深入理解JavaScript系列(50):Function模式(下篇)

  介绍

  本篇我们介绍的一些模式称为初始化模式和性能模式,主要是用在初始化以及提高性能方面,一些模式之前已经提到过,这里只是做一下总结。

  立即执行的函数

  在本系列第4篇的《立即调用的函数表达式》中,我们已经对类似的函数进行过详细的描述,这里我们只是再举两个简单的例子做一下总结。

  

复制代码 代码如下:

  // 声明完函数以后,立即执行该函数

  (function () {

  console.log('watch out!');

  } ());

  //这种方式声明的函数,也可以立即执行

  !function () {

  console.log('watch out!');

  } ();

  // 如下方式也都可以哦

  ~function () { /* code */ } ();

  -function () { /* code */ } ();

  +function () { /* code */ } ();

  立即执行的对象初始化

  该模式的意思是指在声明一个对象(而非函数)的时候,立即执行对象里的某一个方法来进行初始化工作,通常该模式可以用在一次性执行的代码上。

  

复制代码 代码如下:

  ({

  // 这里你可以定义常量,设置其它值

  maxwidth: 600,

  maxheight: 400,

  //  当然也可以定义utility方法

  gimmeMax: function () {

  return this.maxwidth + "x" + this.maxheight;

  },

  // 初始化

  init: function () {

  console.log(this.gimmeMax());

  // 更多代码...

  }

  }).init();  // 这样就开始初始化咯

  分支初始化

  分支初始化是指在初始化的时候,根据不同的条件(场景)初始化不同的代码,也就是所谓的条件语句赋值。之前我们在做事件处理的时候,通常使用类似下面的代码:

  

复制代码 代码如下:

  var utils = {

  addListener: function (el, type, fn) {

  if (typeof window.addEventListener === 'function') {

  el.addEventListener(type, fn, false);

  } else if (typeof document.attachEvent !== 'undefined') {

  el.attachEvent('on' + type, fn);

  } else {

  el['on' + type] = fn;

  }

  },

  removeListener: function (el, type, fn) {

  }

  };

  我们来改进一下,首先我们要定义两个接口,一个用来add事件句柄,一个用来remove事件句柄,代码如下:

  

复制代码 代码如下:

  var utils = {

  addListener: null,

  removeListener: null

  };

  实现代码如下:

  

复制代码 代码如下:

  if (typeof window.addEventListener === 'function') {

  utils.addListener = function (el, type, fn) {

  el.addEventListener(type, fn, false);

  };

  } else if (typeof document.attachEvent !== 'undefined') { // IE

  utils.addListener = function (el, type, fn) {

  el.attachEvent('on' + type, fn);

  };

  utils.removeListener = function (el, type, fn) {

  el.detachEvent('on' + type, fn);

  };

  } else { // 其它旧浏览器

  utils.addListener = function (el, type, fn) {

  el['on' + type] = fn;

  };

  utils.removeListener = function (el, type, fn) {

  el['on' + type] = null;

  };

  }

  用起来,是不是就很方便了?代码也优雅多了。

  自声明函数

  一般是在函数内部,重写同名函数代码,比如:

  

复制代码 代码如下:

  var scareMe = function () {

  alert("Boo!");

  scareMe = function () {

  alert("Double boo!");

  };

  };

  这种代码,非常容易使人迷惑,我们先来看看例子的执行结果:

  

复制代码 代码如下:

  // 1. 添加新属性

  scareMe.property = "properly";

  // 2. scareMe赋与一个新值

  var prank = scareMe;

  // 3. 作为一个方法调用

  var spooky = {

  boo: scareMe

  };

  // 使用新变量名称进行调用

  prank(); // "Boo!"

  prank(); // "Boo!"

  console.log(prank.property); // "properly"

  // 使用方法进行调用

  spooky.boo(); // "Boo!"

  spooky.boo(); // "Boo!"

  console.log(spooky.boo.property); // "properly"

  通过执行结果,可以发现,将定于的函数赋值与新变量(或内部方法),代码并不执行重载的scareMe代码,而如下例子则正好相反:

  

复制代码 代码如下:

  // 使用自声明函数

  scareMe(); // Double boo!

  scareMe(); // Double boo!

  console.log(scareMe.property); // undefined

  大家使用这种模式时,一定要非常小心才行,否则实际结果很可能和你期望的结果不一样,当然你也可以利用这个特殊做一些特殊的操作。

  内存优化

  该模式主要是利用函数的属性特性来避免大量的重复计算。通常代码形式如下:

  

复制代码 代码如下:

  var myFunc = function (param) {

  if (!myFunc.cache[param]) {

  var result = {};

  // ... 复杂操作 ...

  myFunc.cache[param] = result;

  }

  return myFunc.cache[param];

  };

  // cache 存储

  myFunc.cache = {};

  但是上述代码有个问题,如果传入的参数是toString或者其它类似Object拥有的一些公用方法的话,就会出现问题,这时候就需要使用传说中的hasOwnProperty方法了,代码如下:

  

复制代码 代码如下:

  var myFunc = function (param) {

  if (!myFunc.cache.hasOwnProperty(param)) {

  var result = {};

  // ... 复杂操作 ...

  myFunc.cache[param] = result;

  }

  return myFunc.cache[param];

  };

  // cache 存储

  myFunc.cache = {};

  或者如果你传入的参数是多个的话,可以将这些参数通过JSON的stringify方法生产一个cachekey值进行存储,代码如下:

  

复制代码 代码如下:

  var myFunc = function () {

  var cachekey = JSON.stringify(Array.prototype.slice.call(arguments)),

  result;

  if (!myFunc.cache[cachekey]) {

  result = {};

  // ... 复杂操作 ...

  myFunc.cache[cachekey] = result;

  }

  return myFunc.cache[cachekey];

  };

  // cache 存储

  myFunc.cache = {};

  或者多个参数的话,也可以利用arguments.callee特性:

  

复制代码 代码如下:

  var myFunc = function (param) {

  var f = arguments.callee,

  result;

  if (!f.cache[param]) {

  result = {};

  // ... 复杂操作 ...

  f.cache[param] = result;

  }

  return f.cache[param];

  };

  // cache 存储

  myFunc.cache = {};

  总结

  就不用总结了吧,大家仔细看代码就行咯