JavaScript prototype对象的属性说明

  一、什么是JavaScript中对象的prototype属性

  JavaScript中对象的prototype属性,是用来返回对象类型原型的引用的。我们使用prototype属性提供对象的类的一组基本功能。并且对象的新实例会”继承”赋予该对象原型的操作。但是这个prototype到底是怎么实现和被管理的呢?

  对于对象的prototype属性的说明,JavaScript手册上如是说:所有 JavaScript内部对象都有只读的 prototype 属性。可以向其原型中动态添加功能(属性和方法),但该对象不能被赋予不同的原型。然而,用户定义的对象可以被赋给新的原型。

  在JavaScript中,prototype对象是实现面向对象的一个重要机制。每个函数就是一个对象(Function),函数对象都有一个子对象prototype对象,类是以函数的形式来定义的。prototype表示该函数的原型,也表示一个类的成员的集合。在通过new创建一个类的实例对象的时候,prototype对象的成员都成为实例化对象的成员。

  1、该对象被类所引用,只有函数对象才可引用;

  2、在new实例化后,其成员被实例化,实例对象方可调用。

  同时,函数是一个对象,函数对象若直接声明成员,不用被实例化即可调用。

  JavaScript通过一种链接机制来支持继承,而不是通过完全面向对象语言(如Java)所支持的基于类的继承模型。每个JavaScript对象都有一个内置的属性,名为prototype。prototype属性保存着对另一个JavaScript对象的引用,这个对象作为当前对象的父对象。

   

   当通过点记法引用对象的一个函数或属性时,倘若对象上没有这个函数或属性,此时就会使用对象的prototype属性。当出现这种情况时,将检查对象prototype属性所引用的对象,查看是否有所请求的属性或函数。如果prototype属性引用的对象也没有所需的函数或属性,则会进一步检查这个对象(prototype属性引用的对象)的prototype属性,依次沿着链向上查找,直到找到所请求的函数或属性,或者到达链尾,如果已经到达链尾还没有找到,则返回undefined。从这个意义上讲,这种继承结构更应是一种“has a”关系,而不是“is a”关系

  神啊,我什么也看懂,怎么办?看似搞得我很牛,说实话我也看不懂!^_^ ^_^ ^_^

  二、prototype属性应用实例

  我们所常见的类包括:数组变量(Array)、逻辑变量(Boolean)、日期变量(Date)、结构变量(Function)、数值变量(Number)、对象变量(Object)、字符串变量(String) 等,而相关的类的方法,也是程序员经常用到的(在这里要区分一下类的注意和属性发方法),例如数组的push方法、日期的get系列方法、字符串的split方法等等,

  但是在实际的编程过程中不知道有没有感觉到现有方法的不足?prototype 方法应运而生!下面,将通过实例由浅入深讲解 prototype 的具体使用方法:

  先看一个很傻的例子:

  JavaScript代码

  function func(){

  func.prototype.name = “prototype of func”;

  }

  var f = new func();

  alert(f.name);  //prototype of func

  先创建一个func对象,设置func对象的name属性,实例化f;

  1.几个简单的例子:

  (1)数字相加:

  JavaScript代码

  Number.prototype.add=function(num){

  return (this+num);//这里的this指向Number

  };

  alert((3).add(15));//18

  (2) Boolean.rev(): 作用,布尔变量取反

  实现方法:Boolean.prototype.rev = function(){return(!this);}

  试验:alert((true).rev()) -> 显示 false

  2、已有方法的实现和增强,初识 prototype:

  (1) Array.push(new_element)

  作用:在数组末尾加入一个新的元素

  实现方法:

  Array.prototype.push = function(new_element){

  this[this.length]=new_element;

  return this.length;

  }

  让我们进一步来增强他,让他可以一次增加多个元素!

  实现方法:

  Array.prototype.pushPro = function() {

  var currentLength = this.length;

  for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {

  this[currentLength + i] = arguments[i];

  }

  return this.length;

  }

  应该不难看懂吧?以此类推,你可以考虑一下如何通过增强 Array.pop 来实现删除任意位置,任意多个元素(具体代码就不再细说了)

  3、新功能的实现,深入 prototype:在实际编程中所用到的肯定不只是已有方法的增强,更多的实行的功能的要求,下面我就举两个用 prototype 解决实际问题的例子:

  (1) String.left()

  问题:用过 vb 的应该都知道left函数,从字符串左边取 n 个字符,但是不足是将全角、半角均视为是一个字符,造成在中英文混排的版面中不能截取等长的字符串

  作用:从字符串左边截取 n 个字符,并支持全角半角字符的区分

  实现方法:

  String.prototype.left = function(num,mode){

  if(!/\d+/.test(num))return(this);

  var str = this.substr(0,num);

  if(!mode) return str;

  var n = str.Tlength() – str.length;

  num = num – parseInt(n/2);

  return this.substr(0,num);

  }

  试验:alert(“aa啦啦aa”.left(4)) -> 显示 aa啦啦

  alert(“aa啦啦aa”.left(4,true)) -> 显示 aa啦

  本方法用到了上面所提到的String.Tlength()方法,自定义方法之间也能组合出一些不错的新方法呀!

