实例讲解.NET中资源文件的创建与使用

一、资源文件

  资源文件顾名思义就是存放资源的文件。资源文件在程序设计中有着自身独特的优势,他独立于源程序,这样资源文件就可以被多个程序使用。同时在程序设计的时候,有时出于安全或者其他方面因素的考虑,把重要东西存放在资源文件中,也可以达到保密、安全的效果。那么Visual C#所使用的资源文件中到底存放哪些东西呢?在用Visual C#创建资源文件大致可以存放三种类型的数据资源,分别是字节数组、各种对象和字符串。本文将结合一个程序例子来具体说明用Visual C#是如何创建资源文件的。

  二、创建资源文件所用的类

  在.Net FrameWork SDK中的一个名字叫System.Resources名称空间,在此名称空间中为应用程序提供了许多创建、存储和使用资源文件的类和接口。其中有一个类叫ResourceWriter,Visual C#就是通过调用这个类来实现创建、存储资源文件的。

  三、创建资源文件的方法

  首先要继承一个ResourceWriter类,然后调用ResourceWriter类的一个方法Generate ( ),就可以产生一个资源文件了。具体语句如下:

  ResourceWriter rw = new ResourceWriter ( "My.resources" ) ;

  rw.Generate ( ) ;

  此时在磁盘的中就会产生一个名称为"My.resources"的资源文件,但此时的资源文件没有任何内容,下面我们就来看看如何往资源文件中添加资源。

  四、往资源文件中添加资源的方法

  在ResourceWriter类中提供了一个AddResource ( )方法,这个方法的作用就是往资源文件中添加资源的。在Visual C#中对不同的资源有着不同的加入方式。

  (1).加入字节数组,语法格式为:

  public void AddResource ( string , byte [ ] ) ;

  注释:其中string是在使用资源文件的时候,此字节数组在程序中的的唯一标识符

  (2).加入对象,语法格式为:

  public void AddResource ( string , object );

  注释:其中string是在使用资源文件的时候,此对象在程序中的唯一标识符。如:

  

复制代码 代码如下:

  Image image1 = Image.FromFile ("abc1.jpg") ;

  Image image2 = Image.FromFile ( "abc2.jpg" ) ;

  rw.AddResource ( "abc1" , image1 ) ;

  rw.AddResource ( "abc2" , image2 ) ;

  (3).加入字符串,具体语法如下:

  public void AddResource ( string1 , string2) ;

  注释:其中string1是在使用资源文件的时候,此字符串在程序中的唯一标识符在本文的程序中,是如此使用的:

  rw.AddResource ( "MyStr" , "从资源文件中读取字符串!" );

  至此我们已经创建了一个资源文件,并且在资源文件中加入了若干个资源,当然在这之后,还应该注意,保存此资源文件,并关闭资源文件,具体如下:

  rw.Close ( ) ;

  五、示例创建资源文件

  在这里创建一个什么样的工程好呢?有些朋友可能会用.net创建一个“控制台应用程序”,其实没必要,直接用记事本创建一个CS文件就可以了,假如名称为:CreatResources.cs。编译命令:csc CreatResources.cs;运行:CreatResources。这时会产生一个叫做My.resources的资源文件。先放到这里,等下再用。

  

复制代码 代码如下:

  using System ;

  using System.Drawing ;

  using System.Resources ;

  class CreatResource

  {

  public static void Main ( )

  {

  ResourceWriter rw = new ResourceWriter ( "My.resources" ) ;

  Image image1 = Image.FromFile ("abc1.jpg") ;

  Image image2 = Image.FromFile ( "abc2.jpg" ) ;

  rw.AddResource ( "abc1" , image1 ) ;

  rw.AddResource ( "abc2" , image2 ) ;

  Icon ic = new Icon("CDDRIVE.ICO");

  rw.AddResource( "abc3",ic);

  rw.AddResource( "abc4","这是从资源文件中读出的字符");

  rw.Generate ( ) ;

  rw.Close ( ) ;

