jQuery的缓存机制浅析

  前不久在研究jQuery的动画队列的时候,发现jQuery的缓存系统也很强大,尽管以前也稍微接触过,但一直都没有深入研究过。jQuery的缓存系统在外部应用的时候都比较简单,比如要将某个URL数据存到缓存中只要这么写:

  

复制代码 代码如下:

  var val = "stylechen.com";

  $("div").data( "url" ); // 返回undefined

  $("div").data( "url", val ); // 返回"stylechen.com"

  $("div").data( "url" ); // 返回"stylechen.com"

  不光可以存储字符串,上面的val也可以是任意数据,对象、数组、函数等都可以存到里面。仅仅实现这种功能还是挺简单的,声明一个全局对象用来存储数据,然后使用data方法来存储或返回数据:

  

复制代码 代码如下:

  var cacheData = {}; // 用来存储数据的全局对象

  var data = function( key, val ){

  if( val !== undefined ){

  cacheData[key] = val;

  }

  return cacheData[key];

  };

  jQuery缓存系统的真正魅力在于其内部应用中,动画、事件等都有用到这个缓存系统。之前在写easyAnim的时候,我将动画的队列都存储到各DOM元素的自定义属性中,这样虽然可以方便的访问队列数据,但也同时带来了隐患。如果给DOM元素添加自定义的属性和过多的数据可能会引起内存泄漏,所以要尽量避免这么干。

  如果是使用jQuery的缓存系统来存放DOM元素的数据,会先给该DOM元素添加一个随机生成的属性,这个属性用来存放访问缓存数据的索引值,就好比DOM元素都有一把开启缓存保险箱的钥匙,只要有了钥匙就可以随时开启缓存保险箱。将本来存放到DOM元素中的数据都转到了缓存中,而DOM元素本身只要存储一个简单的属性就可以了,这样就可以将由DOM元素引起的内存泄漏的风险规避到最小。下面是我模拟jQuery自己写的一个简单的缓存系统:

  

复制代码 代码如下:

  var cacheData = {}, // 用来存储数据的全局对象

  uuid = 0,

  // 声明随机数

  expando = "cacheData" ( new Date() "" ).slice( -8 );

  var data = function( key, val, data ){

  if( typeof key === "string" ){

  if( val !== undefined ){

  cacheData[key] = val;

  }

  return cacheData[key];

  }

  else if( typeof key === "object" ){

  var index,

  thisCache;

  if( !key[expando] ){

  // 添加一个DOM元素的属性

  // 随机数是属性名 索引值是属性值

  index = key[expando] = uuid;

  thisCache = cacheData[index] = {};

  }

  else{

  index = key[expando];

  thisCache = cacheData[index];

  }

  if( !thisCache[expando] ){

  thisCache[expando] = {};

  }

  if( <a href="http://glzy8.com">gambling</a> data !== undefined ){

  // 将数据存到缓存对象中

  thisCache[expando][val] = data;

  }

  // 返回DOM元素存储的数据

  return thisCache[expando][val];

  }

  };

  var removeData = function( key, val ){

  if( typeof key === "string" ){

  delete cacheData[key];

  }

  else if( typeof key === "object" ){

  if( !key[expando] ){

  return;

  }

  // 检测对象是否为空

  var isEmptyObject = function( obj ) {

  var name;

  for ( name in obj ) {

  return false;

  }

  return true;

  },

  removeAttr = function(){

  try{

  // IE8及标准浏览器可以直接使用delete来删除属性

  delete key[expando];

  }

  catch (e) {

  // IE6/IE7使用removeAttribute方法来删除属性

  key.removeAttribute(expando);

  }

  },

  index = key[expando];

  if( val ){

  // 只删除指定的数据

  delete cacheData[index][expando][val];

  // 如果是空对象 索性全部删除

  if( isEmptyObject( cacheData[index][expando] ) ){

  delete cacheData[index];

  removeAttr();

  }

  }

  else{

  // 删除DOM元素存到缓存中的所有数据

  delete cacheData[index];

  removeAttr();

  }

  }

  };

  上面的代码值得注意的是IE6/IE7中用delete来删除自定义的属性会报错,只能使用removeAttribute来删除,标准的浏览器都可以使用delete来删除。下面是调用的结果:

  

复制代码 代码如下:

  var box = document.getElementById( "box" ),

  list = document.getElementById( "list" );

  data( box, "myName", "chen" );

  alert( data( box, "myName" ) ); // chen

  data( box, "myBlog", "stylechen.com" );

  alert( data( box, "myBlog" ) ); // stylechen.com

  removeData( box, "myBlog" );

  alert( data( box, "myBlog" ) ); // undefined

  alert( data( box, "myName" ) ); // chen

  alert( box[expando] ); // 1

  removeData( box );

  alert( box[expando] ); // undefined

  当然,jQuery的缓存系统比我的这个要复杂些,不过核心原理还是一样的。easyAnim将会在后续的版本中引入这个缓存系统。