js继承 Base类的源码解析

  // timestamp: Tue, 01 May 2007 19:13:00

  /*

  base2.js - copyright 2007, Dean Edwards

  http://www.opensource.org/licenses/mit-license

  */

  // You know, writing a javascript library is awfully time consuming.

  //////////////////// BEGIN: CLOSURE ////////////////////

  // =========================================================================

  // base2/Base.js

  // =========================================================================

  // version 1.1

  var Base = function(){

  // call this method from any other method to invoke that method's ancestor

  };

  Base.prototype = {

  extend: function(source){

  //参数大于一个时

  if (arguments.length > 1) { // extending with a name/value pair

  //获得proto的祖先

  var ancestor = this[source];

  var value = arguments[1];

  //如果value(第二个参数)是function,并且祖先对象存在,在重载函数中调用base时

  if (typeof value == "function" && ancestor && /\bbase\b/.test(value)) {

  // get the underlying method

  var method = value;

  // override

  value = function(){

  var previous = this.base;

  this.base = ancestor;

  //上溯到父类对象

  var returnValue = method.apply(this, arguments);

  this.base = previous;

  return returnValue;

  };

  value.method = method;

  value.ancestor = ancestor;

  }

  this[source] = value;

  }

  else

  if (source) { // extending with an object literal 用一个对象列表来扩展

  var extend = Base.prototype.extend;

  /**

  * 1.扩展原型方法和属性 2.

  */

  //如果是扩展属于原型的方法或属性,先遍历其重载Object的3个方法

  if (Base._prototyping) {

  var key, i = 0, members = ["constructor", "toString", "valueOf"];

  while (key = members[i++]) {

  //如果是重载了这些方法

  if (source[key] != Object.prototype[key]) {

  /**

  * 逐个扩展,用call的原因是要将extend的上下文改为要扩展的源this,

  * 既是新建对象的父类对象

  */

  extend.call(this, key, source[key]);

  }

  }

  }

  else

  if (typeof this != "function") {

  // if the object has a customised extend() method then use it

  extend = this.extend || extend;

  }

  // copy each of the source object's properties to this object

  for (key in source)

  if (!Object.prototype[key]) {

  extend.call(this, key, source[key]);

  }

  }

  return this;

  },

  base: Base

  };

  Base.extend = function(_instance, _static){ // subclass

  /**

  * Base类原型的扩展别名,将这个当成一个方法调用

  */

  var extend = Base.prototype.extend;

  /**

  * build the prototype,创建原型

  * 设置原型标志

  */

  Base._prototyping = true;

  /**

  * 创建一个Base的实例,初始化继承部分

  * 继承方式大致还是以下方式

  * function A(){}

  * function B(){

  * this.b=[];

  * }

  * A.prototype=new B();//A继承B的所有属性和方法

  * 这种继承方式会有一个问题,B中声明的对象(如b)以prototype的形式

  * 被A继承之后,prototype只是生成一个指向B中对象的引用,即

  * A所有实例会共同享有B中对象(b)

  * var a1=new A();

  * var a2=new A();

  * a1.b.push("a11");

  * a2.b.push("a21");

  * 此时,a1.b=a2.b=["a11","a21"],

  *

  * Dean Edwards在实现继承的时候,以父类为基础,创建实例,

  * 利用extend扩展该实例,最后用A.prototype=new B();实现继承

  * 但是属性是对象的时候没有做处理,

  * 还是没有避开上述的继承缺陷

  */

  var proto=new this;

  /**

  * 在这里,不可以用 proto.extend(_instance)代替

  */

  extend.call(proto, _instance);

  /**

  * 类实例属性和方法的原型部分构造完毕,删除标志位

  */

  delete Base._prototyping;

  /**

  * 这里作者运用了适配器的模式,用自定义的构造器生成一个新的类对象

  * wrapper/adapter:通过一定的方法,一个对象封装或授权另一个

  * 对象来改变它的接口或者行为

  */

  // create the wrapper for the constructor function

  /**

  * 获得构造器的引用

  */

  var constructor = proto.constructor;

  /**

  * 建立klass的Function对象,调用自定义的构造器, klass就是衍生的子类

  * 两种情况下,调用此方法:

  * 1.创建类实例的时候,这时候不是原型构造阶段,执行由extend方法

  * 继承的时候设定的构造方法

  * 2.当用extend方法衍生子类的时候---new this

  * 因为下文中klass的属性已经全部获得,

  * 所以当new完之后,获得所有父类的方法和属性都包含在了

  * proto里面了,这时候,在proto的基础上运用prototype的extend方法

  * 将此子类的属性和方法添加到proto里面

  */

  var klass = proto.constructor = function(){

  /**

  * var proto=new this; 调用父类的构造函数,创建一个父类的实例

  * new this用完后,函数重定向到子类对象构造方法

  */

  if (!Base._prototyping) {

  /**

  * 当在构造函数中(constructor)调用base方法时,

  * base方法会调用父类对象的构造函数,这时候会嵌套

  * 调用这个代码段,方法得以执行的条件就是this._constructing==true

  */

  if (this._constructing || this.constructor == klass) { // instantiation

  this._constructing = true;

  constructor.apply(this, arguments);

  delete this._constructing;

  }

  /**

  *

  * 不再向下执行

  */

  else { // casting

  var object = arguments[0];

  if (object != null) {

  (object.extend || extend).call(object, proto);

  }

  return object;

  }

  }

  };

  // build the class interface

  /**

  *

  */

  for (var i in Base){

  klass[i] = this[i];

  }

  /**

  * 创建继承链

  */

  klass.ancestor = this;

  klass.base = Base.base;

  klass.prototype = proto;

  klass.toString = this.toString;

  /**

  * 扩展类方法,属性,类似java的static

  */

  extend.call(klass, _static);

  // class initialisation 如果存在init函数 调用

  if (typeof klass.init == "function")

  klass.init();

  return klass;

  };

  // initialise

  Base = Base.extend({

  constructor: function(){

  this.extend(arguments[0]);

  }

  }, {

  ancestor: Object,

  base: Base,

  implement: function(_interface){

  if (typeof _interface == "function") {

  // if it's a function, call it

  _interface(this.prototype);

  }

  else {

  // add the interface using the extend() method

  this.prototype.extend(_interface);

  }

  return this;

  }

  });