javascript基本类型详解

  js中一共5个原始值,6个typeof能判断的,9个原生的内置的构造函数。

  这569,构成了js语言的基础。

   5个原始值是:数字,字符,布尔,null,undefined

   typeof能判断:数字,字符,布尔,object,function,undefined。 注意null和数组,tyopeof都输出object。

  typeof不能区分出数组和对象,如何判断类型呢?使用Object.prototype.toString.apply()。

  if(value&&typeof value ==='object'&&value.constructor === Array)

  上面的检测如果在不同帧和窗口创建的数组,会给出false,window对象不一样了.

  可靠的方法是if(Object.prototype.toString.apply(value)==="[object  Array]")

  arguments 数组不是一个数组,他只是一个有着length成员属性的对象。

   如下面例子所示 arguments不是普通的array

  

复制代码 代码如下:

  var a = function (){

  var b = Object.prototype.toString.apply(arguments);

  console.log(b);

  }

  a();//输出[object Arguments]

  

复制代码 代码如下:

  var a = function (){

  var c = [];

  var b = Object.prototype.toString.apply(c);

  console.log(b);

  }

  a();//输出[object Array]

  instanceof是如何判断是否实例

  prototype里面的属性有constructor.

  默认的prototype属性是一个object对象,可以设置为任何复杂值,忽略设置为原始值.

  虽然他尽是一个对象,但他是特殊性的,圆形链将每个实例都链接至其构造函数的prototype属性。实例与构造函数的 prototype属性之间有一个隐蔽的链接,这就是实例的__proto__。同时实例的constructor属性是通过构造函数prototype的constructor拿到的。

  但是要保留constructor,这样可以让new的实例有constructor的属性,也可以使用instanceof来判断。

  

复制代码 代码如下:

  var Foo = function(){}

  Foo.prototype={constructor:Foo}

  var FooInstance = new Foo;

  FooInstance.__proto__=== Foo.prototype;//true

  FooInstance.constructor === Foo; //true

  实际上instanceof判断不是依据constructor,而是依据原型链判断,如下面例子

  

复制代码 代码如下:

  var Foo = function(){};

  Foo.prototype={};

  var FooInstance = {};

  FooInstance.__proto__=Foo.prototype;

  console.log(FooInstance instanceof Foo);//true

  使用原始值,不使用构造函数

  哪些值算是false:false,"",null,0,-0,NaN,undefined,这些算是false其他都是true

  但是请注意下面这个例子

  

复制代码 代码如下:

    var a = Boolean(false);

  var b = new Boolean("");

  if (a ){console.log(a);}//无法输出

  if (b ){console.log(b);}//Boolean {[[PrimitiveValue]]: false} new 一个相当于一个对象了,就不是false

  上面的文章理论性稍强了一些,不过这些都是构成javascript语言的基础,一定要了解清楚才行。