jQuery插件开发的五种形态小结

  关于jQuery插件的开发自己也做了少许研究,自己也写过多个插件,在自己的团队了也分享过一次关于插件的课。开始的时候整觉的很复杂的代码,现在再次看的时候就清晰了许多。这里我把我自己总结出来的东西分享出来,帮助那些和我一样曾经遇到过同样问题的人。

  我要做什么

  我想要得到的javascript 插件应该会有以下几个特征

  代码相对独立

  链式操作

  插件可配置

  有可操作的方法,插件的生命周期可控制

  配置可被缓存

  可扩展

  无冲突处理

  事件代理,动态初始化

  * 以下的代码均假设存在 jQuery

  插件的第一形态

  面对这种情况,通常我们会通过定义function的方式来实现。

  

复制代码 代码如下:

  function pluginName($selector){

  $.each($selector, function () {

  $(this).css("background-color", "#ccc");

  // to do something...

  });

  }

  // pluginName(document.getElementsByClassName("demo"));

  因为我谈的是jQuery插件开发,那么我现在把这段代码扩展到jQuery上,代码如下:

  

复制代码 代码如下:

  // IIFE(立即调用函数表达式);  [参考 http://suqing.iteye.com/blog/1981591/]

  ;(function ($) {

  // 扩展这个方法到jQuery.

  // $.extend() 是吧方法扩展到 $ 对象上,和 $.fn.extend 不同。 扩展到 $.fn.xxx 上后,

  // 调用的时候就可以是 $(selector).xxx()

  $.fn.extend({

  // 插件名字

  pluginName: function () {

  // 遍历匹配元素的集合

  // 注意这里有个"return",作用是把处理后的对象返回,实现链式操作

  return this.each(function () {

  // 在这里编写相应的代码进行处理

  });

  }

  });

  // 传递jQuery到内层作用域去, 如果window,document用的多的话, 也可以在这里传进去.

  // })(jQuery, window, document, undefined);

  })(jQuery, undefined);

  // 调用方式 $(".selector").pluginName().otherMethod();

  但是还差的远,目前只解决了两个问题

  代码相对独立

  链式操作

  插件可配置

  有可操作的方法,插件的生命周期可控制

  配置可被缓存

  可扩展

  无冲突处理

  事件代理,动态初始化

  

  插件的第二形态

  

  现在来给插件添加参数支持。代码如下

  

复制代码 代码如下:

  ;(function($){

  $.fn.pluginName = function(options) {

  // 合并参数,通过“extend”合并默认参数和自定义参数

  var args = $.extend({}, $.fn.pluginName.defaults, options);

  return this.each(function() {

  console.log(args.text);

  // to do something...

  });

  };

  // 默认参数

  $.fn.pluginName.defaults = {

  text : "hello"

  };

  })(jQuery);

  // $(".selector").pluginName({

  //     text : "hello world!"

  // });

  添加参数支持还比较容易些,又解决一问题

  代码相对独立

  链式操作

  插件可配置

  有可操作的方法,插件的生命周期可控制

  配置可被缓存

  可扩展

  无冲突处理

  事件代理,动态初始化

  

  插件的第三形态

  

  现在来添加方法的支持,我前面所提到的生命周期可控制,意思差不多,例如添加reInit,destory等方法来控制插件。

  

复制代码 代码如下:

  ;(function($){

  $.fn.pluginName = function (method) {

  // 如果第一个参数是字符串, 就查找是否存在该方法, 找到就调用; 如果是object对象, 就调用init方法;.

  if (methods[method]) {

  // 如果存在该方法就调用该方法

  // apply 是吧 obj.method(arg1, arg2, arg3) 转换成 method(obj, [arg1, arg2, arg3]) 的过程.

  // Array.prototype.slice.call(arguments, 1) 是把方法的参数转换成数组.

  return methods[method].apply(this, Array.prototype.slice.call(arguments, 1));

  } else if (typeof method === 'object' || !method) {

  // 如果传进来的参数是"{...}", 就认为是初始化操作.

  return methods.init.apply(this, arguments);

  } else {

  $.error('Method ' + method + ' does not exist on jQuery.pluginName');

  }

  };

  // 不把方法扩展在 $.fn.pluginName 上. 在闭包内建个"methods"来保存方法, 类似共有方法.

  var methods = {

  /**

  * 初始化方法

  * @param _options

  * @return {*}

  */

  init : function (_options) {

  return this.each(function () {

  var $this = $(this);

  var args = $.extend({}, $.fn.pluginName.defaults, _options);

  // ...

