基于JavaScript实现继承机制之构造函数方法对象冒充的使用详解

  继承的方式

  ECMAScript 实现继承的方式不止一种。这是因为 JavaScript 中的继承机制并不是明确规定的,而是通过模仿实现的。这意味着所有的继承细节并非完全由解释程序处理。作为开发者,你有权决定最适用的继承方式。最原始的继承实现方式就是对象冒充,下面着重介绍该方法。

  对象冒充

  对象冒充实现继承的核心其实依赖于在函数环境中使用 this 关键字。其原理如下:构造函数使用 this 关键字给所有属性和方法赋值(即采用类声明的构造函数方式)。因为构造函数只是一个函数,所以可使 ClassA 构造函数成为 ClassB 的方法,然后调用它。ClassB 就会收到 ClassA 的构造函数中定义的属性和方法。例如,用下面的方式定义 ClassA 和 ClassB:

  

复制代码 代码如下:

  function ClassA(sColor) {

  this.color = sColor;

  this.sayColor = function () {

  alert(this.color);

  };

  }

  function ClassB(sColor) {

  }

  关键字 this 引用的是构造函数当前创建的对象。不过在这个方法中,this 指向的所属的对象。这个原理是把 ClassA 作为常规函数来建立继承机制,而不是作为构造函数。如下使用构造函数 ClassB 可以实现继承机制:

  

复制代码 代码如下:

  function ClassB(sColor) {

  this.newMethod = ClassA;

  this.newMethod(sColor);

  delete this.newMethod;

  }

  在这段代码中,为 ClassA 赋予了方法 newMethod(请记住,函数名只是指向它的指针)。然后调用该方法,传递给它的是 ClassB 构造函数的参数 sColor。最后一行代码删除了对 ClassA 的引用,这样以后就不能再调用它。

  所有新属性和新方法都必须在删除了新方法的代码行后定义。否则,可能会覆盖超类的相关属性和方法:

  

复制代码 代码如下:

  function ClassB(sColor, sName) {

  this.newMethod = ClassA;

  this.newMethod(sColor);

  delete this.newMethod;

  this.name = sName;

  this.sayName = function () {

  alert(this.name);

  };

  }

  为证明前面的代码有效,可以运行下面的例子:

  

复制代码 代码如下:

  var objA = new ClassA("blue");

  var objB = new ClassB("red", "John");

  objA.sayColor();    //输出 "blue"

  objB.sayColor();    //输出 "red"

  objB.sayName();        //输出 "John"

  对象冒充可以实现多重继承

  

  有趣的是,对象冒充可以支持多重继承。例如,如果存在两个类 ClassX 和 ClassY,ClassZ 想继承这两个类,可以使用下面的代码:

  

复制代码 代码如下:

  function ClassZ() {

  this.newMethod = ClassX;

  this.newMethod();

  delete this.newMethod;

  this.newMethod = ClassY;

  this.newMethod();

  delete this.newMethod;

  }

  这里存在一个弊端,如果存在两个类 ClassX 和 ClassY 具有同名的属性或方法,ClassY 具有高优先级。因为它从后面的类继承。除这点小问题之外,用对象冒充实现多重继承机制轻而易举。

  由于这种继承方法的流行,ECMAScript 的第三版为 Function 对象加入了两个方法,即 call() 和 apply()。后来很多衍生出来的实现继承的方法其实也是基于call() 和 apply()来实现的。