  }

  }

  六、将生成的资源文件添加测试工程中的方法

  创建一个“Windows应用程序”测试工程,将My.resources资源文件添加到该工程中,步骤如下:

  1,在资源管理器里选中文件

  2,按住鼠标左键,拖到工程文件上,松开鼠标左键。

  3,在拖放的文件上点鼠标右键,选“属性”

  4,在生成操作里选择“嵌入的资源”。

  七、如何在程序中管理资源文件中的资源

  在.Net FrameWork SDK这提供了一个关于资源文件创建和使用的名称空间--System.Resources。在这个名称空间中有一个Class为ResourceManager,这个Class的主要作用就是管理并使用资源文件。Visual C#是通过这个类来管理并使用嵌入程序中的资源文件中的资源。下列代码就是定义一个ResourceManager类来管理嵌入程序资源文件中的资源:

  ResourceManager rm = new ResourceManager ( " Res.My " , Assembly.GetExecutingAssembly ( ) ) ;

  注意:ResourceManager rm = new ResourceManager ( " Res.My " , Assembly.GetExecutingAssembly ( ) ) ;语句中,构造函数的第一个参数Res.My 由两部分构成,Res表示测试工程的命名空间,My表示资源文件名My.resources的根名称,即点号有前部分My。

  八、如何在程序中使用资源文件中的资源

  使用了AddResource ( )方法来加入资源,他的语法中的第一个参数是用户可以定义的字符串,这个字符串就是资源在资源文件的唯一标识,在程序设计中,就是通过这个唯一标识符来使用某个资源的。那么如何在程序中通过这个标识符来得到所需资源?这就要使用到ResourceManager类中的GetObject()和GetString()方法。这二个方法作用是获得指定的资源。下面是这二个方法的语法:

  object GetSting(String)

  object GetObject(String)

  其中的"String"就是资源在资源文件中的那个唯一标识符。细心的读者可能已经注意到,这二个方法的返回值都是一个Object类型的变量,也就是一个参考类型的变量,而在程序中的字符串或者图象等,是一个实值类型变量。这就需要进行转换,而这种转换就是上面所说的装箱和出箱。下列代码是从资源文件中提取字符串、图象和图标资源:

  提取字符串资源:

  String s = ( ( String ) rm.GetString ( "MyStr" ) ) ;

  提取图标资源:

  Icon icoDemo = ( ( Icon ) rm.GetObject ( "demo.ico" ) ) ;

  提取图象资源:

  Image a = ( ( Image ) ( rm.GetObject ( "ok-off.png" ) ) ) ;

  九、测试工程源代码

  

复制代码 代码如下:

  using System;

  using System.Drawing;

  using System.Collections;

  using System.ComponentModel;

  using System.Windows.Forms;

  using System.Data;

  // 加入以下两个命名空间。

  using System.Resources;

  using System.Reflection;

  namespace Res

  {

  ///

  /// Form1 的摘要说明。

  ///

  public class Form1 : System.Windows.Forms.Form

  {

  private System.Windows.Forms.PictureBox pictureBox1;

  private System.Windows.Forms.Button button1;

  private System.Windows.Forms.Button button2;

  private System.Windows.Forms.Button button3;

  private System.Windows.Forms.Label label1;

  private System.Windows.Forms.Button button4;

  ///

  /// 必需的设计器变量。

  ///

  private System.ComponentModel.Container components = null;

  public Form1()

  {

  //

  // Windows 窗体设计器支持所必需的

  //

  InitializeComponent();

  //

  // TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码

  //

  }

  ///

  /// 清理所有正在使用的资源。

  ///

  protected override void Dispose( bool disposing )

  {

  if( disposing )

  {

  if (components != null)

  {

  components.Dispose();

  }

  }

  base.Dispose( disposing );

  }

  #region Windows 窗体设计器生成的代码

  ///

  /// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改

  /// 此方法的内容。

  ///

  private void InitializeComponent()

