JS 创建对象(常见的几种方法)

  贴个代码先:

  function O(user,pwd){ //use constructor

  this.user=user;

  this.pwd=pwd;

  this.get=get;

  return this;

  }

  function O2(user,pwd){ //use factory

  var obj=new Object();

  obj.user=user;

  obj.pwd=pwd;

  obj.get=get;

  return obj;

  }

  function O3(){ //use prototype

  }

  O3.prototype.user='abc';

  O3.prototype.pwd='dis';

  // O3.propotype.get='get';

  //O3.prototype.get(){

  //alert(this.pwd);

  //}

  function O4(user,pwd){

  this.user=user;

  this.pwd=pwd;

  return this;

  }

  O4.prototype.get=function(){alert('123');}

  //function get(){

  //alert("This User:"+this.user);

  // }

  function test2(){

  //var a=new O2('Us','Pw'); use factory & constructor

  //var a=new O3(); //use prototype

  //a.get();

  var a=new O4('*U4','P4'); //混合

  //a.user='Not ABC'; //set new property

  //alert(a.user);

  a.get();

  }

  常用的MS 就这几种,可能还有其它的.碰到再说吧....

  题外话:昨天手欠,试图用alert(window.appName)到ff之下去查看浏览器版本,结果弹出的竟然是Netscape,咋不是 firefox。继而又跑去chrome下试验,又一次弹出了Netscape。baidu搜 Netscape 竟然发现js就出自Netscape公司。惭愧啊惭愧!!!研究了这么久的js都不认识祖师爷。于是又跑去找了找族谱,原来js出自Brendan Eich之手,95年他创造js时候,也不过就31岁。哎呀,真是白活了,如他一般老的我,到现在都学不会js,真是人比人气死人。。js当初设计的时候,没有想到自己能从一部打电话用的手机变成集拍照,上网,游戏,电话于一身的智能机。真是造化弄人!!!也许各中的神奇,连Brendan Eich本人都没有想到。应该说Brendan Eich创造了js,而一大批的js牛人成就了今天如此复杂的js。

  js不是木有类么?没关系,人家不是设计了原型属性么~

  js不是木有块级作用域么?没关系,人家不是有作用域链么~

  js怎样实现成员变量私有化?哦,用闭包解决吧~

  哦,这么多基本概念,彻底的晕掉了,路漫漫其修远兮。

  言归正传,本文讨论几种js创建对象的方法,先从最好理解的工厂模式开始:

  

复制代码 代码如下:

  function createPerson(name,age,job){

  var o = {};

  o.name = name;

  o.age = age;

  o.job = job;

  o.sayName = function(){

  alert(this.name);

  };

  return o;

  }

  var tanya = createPerson("tanya","30","female");

  var ansel = createPerson("ansel","30","male");

  tanya.sayName();

  ansel.sayName();

  这里先定义o为一个空的对象,然后为o设置了一堆属性。其实也可以直接给o属性的嘛,所以如果这样写也是ok的。

  

复制代码 代码如下:

  function createPerson(name,age,job){

  var o = {

  name : name,

  age : age,

  job : job,

  sayName : function(){

  alert(this.name);

  }

  };

  return o;

  }

  var tanya = createPerson("tanya","30","female");

  var ansel = createPerson("ansel","30","male");

  tanya.sayName();

  ansel.sayName();

  还有一种办法是利用无敌的this,因为this就表示当前运行时的对象,将构造函数this的作用域指向新对象,将当前运行对象的属性和方法都赋给新对象,这样对象模式称为构造函数模式

  

复制代码 代码如下:

  function Person(name,age,job){

  this.name = name;

  this.age = age;

  this.job = job;

  this.sayName = function(){

  alert(this.name);

  };

  }

  var tanya = new Person("tanya","30","female");

  var ansel = new Person("ansel","30","male");

  tanya.sayName();

  ansel.sayName();

  在这个例子中,tanya和ansel都有一个constructor属性,该属性指向person。

  考虑一下如下的情况:

  

复制代码 代码如下:

  function Person(name,age,job){

  this.name = name;

  this.age = age;

  this.job = job;

  this.sayName = function(){

  alert(this.name);

  };

  }

  Person("tanya","30","female");

  Person("ansel","30","male");

  window.sayName();

  window.sayName();

  发现两次弹出的都是ansel,这是因为不用new的话,就不是一个person的实例,而仅仅在执行函数。而在全局作用域调用一个函数时this总是指向Global对象。而Global对象在浏览器中就是window对象。

  我们还可以用构造模式在另外一个对象中调用sayName方法,还记得Apply和call么,来吧再考虑另外一种情况,

  

复制代码 代码如下:

  function Person(name,age,job){

  this.name = name;

  this.age = age;

  this.job = job;

  this.sayName = function(){

  alert(this.name);

  };

  }

  var olivia = {};

  Person.call(olivia,"tanya","30","female");

  olivia.sayName();

  var philip = {}

  Person.apply(philip,["ansel","30","male"]);

  philip.sayName();

  原型模式就要考虑原型链了,分析一下,sayName方法在实例中被重复定义了两次,但其实没有必要创造两个一样的副本。使用原型方法,可以使是tanya和ansel的共享一个sayName方法。

  于是原型模式的写法如下:

  

复制代码 代码如下:

  function Person(name,age,job){

  this.name = name;

  this.age = age;

  this.job = job;

  }

  Person.prototype.sayName= function(){

  alert(this.name);

  };

  var tanya = new Person("tanya","30","female");

  var ansel = new Person("ansel","30","male");

  tanya.sayName();

  ansel.sayName();

  实际应用时,不是一成不变的套用某种模式,活学活用。需要共享方法的时候就用原型模式,需要使用副本的时候就用构造模式,还可以结合起来,把所有信息都封装在构造函数中,而通过在构造函数中初始化原型,使得对象保持了同时使用构造函数和原型的优点。

  

复制代码 代码如下:

  function Person(name,age,job){

  this.name = name;

  this.age = age;

  this.job = job;

  if (typeof sayName != "function" ){

  Person.prototype.sayName= function(){

  alert(this.name);

  };

  }

  }

  var tanya = new Person("tanya","30","female");

  var ansel = new Person("ansel","30","male");

  ansel.sayName = function () {

  alert("Hi ansel, how hansome you are!");

  }

  tanya.sayName();

  ansel.sayName();