JavaScript中的面向对象介绍

  对象

  创建

  对象

  构造函数

  公有、私有、特权、静态成员

  this、call和apply

  异常处理

  继承

  原型

  对象

  在JavaScript,可以说everything is object,那么什么是对象?对象就是包含一组变量和函数的集合。在其它面向对象语言中对象是由类的实例化而来,JavaScript是基于原型的面向对象语言,没有类的概念,对象派生自现有对象的副本。JavaScript中对象可以分为两类:Function和Object。

  创建对象

  为了提高效率,JavaScript自带内置对象,例如:Object、Function、Array等,所有内置对象都可以通过new来创建。Function对象分为两类:实例和构造函数。例如alert('my name is X')是Function的实例;而作为构造函数的Function,必须通过new来实例化。创建的对象的语法分为以下几种:

  

复制代码 代码如下:

  var obj= new Object();var obj={};(Array等类似)

  var myFunction=new Function(){//代码};function myFunction(){//代码}

  需要注意的是,第一种Function声明必须在使用之前,而第二种可以在使用之后。

  构造函数

  Function是构造函数的起点,创建构造函数与上述创建对象Function类似

  

复制代码 代码如下:

  var myFunction=new Function('a',/*代码*/)

  function myFunction(a){

  /*代码*/

  }

  但是由于第一种有性能问题推荐使用第二种;Function对象的特点是:它的实例也能作为构造函数 。

  静态成员

  如下代码:

  

复制代码 代码如下:

  var myObj= new Object();

  //添加name属性

  myObj.name='LD';

  //添加alertName方法

  myObj.alertName=function(){

  alert(this.name);

  }

  //执行alertName

  myObj.alertName();

  name和alertName仅仅存在于myObj实例中,不存在于构造函数。这个还好理解,但是对于既可以是构造函数也可以是实例的Function来说就不那么容易理解了,如下:

  

复制代码 代码如下:

  var myConstructor=new function(){

  //添加静态属性

  myConstructor.name='LD';

  //添加静态方法

  myConstructor.alertName=function(){

  alert(this.nam);

  }

  }

  myConstructor.alertName();

  代码可以正常运行,因为myConstructor可以是实例,但是name和alertName不会应用到由myConstructor的任何新的实例中。

  公有成员

  能够跟随对象实例化的成员称之为公有成员,成为公有成员需要修改函数的原型,即prototype。公有方法可以随构造函数而被继承下去,方法如下:

  

复制代码 代码如下:

  function myConstructor(){

  }

  //添加公有属性

  myConstructor.prototype.myName='LD';

  //实例化

  var myObj=new myConstructor();

  alert(myObj.myName);

  由myConstructor实例化的对象可以使用myName,但是myConstructor本身不可以,因为我们把公有成员加到了myConstructor的底层定义中,而非myConstructor实例本身。

  私有成员

  私有成员指的是在构造函数中定义的变量和方法,与其它语言的类中用private定义类似,例如:

  

复制代码 代码如下:

  function myConstructor(){

  //添加私有属性

  var myName='Ld'l

  //添加私有方法

  var alertName=function(){

  alert('LD');

  }

  alertName();

  特权成员

  

  特权方法,指的是可以被公开访问,同时其能访问私有成员,在构造函数作用域总使用this定义的方法,类似其它语言中的公有方法,如下:

  

复制代码 代码如下:

  function myConstructor(){

  //私有属性

  var sex='male';

  // 特权方法

  this.alertSex=function(){

  alert(sex);

  }

  }

  对象字面量

  前面我们使用的创建用的都是点,例如myConstructor.name=x;myConstructor.sex=x。我们也可以使用对象字面量来达到相同的目的,例如:

  

复制代码 代码如下:

  function myConstructor(){

  }

  //添加公有成员

  myConstructor.prototype={

  name:'LD',

  sex:'male',

  method:function(){}

  }

  注意,对象字面量中分隔符为逗号,且最后一个属性或方法最后没有逗号,以防解析错误。

  this、call和apply

  this,是一个依赖于执行环境的关键字,与创建位置无关,this关键字指向的的是使用包含它的函数的对象,学过C++和其它语言来说,这个不难理解。

  call和applay,这两个的作用强制把方法附加到某个对象,例如:

  

复制代码 代码如下:

  //alertName是已经创建好的函数

  //alertName不需要参数时

  alertName.call('对象')

  //alertName需要参数时

  alertName.call('对象',‘参数1','参数2')

  //alertName使用参数数组时

  alertName.applay('对象',‘参数数组arguments')

  异常处理

  

  和c#类似,由try、catch组成,如下:

  

复制代码 代码如下:

  function myFunction(){

  window.style.color='red';

  }

  try{

  myFunction();

  }

  catch{

  alert('异常信息:'+exception.name + exception.message)

  }

  继承和原型较多,放到下一篇博客《JavaScript中的继承和原型》