javascript高级学习笔记整理

一.js面向对象的一种实现

  

复制代码 代码如下:

  <script type="text/javascript">

  function Person() {

  this.name = "张三";

  this.age = 0;

  var nickName = "小三"; //类似私有变量,函数中的局部变量在函数执行完后自动销毁.

  this.SayHi = function () {

  alert("我的名字是" + this.name + " ,大家都叫我" + nickName + " ,我今年已经" + this.age + "岁了");

  }

  }

  /////////////////////////

  function Student(myclass, myteacher) {

  this.myClass = myclass;

  this.myTeacher = myteacher;

  this.SayHi = function () {

  if (this.myClass != undefined) {

  alert("我是"+this.myClass+"的"+this.name);

  }

  else if (arguments.length == 2) {

  alert("我是" + this.myClass + "的" + this.name + ", 我的老师是" + this.myTeacher);

  }

  else {

  new Person().SayHi();

  }

  }

  }

  Student.prototype = new Person(); //创建继承关系

  //////////////

  onload = function () {

  var p = new Person(); //类似实例化类Person,对象的创建(解析两次)并不是推荐用法

  p.age = 18; //给Person的age赋值, age相当于属性

  p.SayHi(); //调用Person里的公共方法,输出结果:我的名字是张三 ,大家都叫我小三 ,我今年已经18岁了!

  var stu = new Student('三年级二班', 'jameszou'); //有参构造函数

  stu.name = 'le'; //父类的属性

  stu.SayHi(); //Student重写了SayHi方法

  var stu1 = new Student();

  stu1.myClass = '三年级三班';

  stu1.myTeacher = 'ly';

  stu1.SayHi(); //输出:我是三年级三班的张三"

  var stu2 = new Student();

  stu2.age = 20;

  stu2.SayHi();//输出:?:我的名字是张三,大家都叫我小三,我今年0岁了

  }

  </script>

  二.6种简单数据类型:

  1)Undefined.一个变量被定义但是没有给他赋值.

  2)Null.(引用类型)

  3)Number.数值类型

  var num = 1.0这个时候num是int类型,只有当小数点后面不为0的时候才是浮点型,

  isNaN()可以判断传人的值是否为Number类型,

  var num = parseInt('112412aaa11'); num=112412;

  4)Boolean.

  5)String

  6)function

  Function类型:

  执行环境:就是当前函数(方法)所处在的父环境。比如在window下执行的函数他的执行环境就是window。

  没有块级作用域:if等语句没有用块状作用域,if,for等用大括号括起来的代码并不能形成一个块状作用域。

  var变量声明:用var声明变量时,会他把添加到最近的可用环境,即不用var定义的一个变量是全局变量.

  声明语句会首先执行,以保证程序的运行.

  垃圾回收:变量对象设为null的时候原对象将被自动回收.

  属性:

  this.函数所在的执行环境,函数在执行时所处的作用域.

  prototype(原型).

  三.复杂类型

  Object:

  Object类型本质是一个无序的键值对列表,类似于集合,json格式。

  创建Object可以有多种方式:

  1)var obj = new Object(); obj.name="lz"; obj.age=17;

  2)var s = {}; s.name="ly"; s.age=18;

  3)var s = {"name":"ln","age":"17"};

  访问Object对象的属性的方法:

  1)obj.name

  2)obj["name"]

  Array类型:

  相当于List<T>,length属性是可读写的(可以利用这一点删除数组元素)

  数组的栈方法:(后进先出)

  push() 往里加 pop() 从栈头往外拿

  数组的队列方法:(先进先出)

  shift() 从队列尾部往外拿 unshift() 从队列尾部往里加

  排序:

  sort() 排正序,将数组中的数据按照一定的顺序排列,参数可以传递一个可传入比较方法(类似于接口) reverse() 翻转

  连接数组: concat()

  var colors=["a","b"];

  var newcolor=colors.concat("yellow",["c","d"]);//colors有5个元素。

  concate方法中若传入数组,会把该数组拆分,将其中元素加入目标数组中。若传入json格式数据,一个json数据就看成一个元素加入数组。

  四.其他

  typeof: return true or false,

  instanceof 判断复杂类型的类型 return true or false,如果用它来判断值基本类型类型永远返回false,

  eval()他会把eval()中的参数解析出来,插入到eval执行的位置,效果相当于在相应的位置直接写入JS代码