  })

  },

  publicMethod : function(){

  private_methods.demoMethod();

  }

  };

  // 私有方法

  function private_methods = {

  demoMethod : function(){}

  }

  // 默认参数

  $.fn.pluginName.defaults = {

  };

  })(jQuery);

  // 调用方式

  // $("div").pluginName({...});  // 初始化

  // $("div").pluginName("publicMethod");  // 调用方法

  又解决一问题

  代码相对独立

  链式操作

  插件可配置

  有可操作的方法,插件的生命周期可控制

  配置可被缓存

  可扩展

  无冲突处理

  事件代理,动态初始化

  

  插件的第四形态

  

  第三形态的插件修改就已经可以应对大多数插件的需求了。精益求精嘛,继续升级。

  第四形态的插件是照帮司徒正美的《javascript框架设计》的代码。加了点面向对象的知识。

  

复制代码 代码如下:

  (function ($) {

  var Plugin = function (element, options) {

  this.element = element;

  this.options = options;

  };

  Plugin.prototype = {

  create: function () {

  console.log(this.element);

  console.log(this.options);

  }

  };

  $.fn.pluginName = function (options) {

  // 合并参数

  return this.each(function () {

  // 在这里编写相应的代码进行处理

  var ui = $._data(this, "pluginName");

  // 如果该元素没有初始化过(可能是新添加的元素), 就初始化它.

  if (!ui) {

  var opts = $.extend(true, {}, $.fn.pluginName.defaults, typeof options === "object" ? options : {});

  ui = new Plugin(this, opts);

  // 缓存插件

  $._data(this, "pluginName", ui);

  }

  // 调用方法

  if (typeof options === "string" && typeof ui[options] == "function") {

  // 执行插件的方法

  ui[options].apply(ui, args);

  }

  });

  };

  $.fn.pluginName.defaults = {};

  })(jQuery);

  // 调用的方式和之前一样。

  这里特别要提下缓存这个东西,插件用多了,觉的这个真的是好东西。

  在传统面向对象的插件开发中,至少会声明个变量保存它,但是我到目前写的jQuery插件中都没有,用起来很麻烦。自从把初始化后的插件缓存起来后,方便了许多。通过代码$("#target").data("pluginName")就可以取到对象了。 来看看还有什么问题没有解决

  代码相对独立

  链式操作

  插件可配置

  有可操作的方法,插件的生命周期可控制

  配置可被缓存

  可扩展

  无冲突处理

  事件代理,动态初始化

  插件的第五形态

  看了上面的代码是否脑子有点晕了,如果是,休息片刻,稍后回来,下面的代码更精彩。 最后一个方案算是比较全面的了。方案来自Bootstrap,下面代码以 Bootstrap 的 button 插件为例.

  

复制代码 代码如下:

  !function ($) {

  // ecma262v5 的新东西, 强制使用严谨的代码编写.

  "use strict";

  // BUTTON PUBLIC CLASS DEFINITION

  // ==============================

  var Button = function (element, options) {

  this.$element = $(element);

  this.options = $.extend({}, Button.DEFAULTS, options);

  };

  Button.DEFAULTS = {

  loadingText: 'loading...'

  };

  Button.prototype.setState = function (state) {

  // ...

  };

  Button.prototype.toggle = function () {

  // ...

  };

  // BUTTON PLUGIN DEFINITION

  // ========================

  var old = $.fn.button; // 这里的 $.fn.button 有可能是之前已经有定义过的插件,在这里做无冲突处理使用。

  $.fn.button = function (option) {

  return this.each(function () {

  var $this = $(this);

  // 判断是否初始化过的依据

  var data = $this.data('bs.button');

  var options = typeof option == 'object' && option;

  // 如果没有初始化过, 就初始化它

  if (!data) $this.data('bs.button', (data = new Button(this, options)));

  if (option == 'toggle') data.toggle();

  else if (option) data.setState(option)

  })

  };

  // ① 暴露类名, 可以通过这个为插件做自定义扩展

  $.fn.button.Constructor = Button;

  // 扩展的方式

  // 设置 : $.fn.button.Constructor.newMethod = function(){}

  // 使用 : $btn.button("newMethod");

  // ② 无冲突处理

  $.fn.button.noConflict = function () {

  $.fn.button = old;

  return this

  };

  // ③ 事件代理, 智能初始化

  $(document).on('click.bs.button.data-api', '[data-toggle^=button]', function (e) {

  var $btn = $(e.target);

  // 查找要初始化的对象

  if (!$btn.hasClass('btn')) $btn = $btn.closest('.btn');

  // 直接调用方法, 如果没有初始化, 内部会先进行初始化

  $btn.button('toggle');

  e.preventDefault();

  });

  }(jQuery);

  来看看还有什么问题没有解决

  代码相对独立

  链式操作

  插件可配置

  有可操作的方法,插件的生命周期可控制

  配置可被缓存

  可扩展

  无冲突处理

  事件代理,动态初始化

  补充

  现在的插件都要求灵活性要高,比如希望插件可以同时适配jQuery和Zepto,又或者需要支持AMD或者CMD规范。

  支持jQuery和Zepto

  

复制代码 代码如下:

  if (window.jQuery || window.Zepto) {

  (function ($) {

  // plugin code...

  })(window.jQuery || window.Zepto);

  }

  中间件支持,node

  

复制代码 代码如下:

  if (typeof(module) !== 'undefined')

  {

  module.exports = pluginName;

  }

  requirejs(AMD) support

  if (typeof define === 'function' && define.amd) {

  define([], function () {

  'use strict';

  return pluginName;

  });

  }

  seajs(CMD) support

  if (typeof define === 'function') {

  define([], function () {

  'use strict';

  return pluginName;

  });

  }

  呼~,问题都解决了,代码若有看不懂的地方可以多看看。后面的几个看不懂也没有关系,在实际的开发中,前面几个够用了。要强调下,并不是越高级的写法越好,要看自己项目的需求合理的选择。

  好了,今天的总结就先到这里了,如果大家有更好的插件开发方式,还请告知一下。希望大家能够喜欢本文。