  (2) Date.DayDiff()

  作用:计算出两个日期型变量的间隔时间(年、月、日、周)

  实现方法:

  Date.prototype.DayDiff = function(cDate,mode){

  try{

  cDate.getYear();

  }catch(e){

  return(0);

  }

  var base =60*60*24*1000;

  var result = Math.abs(this – cDate);

  switch(mode){

  case “y”:

  result/=base*365;

  break;

  case “m”:

  result/=base*365/12;

  break;

  case “w”:

  result/=base*7;

  break;

  default:

  result/=base;

  break;

  }

  return(Math.floor(result));

  }

  试验:alert((new Date()).DayDiff((new Date(2002,0,1)))) -> 显示 329

  alert((new Date()).DayDiff((new Date(2002,0,1)),”m”)) -> 显示 10

  当然,也可以进一步扩充,得出响应的小时、分钟,甚至是秒。

  (3) Number.fact()

  作用:某一数字的阶乘

  实现方法:

  Number.prototype.fact=function(){

  var num = Math.floor(this);

  if(num<0)return NaN;

  if(num==0 || num==1)

  return 1;

  else

  return (num*(num-1).fact());

  }

  试验:alert((4).fact()) -> 显示 24

  这个方法主要是说明了递归的方法在 prototype 方法中也是可行的!

  实例:

  取数组的最大值:

  JavaScript代码

  var oArr=new Array();

  oArr=[100,190,199,189,3000,400,4001];

  Array.prototype.MAX=function(){

  var i,max=this[0];

  for(i=1;i<this.length;i++){

  if(max<this[i]){

  max=this[i];

  }

  }

  return max;

  }

  alert(oArr.MAX());

  实例为用户自定义类添加方法:

  JavaScript代码

  function TestObject()

  {

  this.m_Name = “ffffffffff”;

  }

  TestObject.prototype.ShowName = function()

  {

  alert(this.m_Name);

  };

  var f=new TestObject();

  f.ShowName();

  更新自定义类的prototype:

  JavaScript代码

  function TestObjectA()

  {

  this.MethodA = function()

  {

  alert(‘TestObjectA.MethodA()');

  }

  }

  function TestObjectB()

  {

  this.MethodB = function()

  {

  alert(‘TestObjectB.MethodB()');

  }

  }

  TestObjectB.prototype = new TestObjectA();

  听说这是错说中的继承;哦以后慢慢学。

  再看一个例子,估计你我都已经疯掉了:

  JavaScript代码

  function RP()

  {

  RP.PropertyA = 1;

  RP.MethodA = function()

  {

  alert(“RP.MethodA ”);

  };

  this.PropertyA = 100;

  this.MethodA = function()

  {

  alert(“this.MethodA”);

  };

  }

  RP.prototype.PropertyA = 10;

  RP.prototype.MethodA = function()

  {

  alert(“RP.prototype.MethodA”);

  };

  //以下执行

  rp = new RP();

  alert(RP.PropertyA);//警告结果为:1

  RP.MethodA();//警告结果为:RP.MethodA

  alert(rp.PropertyA);//警告结果为:100

  rp.MethodA();//警告结果为:this.MethodA

  delete RP.PropertyA;

  alert(RP.PropertyA);//警告结果为:undefined

  delete rp.PropertyA;

  alert(rp.PropertyA);//警告结果为:100

  delete rp.MethodA;

  rp.MethodA();//警告结果为:RP.prototype.MethodA

  再看一个带有参数的,计算圆的面积:

  JavaScript代码

  <script type=“text/javascript”>

  function Circle(x,y,r){

  this.x = x;

  this.y = y;

  this.r = r;

  //this.prototype = null ;     /*这句代码可以看作是隐含存在的,因为javascript 中“类”的定义和函数的定义结构上没有差异,所以可以说,所有函数都隐藏有这样一个属性。*/

  }

  Circle.prototype.area=function(){

  return this.r*this.r*3.1415926;

  }

  var Circ=new Circle(0,0,5);

  alert(parseInt(Circ.area()));

  </script>