JavaScript 创建随机数和随机图片

  创建随机数

  ①自JavaScript产生后,好多浏览器中都有内置的随机数发生方法。例如:

  var number = Math.random();

  该方法产生一个0到1之间的浮点数。

  ②基于时间,亦可以产生随机数。例如:

  var now=new Date();

  var number = now.getSeconds();

  这将产生一个基于目前时间的0到59的整数。

  var now=new Date();

  var number = now.getSeconds()%43;

  这将产生一个基于目前时间的0到42的整数。

  ③这里介绍一个相当优秀的的随机数发生器程序,能应用于许多领域。

  

   [Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]

  如果要在你的网页中使用该随机数发生器,必须把这段代码放在<HEAD> 和 </HEAD>标记之间。

  要创建一个随机浮点数时,使用rnd();要创建一个随机整数时,例如,1到10时,使用rand(10)。

  下面创建随机图片的例子中,就是用这个随机数发生器来产生随机数的,因此,要使下面的例子能正常工作,要确保你的网页中已包含上面这段代码。

  创建随机图片

  创建随机图片,这是利用随机数所能做的最简单的事了。此例中,我们假设有10张图片,  banner1.gif.....banner10.gif,每当文档被载入时,我们希望能随机地显示这些图片。

  <script language="JavaScript"><!--

  document.write('<img src="../images/banner' + rand(10) + '.gif" width=400 height=40>');

  //--></script>

  如果图片不是以数字的形式来命名的,或者图片的类型或大小不一样时,那么,你也可以通过检查随机数的值,然后显示相应的图片:

  

复制代码 代码如下:

  <script language="JavaScript"><!--

  var number = rand(10);

  if (number == 1) {

  var picture = "one.gif";var width = 400;var height = 40;

  }

  else if (number == 2) {

  var picture = "two.jpg";var width = 200;var height = 20;

  }

  ...

  ...

  else if (number == 9) {

  var picture = "nine.gif";var width = 450;var height = 450;

  }

  else if (number == 10) {

  var picture = "ten.jpg";var width = 40;var height = 400;

  }

  document.write('<img src="../images/' + picture + '" width=' + width + ' height=' + height + '>');

  //--></script>

  上面介绍了怎样随机显示图片,同样的道理,也可以利用随机数创建随机的文本、表单、标题广告、URL 、背景颜色和图像、调查表和帧等等,这里就不再多说了.