纯js网页画板(Graphics)类简介及实现代码

  今天需要在网页上画一个图谱,想到用JS,经过学习,和网上搜索,经过整理优化得到下面代码,注意不是用HTML5的canvas,而是用的纯js

  

复制代码 代码如下:

  /* 以下画点,画线,画圆的方法,都不是用HTML5的canvas,而是用的纯js

  用到了一些数学的三角函数方法

  以下代码是课堂随机写出,没有做更多优化

  */

  /*

  面向对象封装,添加绘制矩形

  进一步优化代码

  */

  var Graphics = function(divId, color){

  this.divId = divId;

  this.color = color; //'#000000'或'black'

  this.drawPoint= function(x,y){

  //画点

  var oDiv=document.createElement('div');

  oDiv.style.position='absolute';

  oDiv.style.height='2px';

  oDiv.style.width='2px';

  oDiv.style.backgroundColor=this.color;

  oDiv.style.left=x+'px';

  oDiv.style.top=y+'px';

  //document.body.appendChild(oDiv);

  return oDiv;//注意:返回的值是一个dom节点,但并未追加到文档中

  };

  this.drawLine = function(x1,y1,x2,y2){

  //画一条线段的方法。(x1,y1),(x2,y2)分别是线段的起点终点

  var x=x2-x1;//宽

  var y=y2-y1;//高

  var frag=document.createDocumentFragment();

  if(Math.abs(y)>Math.abs(x)){//那个边更长,用那边来做画点的依据(就是下面那个循环),如果不这样,当是一条垂直线或水平线的时候,会画不出来

  if(y>0)//正着画线是这样的

  for(var i=0;i<y;i++){

  var width=x/y*i //x/y是直角两个边长的比,根据这个比例,求出新坐标的位置

  {

  frag.appendChild(drawPoint(width+x1,i+y1));

  }

  }

  if(y<0){//有时候是倒着画线的

  for(var i=0;i>y;i--){

  var width=x/y*i

  {

  frag.appendChild(drawPoint(width+x1,i+y1));

  }

  }

  }

  }//end if

  else {

  if(x>0)//正着画线是这样的

  for(var i=0;i<x;i++){

  var height=y/x*i

  {

  frag.appendChild(drawPoint(i+x1,height+y1));

  }

  }

  if(x<0){//有时候是倒着画线的

  for(var i=0;i>x;i--){

  var height=y/x*i

  {

  frag.appendChild(this.drawPoint(i+x1,height+y1));

  }

  }

  }//end if

  }

  document.getElementById(this.divId).appendChild(frag);

  };

  this.drawCircle = function(r, x, y){

  //画个圆。x,原点横坐标;y,原点纵坐标;r,半径

  var frag=document.createDocumentFragment();

  for(var degree=0;degree<360;degree+=2){

  var x1=r*Math.sin(degree*Math.PI/180);

  var y1=r*Math.cos(degree*Math.PI/180);

  frag.appendChild(drawPoint(x+x1,y+y1));

  }

  document.body.appendChild(frag);

  };

  this.dragCircle = function(x1,y1,x2,y2){

  //拖出一个圆来

  var r=Math.sqrt((x2-x1)*(x2-x1)+(y2-y1)*(y2-y1));//求出半径的长 直角三角形中 斜边的平方=两个直边的平方之和

  var frag=document.createDocumentFragment();

  for(var degree=0;degree<360;degree+=2){//每隔2度画一个点

  var x2=r*Math.sin(degree*Math.PI/180);

  var y2=r*Math.cos(degree*Math.PI/180);

  frag.appendChild(drawPoint(x1+x2,y1+y2));

  }

  document.getElementById(this.divId).appendChild(frag);

  };

  this.drawRect = function(startX, startY, lengthX, lengthY, newId, text){

  //(startX, startY)起点坐标,lengthX,长 lengthY,宽 newId,新创建的div的Id text,div内容

  var myDiv=document.createElement('div');

  if(newId){

  myDiv.id=newId;

  }

  myDiv.style.width= lengthX + 'px';

  myDiv.style.height= lengthY + 'px';

  myDiv.style.backgroundColor = this.color;

  myDiv.style.left=startX + 'px';

  myDiv.style.top=startY + 'px';

  myDiv.style.textAlign= 'center';

  if(text){

  myDiv.innerHTML = text;

  }

  document.getElementById(this.divId).appendChild(myDiv);

  };

  };

  window.onload=function(){

  var g = new Graphics('div1', 'red');

  g.drawLine(500,30,0,30);

  g.color = '#CDC9C9';

  g.drawRect(10,10,200,200, '', '测试');

  }