javascript学习笔记(八) js内置对象

  1.URI方法

  encodeURI()和encodeURIComponent()对URI进行编码

  encodeURI()不会对本身属于URI的特殊字符进行编码,如冒号,正斜杠,问好,井字等

  encodeURIComponent()会对任何非标准字符进行编码

  2.eval() 方法:解释参数中的代码字符串

  

复制代码 代码如下:

  var msg = "hello world";

  eval("alert(msg)"); //"hello world"

  3.Math 对象

  Math.E 数学中的e的值

  Math.PI π的值

  Math.SQRT2 2的平方根

  Math.abs(num) num的绝对值

  Math.exp(num) e的num次幂

  Math.log(num) num的自然对数

  Math.pow(num,n) num的n次幂

  Math.sqrt(num) num的平方根

  Math.acos(x) x的反余弦值

  Math.asin(x) x的反正弦值

  Math.atan(x) x的反正切值

  Math.atan2(y,x) y/x的反正切值

  Math.cos(x) x的余弦值

  Math.sin(x) x的正弦值

  Math.tan(x) x的正切值

  4.min()和max()方法

  

复制代码 代码如下:

  var max = Math.max(3,45,67,32);

  alert(max); //67

  var min = Math.min(2,46,74);

  alert(min); //2

  5.小数舍入到整数方法

  Math.ceil() 向上舍入

  Math.floor() 向下舍入

  Math.round() 四舍五入

  

复制代码 代码如下:

  alert(Math.ceil(25.1)); //26

  alert(Math.ceil(25.5)); //26

  alert(Math.ceil(25.9)); //26

  alert(Math.round(25.1)); //25

  alert(Math.round(25.5)); //26

  alert(Math.round(25.9)); //26

  alert(Math.floor(25.1)); //25

  alert(Math.floor(25.5)); //25

  alert(Math.floor(25.9)); //25

  6. random() 方法 返回 介于 0~1 的一个随机数,不包括0和1

  在某一范围内取一个随机数公式:

  随机数 = Math.floor(Math.random * 总数 + 第一个值) // 总数=第二个值 - 第一个值

  

复制代码 代码如下:

  //取范围内随机数函数

  function selectFrom(lowerValue,upperValue) {

  var count = upperValue - lowerValue + 1;

  return Math.floor(Math.random() * count +lowerValue);

  }

  var num = selectFrom(2,10);

  alert(num); //介于2~10之间的数(包括2和10)