JavaScript中使用Object.create()创建对象介绍

  对于对象的创建,除了使用字面量和new操作符,在ECMAScript 5标准中,还可以使用Object.create()来进行。Object.create()函数接受2个对象作为参数:第一个对象是必需的,表示所创建对象的prototype;第二个对象是可选的,用于定义所创建对象的各个属性(比如,writable、enumerable)。

  

复制代码 代码如下:

  var o = Object.create({x:1, y:7});

  console.log(o);//Object {x=1, y=7}

  console.log(o.__proto__);//Object {x=1, y=7}

  将null作为第一个参数调用Object.create()将生成一个没有prototype的对象,该对象将不会具有任何基本的Object属性(比如,由于没有toString()方法,对这个对象使用+操作符会抛出异常):

  

复制代码 代码如下:

  var o2 = Object.create(null);

  console.log("It is " + o2);//Type Error, can't convert o2 to primitive type

  对于仅支持ECMAScript 3标准的浏览器,可以用Douglas Crockford的方法来进行Object.create()操作:

  

复制代码 代码如下:

  if (typeof Object.create !== 'function') {

  Object.create = function (o) {

  function F() {}

  F.prototype = o;

  return new F();

  };

  }

  newObject = Object.create(oldObject);