你必须知道的Javascript知识点之

复制代码 代码如下:

  var intervalBody = function(){

  console.log('interval');

  }

  var startInterval = function(){

  setInterval(intervalBody,1000);

  }

  var timeoutBody = function(){

  console.log('timeout');

  }

  var startTimeout = function(){

  setTimeout(timeoutBody,1000);

  }

  var sleep = function(second){

  var current = new Date().setSeconds(new Date().getSeconds() + second);

  while(new Date() < current){ }

  }

  startInterval();

  startTimeout();

  sleep(2);

  console.log('sleep once');

  sleep(2);

  console.log('sleep again');

  执行结果

你必须知道的Javascript知识点之

发生了什么事情

你必须知道的Javascript知识点之

执行规则规则1

  事件驱动的单线程模型,所有javascript的代码都在一个线程中执行,javascript线程从事件队列中一次取出一个事件进行执行。

规则2

  宿主中除了javascript线程外,还有定时器线程(setInterval和setTimeout会触发这两个线程执行)、浏览器事件触发线程(这个线程会触发onclick、onmousemove和其它浏览器事件)、AJAX请求线程;所有这些线程触发的事件(回调)都会加入到事件队列的尾部。

规则3

  当浏览器加载完html文档后,会将当前html的所有的js代码作为事件队列的第一个事件,其它线程触发的事件(回调)都会加入到事件队列的尾部。

你必须知道的Javascript知识点之

规则4

  setTimeout和setInterval中的回调的执行时间肯定是大于为其指定的秒数。

浏览器渲染线程

  假如javascript执行线程执行了A事件,在A事件执行的过程中修改了DOM,这些DOM的修改不会立即反应到界面上,而是当A事件执行完毕后,javascript线程会被阻塞,这时浏览器渲染线程会渲染DOM的修改结果,等浏览器渲染线程执行完毕后,javascript线程才继续运行。

  代码示例

  

复制代码 代码如下:

  var sleep = function(second){

  var current = new Date().setSeconds(new Date().getSeconds() + second);

  while(new Date() < current){ }

  }

  document.body.innerHTML = '段光伟';

  sleep(5);