javascript设计模式之中介者模式Mediator

  一,总体概要

  1,笔者浅谈

  我们从日常的生活中打个简单的比方,我们去房屋中介租房,房屋中介人在租房者和房东出租者之间形成一条中介。租房者并不关心他租谁的房。房东出租者也不关心他租给谁。因为有中介的存在,这场交易才变得如此方便。

  在软件的开发过程中,势必会碰到这样一种情况,多个类或多个子系统相互交互,而且交互很繁琐,导致每个类都必须知道他需要交互的类,这样它们的耦合会显得异常厉害。牵一发而动全身,后果很严重,大熊很生气!~~~~(>_<)~~~~

  好了,既然问题提出来了,那有请我们这期的主角------中介者模式出场吧

javascript设计模式之中介者模式Mediator

  中介者的功能就是封装对象之间的交互。如果一个对象的操作会引起其他相关对象的变化,而这个对象又不希望自己来处理这些关系,那么就可以去找中介者,让它来处理这些麻烦的关系。看下面的小例子:

  

复制代码 代码如下:

  var Participant = function(name) {

  this.name = name;

  this.chatroom = null;

  };

  Participant.prototype = {

  send: function(message, to) {

  this.chatroom.send(message, this, to);

  },

  receive: function(message, from) {

  log.add(from.name + " to " + this.name + ": " + message);

  }

  };

  var Chatroom = function() {

  var participants = {};

  return {

  register: function(participant) {

  participants[participant.name] = participant;

  participant.chatroom = this;

  },

  send: function(message, from, to) {

  if (to) {

  to.receive(message, from);

  } else {

  for (key in participants) {

  if (participants[key] !== from) {

  participants[key].receive(message, from);

  }

  }

  }

  }

  };

  };

  var log = (function() {

  var log = "";

  return {

  add: function(msg) { log += msg + "\n"; },

  show: function() { alert(log); log = ""; }

  }

  })();

  function run() {

  var yoko = new Participant("Yoko");

  var john = new Participant("John");

  var paul = new Participant("Paul");

  var ringo = new Participant("Ringo");

  var chatroom = new Chatroom();

  chatroom.register(yoko);

  chatroom.register(john);

  chatroom.register(paul);

  chatroom.register(ringo);

  yoko.send("All you need is love.");

  yoko.send("I love you John.");

  john.send("Hey, no need to broadcast", yoko);

  paul.send("Ha, I heard that!");

  ringo.send("Paul, what do you think?", paul);

  log.show();

  }

  在示例代码中我们有四个参与者,加入聊天会话通过注册一个聊天室(中介)。每个参与者的参与对象的代表。参与者相互发送消息和聊天室的处理路由。

  这里的聊天室对象就起到了中介的作用,协调其他的对象,进行合理的组织,降低耦合。

  二,源码案例参考

  我们应该很熟悉MVC三层模型实体模型(Model)、视图表现层(View)还有控制层(Control/Mediator)。

  控制层便是位于表现层与模型层之间的中介者。笼统地说MVC也算是中介者模式在框架设计中的一个应用。

javascript设计模式之中介者模式Mediator

  三,案例引入

  

复制代码 代码如下:

  function Player(name) {

  this.points = 0;

  this.name = name;

  }

  Player.prototype.play = function () {

  this.points += 1;

  mediator.played();

  };

  var scoreboard = {

  element:document.getElementById('results'),

  update:function (score) {

  var i, msg = '';

  for (i in score) {

  if (score.hasOwnProperty(i)) {

  msg += '<p><strong>' + i + '<\/strong>: ';

  msg += score[i];

  msg += '<\/p>';

  }

  }

  this.element.innerHTML = msg;

  }

  };

  var mediator = {

  players:{},

  setup:function () {

  var players = this.players;

  players.home = new Player('Home');

  players.guest = new Player('Guest');

  },

  played:function () {

  var players = this.players,

  score = {

  Home:players.home.points,

  Guest:players.guest.points

  };

  scoreboard.update(score);

  },

  keypress:function (e) {

  e = e || window.event;

  if (e.which === 49) {

  mediator.players.home.play();

  return;

  }

  if (e.which === 48) {

  mediator.players.guest.play();

  return;

  }

  }

  };

  mediator.setup();

  window.onkeypress = mediator.keypress;

  setTimeout(function () {

  window.onkeypress = null;

  console.log('Game over!');

  }, 30000);

  四,总结一下

  Why Mediator ?

  各个对象之间的交互操作非常多,每个对象的行为操作都依赖彼此对方,修改一个对象的行为,同时会涉及到修改很多其他对象的行为,

  如果使用Mediator模式,可以使各个对象间的耦合松散,只需关心和 Mediator的关系,使多对多的关系变成了一对多的关系,

  可以降低系统的复杂性,提高可修改扩展性。

  使用中介者模式的场合

  1.一组定义良好的对象,现在要进行复杂的通信。

  2.定制一个分布在多个类中的行为,而又不想生成太多的子类。

  可以看出,中介对象主要是用来封装行为的,行为的参与者就是那些对象,但是通过中介者,这些对象不用相互知道。(迪米特法则的具体实现)

  使用中介者模式的优点:

  1.降低了系统对象之间的耦合性,使得对象易于独立的被复用。

  2.提高系统的灵活性,使得系统易于扩展和维护。

  使用中介者模式的缺点:

  中介者模式的缺点是显而易见的,因为这个“中介“承担了较多的责任,所以一旦这个中介对象出现了问题,那么整个系统就会受到重大的影响。