ExtJs事件机制基本代码模型和流程解析

  代码实现的目的:为一个自定义的类的某个属性在使用它时候,触发某个事件。

  该程序的效果:点击输入按钮,弹出一个脚本提示输入框让用户输入他的姓名,确定后,用户录入的姓名会显示在页面的姓名文本框中,并且页面标题变成和姓名一致,接着再弹出脚本提示输入框让用户输入性别,录入完毕并点击确定后,用户录入的性别将会显示在页面的性别文本框里。

  

复制代码 代码如下:

  <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

  <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">

  <head>

  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />

  <link rel="stylesheet" type="text/css" href="ext-all.css" />

  <title>事件</title>

  <script type="text/javascript" src="/adapter/ext/ext-base.js">

  </script>

  <script type="text/javascript" src="/ext-all.js">

  </script>

  <script type="text/javascript" src="Person.js">

  </script>

  <script type="text/javascript">

  var _person = null ;

  //按钮点击后触发

  button_click = function(){

  _person.setName(prompt("请输入姓名:" , "")) ;

  _person.setSex(prompt("请输入性别:" , "")) ;

  }

  //页面加载完进行的处理

  Ext.onReady(function(){

  //获取控件对象

  var txt_name = Ext.get("txt_name") ;

  var txt_sex = Ext.get("txt_sex") ;

  //新建一个Person对象

  _person = new Ext.dojochina.Person() ;

  //为对象实现事件处理方法

  //JS里进行激发,这里进行事件触发后的处理

  _person.on("namechange" , function(_person , _old , _new){

  txt_name.dom.value = _new ;

  alert(_person.getName());

  }) ;

  _person.on("sexchange" , function(_person , _old , _new){

  txt_sex.dom.value = _new ;

  }) ;

  _person.on("namechange" , function(_person , _old , _new){

  document.title = _new ;

  }) ;

  }) ;

  </script>

  </head>

  <body>

  姓名:<input type="text" id="txt_name" maxlength="10"/><br/>

  性别:<input type="text" id="txt_sex" maxlength="10"/><br/>

  <input type="button" value="输入" onclick="button_click()"/>

  </body>

  </html>

  

复制代码 代码如下:

  Ext.namespace("Ext.dojochina") ;

  //定义一个类

  Ext.dojochina.Person = function(){

  //为类添加事件方法

  this.addEvents(

  "namechange",

  "sexchange"

  ) ;

  } ;

  //Person类继承于 Observable

  Ext.extend(Ext.dojochina.Person , Ext.util.Observable , {

  name:"",

  sex:"",

  //属性

  setName:function(_name){

  if(this.name != _name){

  //为对象设置新的name

  this.name = _name ;

  //激发起名字为namechange的事件,后面是传的三个参数

  this.fireEvent("namechange" , this , this.name , _name) ;

  }

  },

  setSex:function(_sex){

  if(this.sex != _sex){

  this.sex = _sex ;

  //同上

  this.fireEvent("sexchange" , this , this.sex , _sex) ;

  }

  },

  getName:function(){

  return this.name;

  }

  }) ;

  由以上具有代表性的代码中可以总结出,一个类要想绑定event事件,最基本和常见的程序设计流程是这样的:

  1、需要在声明对象时候使用如下方法进行声明要绑定的事件名称;

  

复制代码 代码如下:

  this.addEvents(

  "namechange",

  "sexchange"

  2、将自定义的类继承于Ext.util.Observable,并且实现想要触发1中定义的事件名的属性(或者说是方法);

  

复制代码 代码如下:

  setName:function(_name){

  if(this.name != _name){

  //为对象设置新的name

  this.name = _name ;

  //激发起名字为namechange的事件,后面是传的三个参数

  this.fireEvent("namechange" , this , this.name , _name) ;

  }

  },

  注意这里的:this.fireEvent("namechange" , this , this.name , _name) ; 是触发事件的最直观入口。当方法执行到这里时候,将会激发名字为namechange的事件。

  3 实现事件触发后的处理逻辑。

  

复制代码 代码如下:

  _person.on("namechange" , function(_person , _old , _new){

  txt_name.dom.value = _new ;

  alert(_person.getName());

  }) ;

  这里的on是Extjs内置方法,当触发了名字为namechange的事件时候,将会执行function函数,而这里的function的参数,则是由JS里的this.fireEvent("namechange" , this , this.name , _name) ; 后面三个参数传来的。

  好,一个EXTJS最简单经典的事件触发机制程序代码设计流程就是这样的,而代码执行的流程,则是一个逆推的过程了。欢迎与广大EXTJS爱好者进行交流,我的QQ:1213145055。

  本文章作者:王崇安,博客地址:http://www.cnblogs.com/wangchongan