跟我学Laravel之视图 & Response

  基本Response

  从路由中返回字符串

  

复制代码 代码如下:

  Route::get('/', function()

  {

  return 'Hello World';

  });

  创建自定义Response

  Response类继承自Symfony\Component\HttpFoundation\Response类,提供了多种方法用于构建HTTP Response。

  

复制代码 代码如下:

  $response = Response::make($contents, $statusCode);

  $response->header('Content-Type', $value);

  return $response;

  如果需要访问 Response 类的方法,但又要返回一个视图作为响应的内容,通过使用 Response::view 方法可以很容易实现:

  

复制代码 代码如下:

  return Response::view('hello')->header('Content-Type', $type);

  在Response中添加Cookie

  

复制代码 代码如下:

  $cookie = Cookie::make('name', 'value');

  return Response::make($content)->withCookie($cookie);

  重定向

  返回一个重定向

  return Redirect::to('user/login');

  返回一个带有数据的重定向

  return Redirect::to('user/login')->with('message', 'Login Failed');

  注意: with 方法将数据写到了Session中,通过Session::get 方法即可获取该数据。

  返回一个重定向至命名路由

  return Redirect::route('login');

  返回一个重定向至带有参数的命名路由

  return Redirect::route('profile', array(1));

  返回一个重定向至带有命名参数的命名路由

  return Redirect::route('profile', array('user' => 1));

  返回一个重定向至控制器Action

  return Redirect::action('HomeController@index');

  返回一个重定向至控制器Action并带有参数

  return Redirect::action('UserController@profile', array(1));

  返回一个重定向至控制器Action并带有命名参数

  return Redirect::action('UserController@profile', array('user' => 1));

  视图

  视图通常包含应用中的HTML代码,为分离表现层与控制器和业务逻辑提供了便利。视图存放于app/views目录。

  一个简单视图案例:

  

复制代码 代码如下:

  <!-- View stored in app/views/greeting.php -->

  <html>

  <body>

  <h1>Hello, <?php echo $name; ?></h1>

  </body>

  </html>

  通过如下方法来返回该视图到浏览器:

  

复制代码 代码如下:

  Route::get('/', function()

  {

  return View::make('greeting', array('name' => 'Taylor'));

  });

  传递给View::make方法的第二个参数是一个数组,它将被传递给视图。

  传递数据给视图

  

复制代码 代码如下:

  // Using conventional approach

  $view = View::make('greeting')->with('name', 'Steve');

  // Using Magic Methods

  $view = View::make('greeting')->withName('steve');

  在上面的案例中,$name变量在视图内是可以访问的,其值为Steve。

  你还可以在所有视图同共享同一数据:

  View::share('name', 'Steve');

  向视图传递子视图

  或许你可能想将一个视图放入到另一个视图中。例如,将存放在app/views/child/view.php文件中的子视图传递给另一视图,如下:

  

复制代码 代码如下:

  $view = View::make('greeting')->nest('child', 'child.view');

  $view = View::make('greeting')->nest('child', 'child.view', $data);

  在父视图就可以输出该子视图了:

  

复制代码 代码如下:

  <html>

  <body>

  <h1>Hello!</h1>

  <?php echo $child; ?>

  </body>

  </html>

  视图合成器

  视图合成器可以是回调函数或者类方法,它们在创建视图时被调用。如果你想在应用程序中,每次创建视图时都为其绑定一些数据,使用视图合成器可以将代码组织到一个地方。因此,视图合成器就好像是 “视图模型”或者是“主持人”。

  定义一个视图合成器

  

复制代码 代码如下:

  View::composer('profile', function($view)

  {

  $view->with('count', User::count());

  });

  现在,每次创建profile视图时,count都会被绑定到视图中。

  你也可以为多个视图同时绑定一个视图合成器:

  

复制代码 代码如下:

  View::composer(array('profile','dashboard'), function($view)

  {

  $view->with('count', User::count());

  });

  如果你更喜欢使用基于类的视图合成器,IoC container可以提供更多便利,如下所示:

  View::composer('profile', 'ProfileComposer');

  视图合成器类定义如下:

  

复制代码 代码如下:

  class ProfileComposer {

  public function compose($view)

  {

  $view->with('count', User::count());

  }

  }

  注意,没有规定视图合成器类存放在哪里。因此,你可以任意存放,只要能在composer.json文件中指定位置并自动加载即可。

  视图创建器

  视图 创建器 与视图合成器的工作方式几乎完全相同;区别在于当一个视图被实例化后就会立即触发视图创建器。视图创建器通过 creator 方法方便地定义:

  

复制代码 代码如下:

  View::creator('profile', function($view)

  {

  $view->with('count', User::count());

  });

  特殊Response

  创建一个JSON Response

  return Response::json(array('name' => 'Steve', 'state' => 'CA'));

  创建一个JSONP Response

  return Response::json(array('name' => 'Steve', 'state' => 'CA'))->setCallback(Input::get('callback'));

  创建一个文件下载Response

  return Response::download($pathToFile);

  return Response::download($pathToFile, $status, $headers);

  注意: Symfony HttpFoundation 用于处理文件下载,要求下载的文件的文件名只包含 ASCII 字符。

  Response 宏

  如果希望自定义一个 response ,以便在你应用程序中的许多路由和控制器中进行重用,可以使用 Response::macro 方法:

  

复制代码 代码如下:

  Response::macro('caps', function($value)

  {

  return Response::make(strtoupper($value));

  });

  macro 方法接受两个参数,一个指定和名称和一个闭包。当通过 Response 类调用该名称的宏时,闭包就会被执行:

  return Response::caps('foo');

  你可以在 app/start 目录里的文件中定义宏。或者,你也可以通过一个单独的文件组织你的宏,并将该文件包含至某个 start 文件中。