JavaScript面向对象之体会[总结]

  谈JavaScript的面向对象设计有点牵强,毕竟JavaScript语言本身没有高级语言严谨。看这篇文章之前,希望大家了解c++、java、c#等高级语言,有面向对象编程的基础知识。

  1.类的定义:

  function ClassName(){

  }

  大家可以发现类的定义形式是和函数是一样的。

  其实函数和类只有在使用的时候才能分辨出来,比如我们在一个页面中分别使用他们:

  <script language="javascript">

  function A(){

  alert('hello');

  }

  //A作为函数来使用

  A();

  //A作为类来使用,从类A派生出一个obj对象

  var obj=new A();

  </script>

  2.类的成员:

  function ClassName(){

  //定义公有变量

  this.property1=0;

  //定义公有方法

  this.method1=function(){

  //判断this.a是否赋值

  if(this.a != undefined)

  alert(this.a);

  }

  //另外一种方法的定义形式

  this.method3=funcA;

  //定义私有成员

  var pram1=1;

  var method2=function(){

  alert('');

  }

  }

  //funcA是方法method3的处理函数

  function funcA(){

  alert('');

  }

  上面的代码慢慢来给大家解释:

  有this开头的都是类的成员,而且都是公有(public)的。

  比如:property1是类的属性、method1是类的方法;

  类的成员不需要使用var来定义,没有使用this前缀的都是私有变量。

  比如:pram1是私有变量,method2是私有方法;

  类的属性可以不在类中定义,不要初始化的属性可以不定义,在其他地方仍可以调用;

  比如:在method1里面要输出a属性,在整个类里面就没有定义a属性,我们在创建对象的时候可以给它赋值。

  var obj=new ClassName()

  obj.a="hello javascript";

  obj.method1();

  类的方法可以通过this.method=function(){}来定义,比如method1方法;

  也可以通过this.method=funcName来定义,将方法指定让某个函数来处理,比如method3;

  3.类的继承:

  function classA(){

  this.property1='hello';

  this.method1=function (){

  alert(this.property1);

  }

  }

  function classB(){

  }

  //继承classA

  classB.prototype=new classA();

  //给classB添加PI属性

  classB.prototype.PI=3.1415926;

  //给classB添加showPI方法

  classB.prototype.showPI=function(){

  alert(this.PI);

  }

  通过使用prototype对象,将类classA的实例赋值给prototype对象,从而classB继承了classA的所有成员;

  比如:classB.prototype=new classA();

  同时也可以通过prototype在类外给类从新添加成员(这个是别的高级语言所没有的功能);

  比如:classB.prototype.PI和classB.prototype.showPI

  4.类方法的重载:

  类方法的重载在类的构造函数中使用的比较多,比如:类中有两个同名的方法而不同参数或不同参数类型。JavaScript从形式上来说不支持类方法重载,我们可以通过它的arguments属性来完成对类方法的重载:

  function classA(){

  //获取参数个数

  //注意this.arguments.length是错误的

  var num=classA.arguments.length;

  this.method1=function(){

  if(num==0){

  alert(0);

  }

  if(num==1){

  alert(1);

  }

  }

  }

  类或函数名的arguments属性返回一个数组包含所有参数;

  比如:classA.arguments.length可以获取参数的个数,classA.arguments[0]获取第一个参数的值

  根据需要,通过获取参数个数或参数值,从而同一个函数或类具有了不同的功能,比如:

  var obj= new classA();

  obj.method1();//输出了0

  var obj1= new classA(5);

  obj1.method1();//输出了1

  5.对象的定义:

  //对象是类的实例,定义一个类,作为一个对象的模板

  function A(){

  this.a=1;

  this.b=2;

  this.add=function(){

  return this.a+this.b;

  }

  }

  //定义一个对象

  var obj=new A();

  //赋值类属性

  obj.a=5;

  obj.b=6;

  //调用类方法

  var sum=obj.add();

  另外一种定义方法:

  var obj={

  a:1,

  b:2,

  add:function(){

  return this.a + this.b;

  }

  }

  这种方法定义的对象,把其类的结构也一起定义了,适合只使用一次的类

  定义属性和方法的时候不需要使用this关键字,":"后直接赋值即可

  但是方法中使用属性,需要使用this关键字

  本文只是本人个人的经验和理解,估计我写的和一些书上有些不一样,相信看了之后一定能很快理解。此文章只起到抛砖引玉之作用,具体的项目需求还要具体对待。涉及所有例子均亲自调试无误,如有错误请指正。