  {

  this.pictureBox1 = new System.Windows.Forms.PictureBox();

  this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();

  this.button2 = new System.Windows.Forms.Button();

  this.button3 = new System.Windows.Forms.Button();

  this.label1 = new System.Windows.Forms.Label();

  this.button4 = new System.Windows.Forms.Button();

  this.SuspendLayout();

  //

  // pictureBox1

  //

  this.pictureBox1.BorderStyle = System.Windows.Forms.BorderStyle.FixedSingle;

  this.pictureBox1.Location = new System.Drawing.Point(8, 8);

  this.pictureBox1.Name = "pictureBox1";

  this.pictureBox1.Size = new System.Drawing.Size(256, 240);

  this.pictureBox1.SizeMode = System.Windows.Forms.PictureBoxSizeMode.StretchImage;

  this.pictureBox1.TabIndex = 0;

  this.pictureBox1.TabStop = false;

  //

  // button1

  //

  this.button1.Location = new System.Drawing.Point(280, 8);

  this.button1.Name = "button1";

  this.button1.Size = new System.Drawing.Size(88, 24);

  this.button1.TabIndex = 1;

  this.button1.Text = "图像1";

  this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);

  //

  // button2

  //

  this.button2.Location = new System.Drawing.Point(280, 48);

  this.button2.Name = "button2";

  this.button2.Size = new System.Drawing.Size(88, 24);

  this.button2.TabIndex = 2;

  this.button2.Text = "图像2";

  this.button2.Click += new System.EventHandler(this.button2_Click);

  //

  // button3

  //

  this.button3.Location = new System.Drawing.Point(280, 128);

  this.button3.Name = "button3";

  this.button3.Size = new System.Drawing.Size(88, 24);

  this.button3.TabIndex = 2;

  this.button3.Text = "文字";

  this.button3.Click += new System.EventHandler(this.button3_Click);

  //

  // label1

  //

  this.label1.Location = new System.Drawing.Point(8, 264);

  this.label1.Name = "label1";

  this.label1.Size = new System.Drawing.Size(360, 16);

  this.label1.TabIndex = 4;

  this.label1.Text = "label1";

  //

  // button4

  //

  this.button4.Location = new System.Drawing.Point(280, 88);

  this.button4.Name = "button4";

  this.button4.Size = new System.Drawing.Size(88, 24);

  this.button4.TabIndex = 2;

  this.button4.Text = "图标";

  this.button4.Click += new System.EventHandler(this.button4_Click);

  //

  // Form1

  //

  this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);

  this.ClientSize = new System.Drawing.Size(376, 285);

  this.Controls.Add(this.label1);

  this.Controls.Add(this.button2);

  this.Controls.Add(this.button1);

  this.Controls.Add(this.pictureBox1);

  this.Controls.Add(this.button3);

  this.Controls.Add(this.button4);

  this.Name = "Form1";

  this.Text = "Form1";

  this.ResumeLayout(false);

  }

  #endregion

  ///

  /// 应用程序的主入口点。

  ///

  [STAThread]

  static void Main()

  {

  Application.Run(new Form1());

  }

  private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

  {

  System.Resources.ResourceManager rm = new ResourceManager("Res.My",Assembly.GetExecutingAssembly());

  this.pictureBox1.Image = (Bitmap)rm.GetObject("abc1");

  }

  private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e)

  {

  System.Resources.ResourceManager rm = new ResourceManager("Res.My",Assembly.GetExecutingAssembly());

  this.pictureBox1.Image = (Bitmap)rm.GetObject("abc2");

  }

  private void button4_Click(object sender, System.EventArgs e)

  {

  System.Resources.ResourceManager rm = new ResourceManager("Res.My",Assembly.GetExecutingAssembly());

  this.Icon = (Icon)rm.GetObject("abc3");

  }

  private void button3_Click(object sender, System.EventArgs e)

  {

  System.Resources.ResourceManager rm = new ResourceManager("Res.My",Assembly.GetExecutingAssembly());

  this.label1.Text = rm.GetString("abc4");

  }

  }

  }