javascript跑马灯悬停放大效果实现代码

  用过qq空间的朋友应该对这个很熟悉吧,效果蛮炫的,不过它们是用flash实现的,那么javascript可不可以呢,我琢磨了三天,终于弄的差不多了,不过还是有些地方不完善,还望大家多多谅解,我会在以后将其完善的.

  先说下思路:

  首先动态创建一个html结构

  

复制代码 代码如下:

  <div style="overflow-x:hidden;">

  <table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">

  <tr>

  <td><img src="1.jpg"><img src="2.jpg"><img src="3.jpg"><img src="4.jpg">.............</td>

  <td></td>

  </tr>

  </table>

  </div>

  这个很关键,然后设置一个计时器来模拟img的移动,并且绑定外层div的onmouseenter和onmouseleave事件.最后将外层的div对象返回.

  下面看代码

  

复制代码 代码如下:

  sx.activex.dynamicpic={

  init:function(imga,border,margin,w,h,step,speed){

  var demo=document.createElement("div");

  var tbody=document.createElement("tbody");

  var demo1=document.createElement("td");

  var demo2=document.createElement("td");

  var table=document.createElement("<table border=/"0/" cellspacing=/"0/" cellpadding=/"0/">");

  var tr=document.createElement("tr");

  demo.style.position="absolute";

  demo.style.height=h+"px";

  demo.style.width=w+"px";

  demo.style.overflowX="hidden";

  for(var i=0;i<imga.length;i++){

  var img=document.createElement("img")

  img.src=imga[i];

  img.style.height=h+"px";

  img.style.width=parseInt(w/imga.length)+"px";

  demo1.appendChild(img)

  }

  tr.appendChild(demo1);

  tr.appendChild(demo2);

  tbody.appendChild(tr);

  table.appendChild(tbody);

  demo.appendChild(table);

  var c=demo1.all;

  for(var i=0;i<c.length;i++){

  c[i].style.marginLeft=margin+"px";

  c[i].style.border=border;

  }

  demo2.innerHTML = demo1.innerHTML

  function Marquee(){

  if(demo2.offsetWidth-demo.scrollLeft<=0){

  //alert(demo.scrollLeft);

  demo.scrollLeft-=demo1.offsetWidth;}

  else{

  demo.scrollLeft+=step;

  }

  }

  var MyMar = setInterval(Marquee,speed);

  demo.onmouseenter = function(){

  clearInterval(MyMar);

  var t=document.elementFromPoint(window.event.clientX,window.event.clientY);

  if(t.tagName!="IMG")

  return;

  if(t.offsetHeight>demo.offsetHeight+10)

  return;

  //alert(t.src);

  var d=document.createElement("img");

  d.style.height=t.offsetHeight+50+"px";

  d.style.width=t.offsetWidth+50+"px";

  d.style.position="absolute";

  d.style.top="-25px";

  if(t.parentNode==demo2){

  d.style.left=t.offsetLeft+demo1.offsetWidth-20+"px";

  //alert(1);

  //demo.scrollLeft-=demo1.offsetWidth;

  }else{

  d.style.left=t.offsetLeft-25+"px";}

  //alert(d.style.left);

  //alert(window.event.clientX);

  //alert(t.offsetLeft-demo.scrollLeft+demo.offsetWidth-25);

  d.src=t.src;

  d.onmouseleave=function(){

  d.parentNode.removeChild(d);

  MyMar = setInterval(Marquee,speed)

  }

  //alert(1);

  //demo.style.overflow="visible";

  demo1.appendChild(d);

  //alert(m.innerHTML);

  }

  demo.onmouseleave = function(){MyMar = setInterval(Marquee,speed)}

  return demo;

  }

  }

  函数参数的imga是你要传入img地址的数组,border是图片的边框属性,margin是图片间的距离,w是外层div的width,h同理,step是计时器执行一次图片移动的步数,speed是计时器的时间间隔.

  上面的计时器代码借用了网上的一段代码,不过我自己做了些改进.

  下面给出调用代码:

  

复制代码 代码如下:

  <html>

  <head>

  <title>Untitled Document</title>

  </head>

  <body>

  <script src="kongjian.js"></script>

  <script>

  var a=sx.activex.dynamicpic.init(["1 (1).jpg","1.jpg","1 (2).jpg","1 (3).jpg"],"2px red solid",5,500,100,2,10);

  document.body.appendChild(a);

  </script>

  </body>

  </html>

  好了,基本搞定,有什么问题还请多多交流啊!