.NET开发基础:从简单的例子理解泛型 分享

  从简单的例子理解泛型

  话说有家影视公司选拔偶像派男主角,导演说了,男演员,身高是王道。于是有下面代码:

  

复制代码 代码如下:

  //男演员实体类

  public class Boy

  {

  //姓名

  private string mName;

  //身高

  private int mHeight;

  public string Name {

  get { return this.mName; }

  }

  public int Height {

  get { return this.mHeight; }

  }

  public Boy(string name, int height) {

  this.mName = name;

  this.mHeight = height;

  }

  }

  //演员选拔类

  public class Compare

  {

  //导演导超女出生,喜欢一对一PK

  public Boy WhoIsBetter(Boy boy1, Boy boy2)

  {

  if (boy1.Height > boy2.Height)

  {

  return boy1;

  }

  else

  {

  return boy2;

  }

  }

  }

  //测试

  static void Main(string[] args)

  {

  Boy boy1 = new Boy("潘长江", 165);

  Boy boy2 = new Boy("刘德华", 175);

  Console.WriteLine(new Compare().WhoIsBetter(boy1, boy2).Name);

  Console.ReadLine();

  }

  代码很简单,Boy为男演员实体类,包含姓名和身高两个字段属性;Compare类中的WhoIsBetter为选拔逻辑方法,负责选出两个男演员中较高的那个;测试结果:刘德华完胜。

  任何行业都是一样,需求变更无处不在。第二天,需要选女主角,导演说了,女演员,苗条是王道。于是代码变更,添加了女演员实体类,添加了女演员的选拔方法:

  

复制代码 代码如下:

  //添加女演员实体

  public class Girl

  {

  //姓名

  private string mName;

  //体重

  private int mWeight;

  public string Name

  {

  get { return this.mName; }

  }

  public int Weight

  {

  get { return this.mWeight; }

  }

  public Girl(string name, int weight){

  this.mName = name;

  this.mWeight = weight;

  }

  }

  //演员选拔类中添加一个女演员方法

  public class Compare

  {

  //男演员身高是王道

  public Boy WhoIsBetter(Boy boy1, Boy boy2)

  {

  if (boy1.Height > boy2.Height)

  {

  return boy1;

  }

  else

  {

  return boy2;

  }

  }

  //女演员苗条是王道

  public Girl WhoIsBetter(Girl girl1, Girl girl2)

  {

  if (girl1.Weight < girl2.Weight)

  {

  return girl1;

  }

  else

  {

  return girl2;

  }

  }

  }

  //测试

  static void Main(string[] args)

  {

  Boy boy1 = new Boy("潘长江", 165);

  Boy boy2 = new Boy("刘德华", 175);

  Girl girl1 = new Girl("巩俐", 120);

  Girl girl2 = new Girl("周迅", 80);

  Console.WriteLine(new Compare().WhoIsBetter(boy1, boy2).Name);

  Console.WriteLine(new Compare().WhoIsBetter(girl1, girl2).Name);

  Console.ReadLine();

  }

  结果选出了身高更高的刘德华,选出了体重更轻的周迅,导演很满意。但从程序设计角度,这段代码显然不够完美,第一天选男主角,第二天选女主角,往后还要选男配角,选女配角,选群众......按目前方式,只有往Compare类里不断添加方法才能满足导演需求,方法会越来越多,代码会越来越长。于是,我决定修改WhoIsBetter方法,让它以后可以支持男主,女主,男配,女配,男群众,女群众甚至支持所有两个对象之间的比较:

  

复制代码 代码如下:

  /// <summary>

  /// 男演员:实现IComparable接口

  /// </summary>

  public class Boy : IComparable

  {

  //姓名

  private string mName;

  //身高

  private int mHeight;

  public string Name {

  get { return this.mName; }

  }

  public int Height {

  get { return this.mHeight; }

  }

  public Boy(string name, int height) {

  this.mName = name;

  this.mHeight = height;

  }

  public int CompareTo(object obj)

  {

  //比较身高

  return this.mHeight - ((Boy)obj).Height;

  }

  }

  /// <summary>

  /// 女演员:实现IComparable接口

  /// </summary>

  public class Girl : IComparable

  {

  //姓名

  private string mName;

  //体重 www.glzy8.com

  private int mWeight;

  public string Name

  {

  get { return this.mName; }

  }

  public int Weight

  {

  get { return this.mWeight; }

  }

  public Girl(string name, int weight){

  this.mName = name;

  this.mWeight = weight;

  }

  public int CompareTo(object obj)

  {

  //比较体重

  return ((Girl)obj).Weight - this.mWeight;

  }

  }

  首先让实体类支持自定义的比较,男演员比较身高,女演员比较体重。自定义比较是通过实现IComparable接口完成的,在C#里但凡可以比较的类型,比如int、double、char等都实现了IComparable接口。关于IComparable接口此处不作详述,请读者自行查阅相关资料。

  

复制代码 代码如下:

  public class Compare

  {

  //万物皆object

  public object WhoIsBetter(object obj1, object obj2)

  {

  object result = obj2;

  //判断比较类型必须相同

  if (obj1.GetType() == obj2.GetType())

  {

  switch (obj1.GetType().ToString())

  {

  //男演员选拔

  case "Generic.Boy":

  if (((Boy)obj1).CompareTo(obj2) > 0)

  {

  result = obj1;

  }

  break;

  //女演员选拔

  case "Generic.Girl":

  if (((Girl)obj1).CompareTo(obj2) > 0)

  {

  result = obj1;

  }

  break;

  //扩展int类型比较

  case "System.Int32":

  if (((System.Int32)obj1).CompareTo(obj2) > 0)

  {

  result = obj1;

  }

  break;

