深入理解JavaScript系列(45):代码复用模式(避免篇)详解

  介绍

  任何编程都提出代码复用,否则话每次开发一个新程序或者写一个新功能都要全新编写的话,那就歇菜了,但是代码复用也是有好要坏,接下来的两篇文章我们将针对代码复用来进行讨论,第一篇文避免篇,指的是要尽量避免使用这些模式,因为或多或少有带来一些问题;第二排是推荐篇,指的是推荐大家使用的模式,一般不会有什么问题。

  模式1:默认模式

  代码复用大家常用的默认模式,往往是有问题的,该模式使用Parent()的构造函数创建一个对象,并且将该对象赋值给Child()的原型。我们看一下代码:

  

复制代码 代码如下:

  function inherit(C, P) {

  C.prototype = new P();

  }

  // 父构造函数

  function Parent(name) {

  this.name = name || 'Adam';

  }

  // 给原型添加say功能

  Parent.prototype.say = function () {

  return this.name;

  };

  // Child构造函数为空

  function Child(name) {

  }

  // 执行继承

  inherit(Child, Parent);

  var kid = new Child();

  console.log(kid.say()); // "Adam"

  var kiddo = new Child();

  kiddo.name = "Patrick";

  console.log(kiddo.say()); // "Patrick"

  // 缺点:不能让参数传进给Child构造函数

  var s = new Child('Seth');

  console.log(s.say()); // "Adam"

  这种模式的缺点是Child不能传进参数,基本上也就废了。

  模式2:借用构造函数

  该模式是Child借用Parent的构造函数进行apply,然后将child的this和参数传递给apply方法:

  

复制代码 代码如下:

  // 父构造函数

  function Parent(name) {

  this.name = name || 'Adam';

  }

  // 给原型添加say功能

  Parent.prototype.say = function () {

  return this.name;

  };

  // Child构造函数

  function Child(name) {

  Parent.apply(this, arguments);

  }

  var kid = new Child("Patrick");

  console.log(kid.name); // "Patrick"

  // 缺点:没有从构造函数上继承say方法

  console.log(typeof kid.say); // "undefined"

  缺点也很明显,say方法不可用,因为没有继承过来。

  模式3:借用构造函数并设置原型

  上述两个模式都有自己的缺点,那如何把两者的缺点去除呢,我们来尝试一下:

  

复制代码 代码如下:

  // 父构造函数

  function Parent(name) {

  this.name = name || 'Adam';

  }

  // 给原型添加say功能

  Parent.prototype.say = function () {

  return this.name;

  };

  // Child构造函数

  function Child(name) {

  Parent.apply(this, arguments);

  }

  Child.prototype = new Parent();

  var kid = new Child("Patrick");

  console.log(kid.name); // "Patrick"

  console.log(typeof kid.say); // function

  console.log(kid.say()); // Patrick

  console.dir(kid);

  delete kid.name;

  console.log(kid.say()); // "Adam"

  运行起来,一切正常,但是有没有发现,Parent构造函数执行了两次,所以说,虽然程序可用,但是效率很低。

  模式4:共享原型

  共享原型是指Child和Parent使用同样的原型,代码如下:

  

复制代码 代码如下:

  function inherit(C, P) {

  C.prototype = P.prototype;

  }

  // 父构造函数

  function Parent(name) {

  this.name = name || 'Adam';

  }

  // 给原型添加say功能

  Parent.prototype.say = function () {

  return this.name;

  };

  // Child构造函数

  function Child(name) {

  }

  inherit(Child, Parent);

  var kid = new Child('Patrick');

  console.log(kid.name); // undefined

  console.log(typeof kid.say); // function

  kid.name = 'Patrick';

  console.log(kid.say()); // Patrick

  console.dir(kid);

  确定还是一样,Child的参数没有正确接收到。

  模式5:临时构造函数

  首先借用构造函数,然后将Child的原型设置为该借用构造函数的实例,最后恢复Child原型的构造函数。代码如下:

  

复制代码 代码如下:

  /* 闭包 */

  var inherit = (function () {

  var F = function () {

  };

  return function (C, P) {

  F.prototype = P.prototype;

  C.prototype = new F();

  C.uber = P.prototype;

  C.prototype.constructor = C;

  }

  } ());

  function Parent(name) {

  this.name = name || 'Adam';

  }

  // 给原型添加say功能

  Parent.prototype.say = function () {

  return this.name;

  };

  // Child构造函数

  function Child(name) {

  }

  inherit(Child, Parent);

  var kid = new Child();

  console.log(kid.name); // undefined

  console.log(typeof kid.say); // function

  kid.name = 'Patrick';

  console.log(kid.say()); // Patrick

  var kid2 = new Child("Tom");

  console.log(kid.say());

  console.log(kid.constructor.name); // Child

  console.log(kid.constructor === Parent); // false

  问题照旧,Child不能正常接收参数。

  模式6:klass

  这个模式,先上代码吧:

  

复制代码 代码如下:

  var klass = function (Parent, props) {

  var Child, F, i;

  // 1.

  // 新构造函数

  Child = function () {

  if (Child.uber && Child.uber.hasOwnProperty("__construct")) {

  Child.uber.__construct.apply(this, arguments);

  }

  if (Child.prototype.hasOwnProperty("__construct")) {

  Child.prototype.__construct.apply(this, arguments);

  }

  };

  // 2.

  // 继承

  Parent = Parent || Object;

  F = function () {

  };

  F.prototype = Parent.prototype;

  Child.prototype = new F();

  Child.uber = Parent.prototype;

  Child.prototype.constructor = Child;

  // 3.

  // 添加实现方法

  for (i in props) {

  if (props.hasOwnProperty(i)) {

  Child.prototype[i] = props[i];

  }

  }

  // return the "class"

  return Child;

  };

  var Man = klass(null, {

  __construct: function (what) {

  console.log("Man's constructor");

  this.name = what;

  },

  getName: function () {

  return this.name;

  }

  });

  var first = new Man('Adam'); // logs "Man's constructor"

  first.getName(); // "Adam"

  var SuperMan = klass(Man, {

  __construct: function (what) {

  console.log("SuperMan's constructor");

  },

  getName: function () {

  var name = SuperMan.uber.getName.call(this);

  return "I am " + name;

  }

  });

  var clark = new SuperMan('Clark Kent');

  clark.getName(); // "I am Clark Kent"

  console.log(clark instanceof Man); // true

  console.log(clark instanceof SuperMan); // true

  怎么样?看着是不是有点晕,说好点,该模式的语法和规范拧得和别的语言一样,你愿意用么?咳。。。

  总结

  以上六个模式虽然在某种特殊情况下实现了某些功能,但是都存在各自的缺点,所以一般情况,大家要避免使用。