通过具体程序来理解PHP里面的抽象类

  当然,可能存在多个根类,用来实现不同的功能. 在一个良好设计的体系中,每个根类都应该有一个有用的接口, 可以被应用代码所使用. 如果我们的应用代码被设计成与根类一起工作,那么它也可以和任何一个从根类继承出来的子类合作.

  抽象方法是就像子类中一般的方法的占位符(占个地方但不起作用),它与一般方法不同—没有任何代码. 如果类中存在一个或更多抽象方法, 那么这个类就成了抽象类. 你不能实例化抽象类. 你必须继承它们,然后实例化子类. 你也可以把抽象类看成是子类的一个模板.

  如果你覆写所有的抽象方法, 子类就变成一个普通的类. 如果没有覆写所有方法, 子类仍是抽象的. 如果一个类中中包含有抽象方法(哪怕只有一个), 你必须声明这个类是抽象的, 在class关键字前加上abstract.

  声明抽象方法的语法与声明一般方法不同. 抽象方法的没有像一般方法那样包含在大括号{}中的主体部份,并用分号;来结束.

  在下面的程序文件中, 我们定义了一个含有getArea方法的类Shape. 但由于不知道形状不可能确定图形的面积,的确我们声明了getArea方法为抽象方法. 你不能实例化一个Shape对象,但你可以继承它或在一个表达式中使用它, 就像例6.13中那样.

  如果你建立了一个只有抽象方法的类,你就定义了一个接口(interface). 为了说明这种情况, PHP中有interface 和implements关键字. 你可以用interface来代替抽象类, 用implements来代替extends来说明你的类定义或使用一个接口. 例如, 你可以写一个myClass implements myIterface. 这两种方法可以依个人偏爱来选择.

  代码

  

复制代码 代码如下:

  /*注:

  两种方法即指:

  1. abstract class aaa{} (注意aaa中只有抽象方法,没有一般方法)

  class bbb extends aaa{} (在bbb中覆写aaa中的抽象方法)

  2. interface aaa{}

  class bbb implements aaa{} (在bbb中覆写aaa中的抽象方法)

  */

  <?php

  //abstract root class 抽象根类

  abstract class Shape

  {

  abstract function getArea(); //定义一个抽象方法

  }

  //abstract child class 抽象子类

  abstract class Polygon extends Shape //多边形

  {

  abstract function getNumberOfSides();

  }

  //concrete class 实体类 三角形类

  class Triangle extends Polygon

  {

  public $base;

  public $height;

  public function getArea() //覆写计算面积方法

  {

  return(($this->base * $this->height)/2);

  }

  public function getNumberOfSides() //覆写边数统计方法

  {

  return(3);

  }

  }

  //concrete class 实体类四边形

  class Rectangle extends Polygon

  {

  public $width;

  public $height;

  public function getArea()

  {

  return($this->width * $this->height);

  }

  public function getNumberOfSides()

  {

  return(4);

  }

  }

  //concrete class 实体类 圆形

  class Circle extends Shape

  {

  public $radius;

  public function getArea()

  {

  return(pi() * $this->radius * $this->radius);

  }

  }

  //concrete root class 定义一个颜色类

  class Color

  {

  public $name;

  }

  $myCollection = array(); //建立形状的集合,放入数组

  //make a rectangle

  $r = new Rectangle;

  $r->width = 5;

  $r->height = 7;

  $myCollection[] = $r;

  unset($r);

  //make a triangle

  $t = new Triangle;

  $t->base = 4;

  $t->height = 5;

  $myCollection[] = $t;

  unset($t);

  //make a circle

  $c = new Circle;

  $c->radius = 3;

  $myCollection[] = $c;

  unset($c);

  //make a color

  $c = new Color;

  $c->name = "blue";

  $myCollection[] = $c;

  unset($c);

  foreach($myCollection as $s)

  {

  if($s instanceof Shape) print("Area: ".$s->getArea()."<br>\n"); //如果$s是Shape类的实例

  if($s instanceof Polygon) print("Sides: ".$s->getNumberOfSides()."<br>\n");

  if($s instanceof Color) print("Color:".$s->name."<br>\n");

  print("<br>\n");

  }

  ?>

  运行结果:

  Area: 35

  Sides: 4

  Area: 10

  Sides: 3

  Area: 28.274333882308

  Color:blue