  }

  }

  return result;

  }

  }

  修改WhoIsBetter方法,除了支持对男演员、女演员的比较,为了展示其扩展性,还新增了int类型的比较。

  

复制代码 代码如下:

  //测试

  static void Main(string[] args)

  {

  Boy boy1 = new Boy("潘长江", 165);

  Boy boy2 = new Boy("刘德华", 175);

  Girl girl1 = new Girl("巩俐", 120);

  Girl girl2 = new Girl("周迅", 80);

  Console.WriteLine(((Boy)new Compare().WhoIsBetter(boy1, boy2)).Name);

  Console.WriteLine(((Girl)new Compare().WhoIsBetter(girl1, girl2)).Name);

  Console.WriteLine(new Compare().WhoIsBetter(boy1.Height, boy2.Height));

  Console.WriteLine(new Compare().WhoIsBetter(girl1.Weight, girl2.Weight));

  Console.ReadLine();

  }

  测试结果:

  刘德华

  周迅

  175

  120

  OK,截止目前,似乎比较完美了,男演员比身高,女演员比体重,还支持int类型比大小,WhoIsBetter方法具有了重用性,如果有需要,往后还能扩展,拿来比较任意两个对象。在泛型出现以前,似乎确实比较完美,但这也只是相对的,我们来看看目前代码的弱点:

  弱点1:方法的重用性

  假设我们要让WhoIsBetter方法支持更多类型,比如支持基本的double,char,bool类型,支持以后导演可能提出的配角比较,群众比较,那么就必须不断的扩展方法内部代码,这带来极大的维护成本。

  弱点2:类型安全问题

  

复制代码 代码如下:

  //测试

  static void Main(string[] args)

  {

  Boy boy1 = new Boy("潘长江", 165);

  Boy boy2 = new Boy("刘德华", 175);

  Girl girl1 = new Girl("巩俐", 120);

  Girl girl2 = new Girl("周迅", 80);

  Console.WriteLine(((Boy)new Compare().WhoIsBetter(boy1, girl1)).Name);

  Console.ReadLine();

  }

  如上代码我拿潘长江跟巩俐去比较。虽然万能的object给我们带来了便捷,同时也带来了风险,这段代码编译完全可以通过,但运行时会出现异常,girl对象是没法转换为Boy类型的,现实里去韩国可以变性,但代码里绝对不行。所以这个方法就像颗定时炸弹,一不小心传错了参数,就会导致严重后果,并且编译阶段完全不被发现。

  弱点3:装箱拆箱导致的性能问题

  当向WhoIsBetter方法中传递int参数时,object转换为int导致了拆箱操作:

  if (((System.Int32)obj1).CompareTo(obj2) > 0)

  反编译获取MSIL:

  IL_0093:  unbox.any  [mscorlib]System.Int32

  C#是强类型语言,但只要引用类型与值类型的相互转换,就避免不了Box与Unbox。有关装箱与拆箱的知识请读者自行查阅相关资料,此处不作详述。

  理解泛型

  OK,到泛型登场了,摘录了一段MSDN中对泛型的描述:泛型类和泛型方法同时具备可重用性、类型安全和效率,这是非泛型类和非泛型方法无法具备的。这三点,跟我们上面的例子相吻合。

  看看使用泛型的解决方案:

  

复制代码 代码如下:

  public class Compare<T> where T : IComparable

  {

  public T WhoIsBetter(T t1, T t2)

  {

  if (t1.CompareTo(t2) > 0)

  {

  return t1;

  }

  else

  {

  return t2;

  }

  }

  }

  //测试

  static void Main(string[] args)

  {

  Boy boy1 = new Boy("潘长江", 165);

  Boy boy2 = new Boy("刘德华", 175);

  Girl girl1 = new Girl("巩俐", 120);

  Girl girl2 = new Girl("周迅", 80);

  Console.WriteLine((new Compare<Boy>().WhoIsBetter(boy1, boy2)).Name);

  Console.WriteLine((new Compare<Girl>().WhoIsBetter(girl1, girl2)).Name);

  Console.WriteLine(new Compare<int>().WhoIsBetter(boy1.Height, boy2.Height));

  Console.WriteLine(new Compare<string>().WhoIsBetter(boy1.Name, girl1.Name));

  Console.ReadLine();

  }

  这段代码在优雅度上完胜非泛型,并且可重用性大大提升,可以说它支持所有类型的比较,只要这个类型实现了IComparable接口,同时一劳永逸,不再需要在方法内部作任何扩展。

  public class Compare<T> where T : IComparable{

  //...

  }

  泛型类的定义是在类名后面跟上<T>,这个是泛型专用语法,T表示传递进来的类型,你也可以用别的字母代替。

  where T : IComparable ,从字面上就能理解,这段表示对T的类型约束。程序是遵循人的意志来执行的,按前面的例子,如果莫名其妙的让程序比较两个object,它没办法知道该去怎么比较。所以我们必须告诉程序,T必须是可比较的类型,T必须实现了IComparable接口。

  关于泛型参数约束,MSDN提供了一张表格:

  约束 说明

  T:结构 类型参数必须是值类型。可以指定除Nullable 以外的任何值类型。

  T:类 类型参数必须是引用类型;这一点也适用于任何类、接口、委托或数组类型。

  T:new() 类型参数必须具有无参数的公共构造函数。当与其他约束一起使用时,new() 约束必须最后指定。

  T:<基类名> 类型参数必须是指定的基类或派生自指定的基类。

  T:<接口名称> 类型参数必须是指定的接口或实现指定的接口。可以指定多个接口约束。约束接口也可以是泛型的。

  T:U 为T 提供的类型参数必须是为U 提供的参数或派生自为U 提供的参数。