使用JS画图之点、线、面

  JS画图的想法经过大脑的时候,觉得有点意思,所以就实践了一番。JS画图为系列文章,本是讲点、线和面

  先看样例:http://www.zhaojz.com.cn/demo/draw5.html

  一、点

  这里的点我们使用span标签表示

  

复制代码 代码如下:

  //描点,参数有点的大小,颜色,点的坐标和标签; 很明显opts参数是一个对象

  function drawPoint(opts){

  document.write("<span id='"+opts.point[0]+""+opts.point[1]+"' style='display: inline-block; width: "+opts.pw+"px; height: "+opts.ph+"px; background-color: "+opts.color+"; position: absolute "+opts.point[0]+"px; top: "+opts.point[1]+"px;'>"+(opts.point[2]?("<div style='position: relative;'><span style='position: absolute; left: 5px; bottom: 1px; text-align: left; width: 100px;'>"+opts.point[2]+"</span></div>"):"")+"</span>");

  }

  几个参数:

  opts.pw: 点的宽度

  opts.ph: 点的高度, 一般与opts.pw相等

  opts.color: 点的颜色

  opts.point: 表示点的位置,point[0]: 水平位置, point[1]: 垂直位置point[2]为点的标签

  注意:position属性,必须为absolute;

  二、直线

  直线是由点组成的嘛,因此我们要在两点之间描出n多个点。视觉上,它就是一条直线。

  

复制代码 代码如下:

  //画线

  //pstart 起点

  //pend 终点

  //opts 参数

  function drawLine(pstart, pend, opts){

  var ph = 1;

  var pw = 1;

  var color = "DarkRed";

  if(opts){

  color = opts.color ? opts.color: color;

  }

  var slope; //斜率

  var noSlope = false; //是否有斜率

  var hdist = pend[0] - pstart[0];

  var vdist = pend[1] - pstart[1];

  if(hdist != 0){

  slope =  Math.abs(vdist/hdist);  //计算斜率

  }else{

  noSlope = true; //当hdist=0时,直线没有斜率

  }

  var gapp = pw > ph ? ph : pw; //默认相邻点(左上角的像素点)间的距离

  var diagonal = Math.sqrt(Math.pow(hdist,2) + Math.pow(vdist,2)); //斜边长度

  var pn = parseInt(diagonal/gapp); //计算两点之间的点的数量

  if(pn < 3){pn=pn*3+1}; //如果点的数量小于3,则加大点数;为什么+1呢,是保证pn=0时至少有一个点

  var vgap = Math.abs(vdist)/pn; //相邻两点间的垂直距离

  var hgap = Math.abs(hdist)/pn; //相邻两点间的水平距离

  for(var i = 0; i< pn ; i++){

  //描点

  //hgap 相邻两点间的水平距离

  //vgap 相邻两点间的垂直距离

  //hgap*i*(pend[0]<pstart[0]?-1:1)*(noSlope?0:1) 相对于起点的水平偏移

  //vgap*i*(pend[1]<pstart[1]?-1:1) 相对于起点的垂直偏移

  //(pend[0]<pstart[0]?-1:1) 水平偏移方向

  //(pend[1]<pstart[1]?-1:1) 垂直偏移方向

  //(noSlope?0:1) 直线没有斜率时,水平偏移为0

  drawPoint({

  pw: pw,

  ph: ph,

  color: color,

  point: [(hgap*i*(pend[0]<pstart[0]?-1:1)*(noSlope?0:1)+pstart[0]),(vgap*i*(pend[1]<pstart[1]?-1:1)+pstart[1])]

  });

  }

  }

  在线的基础上可以画出折线和面:

    折线:

  

复制代码 代码如下:

  //折线形

  //ps 点的一维数组

  function drawPolyline(ps){

  if(ps){

  //画线

  for(var i = 0; i<ps.length-1; i++){

  drawLine(ps[i], ps[i+1]);

  }

  //描拐点

  for(var i = 0; i<ps.length; i++){

  drawPoint({

  pw: 3,

  ph: 3,

  color: 'RED',

  point: ps[i]

  });

  }

  }

  }

     多边形:

  

复制代码 代码如下:

  //多边形

  //ps 点的一维数组

  function drawPolygon(ps){

  if(ps){

  //画线

  for(var i = 0; i<ps.length-1; i++){

  drawLine(ps[i], ps[i+1]);

  }

  //使闭合

  if(ps.length > 2){

  drawLine(ps[ps.length-1], ps[0])

  }

  //描拐点

  for(var i = 0; i<ps.length; i++){

  drawPoint({

  pw: 3,

  ph: 3,

  color: 'RED',

  point: ps[i]

  });

  }

  }

  }

    矩形:

  

复制代码 代码如下:

  //画矩形

  //leftTop 左上角的点的位置

  //width 宽

  //high 高

  function drawRectangle(leftTop, width, high){

  drawPolygon([

  leftTop,

  [leftTop[0], leftTop[1]+high],

  [leftTop[0]+width, leftTop[1]+high],

  [leftTop[0]+width, leftTop[1]]

  ]);

  //填充

  //document.write("<span style='height: "+(high-1)+"px; width: "+(width-1)+"px; background-color: "+"Green"+"; position: absolute; left:"+(leftTop[0]+1)+"px; top: "+(leftTop[1]+1)+"'></span>");

  }

  原来JS也可以做这么炫酷的事情,真是要好好研究下了