JS实现FLASH幻灯片图片切换效果的方法

  本文实例讲述了JS实现FLASH幻灯片图片切换效果的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:

  

复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

  <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="zh-cn">

  <head>

  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />

  <meta http-equiv="Content-Language" content="gb2312" />

  <meta name="author" content="RainoXu" />

  <title>JS模拟FLASH幻灯片图片切换效果</title>

  </head>

  <body>

  <style  type ="text/css">

  /*  <![CDATA[  */

  ul,li{

  padding:0;

  margin:0;

  list-style:none;

  }

  #flashBox{

  width:326px;

  height:246px;

  border:1px solid #EEE;

  position:relative;

  }

  #flashBox img{

  /*初始不要显示*/

  display:none;

  /*用边框来实现空位,因为margin和paading有时会引起些麻烦*/

  border:3px solid #FFF;

  }

  #flashBox ul{

  position:absolute;

  right:7px;

  bottom:9px;

  font:9px tahoma;

  }

  #flashBox ul li{

  display:block;

  float:left;

  width:12px;

  height:12px;

  line-height:12px;

  margin-right:3px;

  border:1px solid #999;

  background:#F0F0F0;

  text-align:center;

  cursor:pointer;

  }

  #flashBox ul li.hover{

  border-color:red;

  background:#FFE1E1;

  color:red;

  }

  /*  ]]>  */

  </style>

  <script type="text/javascript">

  function flashBoxCtrl(o){

  this.obj=document.getElementById(o);

  //这个私有方法虽然写了,但暂时没用到

  function addListener(ele,eventName,functionBody){

  if (ele.attachEvent){

  ele.attachEvent("on"+eventName, functionBody);

  }else if (ele.addEventListener){

  ele.addEventListener("on"+eventName,functionBody, false);

  }else{

  return false;

  }

  }

  //初始化

  this.init=function(){

  var objImg=this.obj.getElementsByTagName("img");

  var tagLength=objImg.length;

  if (tagLength>0){

  var oUl=document.createElement("ul");

  oUl.setAttribute("id",o+"numTag");

  for (var i=0;i<tagLength;i++){

  var oLi=oUl.appendChild(document.createElement("li"));

  if (i==0){

  oLi.setAttribute("class","hover"); //初始化时把第一个设置为高亮

  oLi.setAttribute("className","hover");

  }

  //设置标签的数字

  oLi.appendChild(document.createTextNode((i+1)));

  }

  this.obj.appendChild(oUl);

  objImg[0].style.display="block";

  //设置标签事件

  var oTag=this.obj.getElementsByTagName("li");

  for (var i=0;i<oTag.length;i++){

  oTag[i].onmouseover=function(){

  for (j=0;j<oTag.length;j++){

  oTag[j].className="";

  objImg[j].style.display="none";

  }

  this.className="hover";

  objImg[this.innerHTML-1].style.display="block";

  }

  }

  }

  };

  //自动滚动的方法还没写

  this.imgRoll=function(){};

  //生成对象时自动加载init()方法以初始化对象

  this.init();

  }

  </script>

  <div id="flashBox">

  <img src="/images/m02.jpg" />

  <img src="/images/m03.jpg" />

  <img src="/images/m04.jpg" />

  <img src="/images/m09.jpg" />

  </div>

  <script type="text/javascript">

  //生成一个对象

  new flashBoxCtrl("flashBox");

  </script>

  </body>

  </html>

  希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。