javascript 面向对象封装与继承

  整理一下js面向对象中的封装和继承。

  1.封装

  js中封装有很多种实现方式,这里列出常用的几种。

  1.1 原始模式生成对象

  直接将我们的成员写入对象中,用函数返回。 缺点:很难看出是一个模式出来的实例。

  代码:

  

复制代码 代码如下:

  function Stu(name, score) {

  return {

  name: name,

  score: score

  }

  }

  var stu1 = Stu("张三", 80);

  var stu2 = Stu("李四", 90);

  console.log(stu1.name); // 张三

  1.2 生成构造模式对象

  js帮我们提供了一个使用构造函数生成对象的模式,¨所谓“构造函数”,其实就是一个普通函数,但是内部使用了this变量。当使用new关键字对构造函数生成实例后,this变量则会绑定在实例对象上。

  直接上代码:

  

复制代码 代码如下:

  function Stu(name, score) {

  this.name = name,

  this.score = score

  }

  var stu1 = new Stu("张三", 80);

  var stu2 = new Stu("李四", 90);

  console.log(stu1.name + "/" + stu2.score); // 张三  90

  console.log((stu1.constructor == Stu) + "/" + (stu2.constructor == Stu)); // true  true

  console.log((stu1 instanceof Stu) + "/" + (stu2 instanceof Stu)); // true  true

  不难看出js的构造函数生成对象和C#用class生成对象如出一辙,都是用模板定义对象成员通过new关键字实例化。

  用C#代码生成同样的Stu对象

  

复制代码 代码如下:

  Class Stu

  {

  public string name;

  public double score;

  }

  ok,到这儿基本的对象有了。 那么现在我们需要一个所有对象都公用的方法,而且只让这个方法创建一次。(不随着对象new而重复创建)  怎么办呢? 大家都知道在C#中我们可以用静态成员。那么在js中怎么做呢?

  1.3 Prototype模式

  在js中,每一个构造函数都有一个prototype属性,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。那么我们直接给prototype添加成员就相当于在C#中声明静态成员了。

  代码:

  

复制代码 代码如下:

  function Stu(name, score) {

  this.name = name,

  this.score = score

  }

  Stu.prototype.type='学生';

  Stu.prototype.log = function (s) {

  console.log(s);

  }

  var stu1 = new Stu("张三", 80);

  var stu2 = new Stu("李四", 90);

  console.log(stu1.type + "/" + stu2.type); // 学生 学生

  stu1.log('hello');  // hello

  console.log(stu1.log == stu2.log);  // true

  封装就讲到这儿了,下面我们来看看js中继承又是如何实现的?

  2.继承

  2.1 构造函数绑定

  在子函数中直接调用 call或apply方法,将父对象的构造函数绑定在子对象上。

  

复制代码 代码如下:

  function Stu(name, score) {

  Grade.apply(this, arguments);

  //Grade.call(this, arguments);

  this.name = name,

  this.score = score

  }

  function Grade() {

  this.code = "初中";

  this.ask = function () {

  console.log("大家好");

  }

  }

  var stu1 = new Stu("张三", 80);

  var stu2 = new Stu("李四", 90);

  console.log(stu1.code); // 初中

  stu1.ask(); // 大家好

  这里的apply做了两件事情,把第一个参数this给Grade构造函数(调用者),然后再执行Grade里的代码。就相当于将Grade中用this定义的成员在Stu中再执行一遍。

  2.2 通过prototype继承

  先看代码

  代码:

  

复制代码 代码如下:

  function Stu(name, score) {

  this.name = name,

  this.score = score

  }

  function Grade() {

  this.code = "初中";

  }

  Stu.prototype = new Grade();

  Stu.prototype.constructor = Stu; //防止继承链的紊乱,手动重置声明

  var stu1 = new Stu("张三", 80);

  var stu2 = new Stu("李四", 90);

  console.log(Stu.prototype.constructor); // 自己的构造函数

  console.log(stu1.code); // 初中

  前面说过prototype就相当于C#中的静态成员,所以我们就把父类的所有成员都变成自己的静态成员来实现继承。

  通过prototype继承有一个缺点:所有继承的成员都是静态的,那么怎么继承对象成员呢?

  2.3 拷贝继承

  把父对象的所有属性和方法,拷贝进子对象,实现继承。

  代码:

  

复制代码 代码如下:

  function Stu(name, score) {

  this.name = name,

  this.score = score

  }

  function Grade() {}

  Grade.prototype.code = "初中";

  }

  //函数封装

  function extend(C, P) {

  var p = P.prototype;

  var c = C.prototype;

  for (var i in p) {

  c[i] = p[i];

  }

  }

  extend(Stu, Grade);

  var stu1 = new Stu("张三", 80);

  var stu2 = new Stu("李四", 90);

  stu1.code='高中';

  console.log(stu1.code); // 高中

  console.log(stu2.code); // 初中

  console.log(Stu.prototype.constructor);

  console.log(Grade.prototype.constructor)

  js面向对象的整理就写到这了,这个东西也不是一成不变的,使用的时候根据自己的需求做改动。  有句话说的很好,合适的才是最好的。

  这里只针对封装和继承进行了分析,后续我们再做一些其他方面的文章,让小伙伴们更加深入的了解javascript面向对象编程。当然都是个人的一些理解,如有遗漏,请联系我。