱序排序方法

  context.drawImage(data[random[temp1] * 3 + 0], 20, i * 30 + 40);

  context.drawImage(data[random[temp2]* 3 + 1], 20 + 100, i * 30 + 40);

  context.drawImage(data[random[temp3]* 3 + 2], 20 + 200, i * 30 + 40);

  }

  }

  function play(index) {

  if (time >= 3)

  alert("请点击再来一次");

  for (var i = 0; i < (3 - time) * 3; i++) {

  var temp = data;

  data= data[i * 3 + index - 1];

  data[i * 3 + index - 1] = temp;

  }

  time++;

  if (time >= 3) {

  context.drawImage(data[0], 400, 50);

  return;

  }

  draw();

  }

  start();

  </script>

  <style type="text/css">

  input {

  margin-right: 60px;

  }

  </style>

  < /head>

  < body>

  <p>

  让我猜猜你心中的牌<br />

  首先从列表中选择一张你心目中的牌,并且记住它,然后选择它所在的列,点击三次我将会猜出你心目中的牌。<br />

  来试试吧,我懂你的!<br />

  如果遇到牌无法显示,或者显示不全,请刷新.如果你的浏览器不支持HTML5,请更换浏览器,例如chrome,火狐等

  </p>

  <canvas width="700" height="400" id="canvas">你的浏览器不支持HTML5,请更换浏览器,例如chrome,火狐等</canvas>

  <br />

  <input type="button" value="第一列" />

  <input type="button" value="第二列" />

  <input type="button" value="第三列" />

  <input type="button" value="再来一次" />

  < /body>

  < /html>