js生成缩略图后上传并利用canvas重绘

  一般在处理图片上传时,通常的逻辑都是将源图片上传到服务器端,再由服务器端的语言进行缩放大小的操作。

  此种模式一般可以满足大部分的需求,但当我们所需要的图片仅仅是一个符合规定大小的源图片的缩略图,再使用此种模式,将是一种浪费服务端资源以及带宽的方式,故我们考虑在浏览器端生成小图后再进行上传操作。

  //以下为源代码

  

复制代码 代码如下:

  function drawCanvasImage(obj,width, callback){

  var $canvas = $('<canvas></canvas>'),

  canvas = $canvas[0],

  context = canvas.getContext('2d');

  var img = new Image();

  img.onload = function(){

  if(width){

  if(width > img.width){

  var target_w = img.width;

  var target_h = img.height;

  }else{

  var target_w = width;

  var target_h = parseInt(target_w/img.width*img.height);

  }

  }else{

  var target_w = img.width;

  var target_h = img.height;

  }

  $canvas[0].width = target_w;

  $canvas[0].height = target_h;

  context.drawImage(img,0,0,target_w,target_h);

  _canvas = canvas.toDataURL();

  /*console.log(_canvas);*/

  callback(obj,_canvas);

  }

  img.src = getFullPath(obj);

  }

  function getFullPath(obj)

  {

  if(obj)

  {

  //ie

  if (window.navigator.userAgent.indexOf("MSIE")>=1)

  {

  obj.select();

  return document.selection.createRange().text;

  }

  //firefox

  else if(window.navigator.userAgent.indexOf("Firefox")>=1 || $.browser.opera || $.browser.mozilla)

  {

  if(obj.files && window.URL.createObjectURL)

  {

  return window.URL.createObjectURL(obj.files[0]);

  }

  return obj.value;

  }else if($.browser.safari){

  if(window.webkitURL.createObjectURL && obj.files){

  return window.webkitURL.createObjectURL(obj.files[0]);

  }

  return obj.value;

  }

  return obj.value;

  }

  }

  函数getFullPath为获取选中的图片的地址。

  _canvas获取到的是base64编码的图片编码,将其传输到后端写入文件即可。