javascript 缓冲效果实现代码 推荐

  菜鸟版代码如下:

  理解这段代码就基本上掌握了

  

复制代码 代码如下:

  function f_s() {

  var obj = document.getElementById("top");

  obj.style.display = "block";

  obj.style.height = "1px";

  var sw = function () {

  var s_width = parseInt(obj.style.height);

  if (s_width < 350) {

  obj.style.height = (s_width + Math.ceil((350 - s_width) / 15)) + "px";

  }

  else {

  clearInterval(st);

  }

  }

  var st = window.setInterval(sw, 1);

  }

  

   [Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]

  中级版本

  

复制代码 代码如下:

  /*

  函数名称: Scroll

  Scroll(obj, h, s)

  参数说明:

  obj,[object] id值或对象. 必需

  h,[height] 展开后的高度. 可选(默认为200px)

  s,[speed] 展开速度,值越小展开速度越慢. 可选(默认为1.2){建议取值为1.1到2.0之间[例如:1.17]}.

  函数返回值:

  true 展开(对象的高度等于展开后的高度)

  false 关闭(对象的高度等于原始高度)

  */

  function Scroll(obj, h, s){

  if(obj == undefined){return false;}

  var h = h || 200;

  var s = s || 1.2;

  var obj = typeof(obj)=="string"?document.getElementById(obj):obj;

  var status = obj.getAttribute("status")==null;

  var oh = parseInt(obj.offsetHeight);

  obj.style.height = oh;

  obj.style.display = "block";

  obj.style.overflow = "hidden";

  if(obj.getAttribute("oldHeight") == null){

  obj.setAttribute("oldHeight", oh);

  }else{

  var oldH = Math.ceil(obj.getAttribute("oldHeight"));

  }

  var reSet = function(){

  if(status){

  if(oh < h){

  oh = Math.ceil(h-(h-oh)/s);

  obj.style.height = oh+"px";

  }else{

  obj.setAttribute("status",false);

  window.clearInterval(IntervalId);

  }

  }else{

  obj.style.height = oldH+"px";

  obj.removeAttribute("status");

  window.clearInterval(IntervalId);

  }

  }

  var IntervalId = window.setInterval(reSet,10);

  return status;

  }

  

   [Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]

  高级版本

  这个很全,不过,我是没有看懂的.- -!!

  http://www.cnblogs.com/cloudgamer/

  

   [Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]

  打包下载