Javascript this关键字使用分析

  关于js中的this关键字的文章已经不少了,我看过几篇,我写这篇文章的目的是从实例中分析出this的工作原理,希望对大家有所帮助。

  一、基本的:

  

复制代码 代码如下:

  function doSomething(){

  alert(this.id);

  }

  alert(window.doSomething);//证明了doSomething是属于window的

  doSomething();//undefined

  window.onload = function(){

  document.getElementById("div2").onclick = doSomething;//div2

  document.getElementById("div3").onclick = function(){doSomething();}//undefined

  }

  1、对于doSomething这个函数:

  

复制代码 代码如下:

  function doSomething(){

  alert(this.id);

  }

  这个函数是全局函数,这种全局函数实际上是属于window的(可以通过window.doSomething来访问),如果直接调用,那么根据“this always refers to the “owner” of the function we're executing”,那么函数中的this就是window,但是window没有id属性,所以显示“undefined”;

  2、在html元素中这样调用

  

复制代码 代码如下:

  <div id="div1" onclick="doSomething();">div1</div>

  这时也会显示“undefined”,这就相当于如下代码:

  

复制代码 代码如下:

  document.getElementById("div1").onclick = function(){doSomething();}

  当点击div1时,调用属于window的doSomething函数,所以也是显示“undefined”;

  3、通过js来绑定事件,在div2载入过后:

  

复制代码 代码如下:

  document.getElementById("div2").onclick = doSomething;

  当点击div2时,显示“div2”,因为在给div2的onclick赋值,是将doSomething拷贝了一次,这时拷贝的这个函数是属于div2的了,跟属于window的doSomething没有任何关系了。点击div2时,就会触发属于div2的doSomething,这里的this就是指div2。

  二、attachEvent和addEventListener

  attachEvent是在ie中绑定事件的方法,会将相应函数拷贝到全局(即响应函数的owner为window),但是在DOM标准中,addEventListener绑定的事件时拷贝的响应函数的owner为事件所绑定的对象

  

复制代码 代码如下:

  function doSomething(){

  alert(this.id);

  alert(this == window);

  }

  window.onload = function(){

  var div1 = document.getElementById("div1");

  if(div1.attachEvent){

  div1.attachEvent("onclick",doSomething);

  document.body.appendChild(document.createTextNode("attachEvent"));

  }else if(div1.addEventListener){

  div1.addEventListener("click",doSomething,false);

  document.body.appendChild(document.createTextNode("addEventListener"));

  }else{

  div.onclick = doSomething;

  }

  }

  对于函数doSomething

  

复制代码 代码如下:

  function doSomething(){

  alert(this.id);

  alert(this == window);

  }

  1、使用attachEvent绑定到div1的click事件上,doSometing会被复制到window,这时doSomething里面的this指的是window,点击div1时会显示“undefined”和“true”

  2、使用addEventListener绑定div1的click事件,这时将doSomething拷贝,这个拷贝过后的函数是属于div1的,所以点击div1时会显示“div1”和“false”

  注:http://www.quirksmode.org/js/this.html里认为attachEvent只是使用了函数的引用,看如下代码:

  

复制代码 代码如下:

  var obj = new Object();

  obj.color = "black";

  obj.showColor = function(){

  alert(this.color);

  alert(this == window);

  }

  obj.showColor();

  var div1 = document.getElementById("div1");

  div1.attachEvent("onclick",obj.showColor);

  此时点击div1的时候,会显示“undefined”和“true”,如果attachEvent仅仅是引用obj.showColor的话,那么this还是应该指的是obj,但是实际上这里this指的是window,所以我认为这里不是引用,而是拷贝到全局的。

  三、关于对象冒充的继承方式

  1、new与不new的区别

  对于如下function

  

复制代码 代码如下:

  function ClassA(sColor){

  this.color = sColor;

  this.sayColor = function(){

  alert(this.color);

  }

  }

  这是一个类还是一个函数?随你而定!

  如果你认为这是一个函数,那么我们可以这样来调用它:

  ClassA("red");

  “red”是传递的一个参数,ClassA中的this指的是当然就是指的window了,所以现在window有了color属性和sayColor方法,并且color有“red”这个值。

  这是调用sayColor或者window.sayColor都可以显示“red”;

  window.sayColor();

  如果你认为这是一个类,那么我们应该这样使用它:

  var obj = new ClassA("red");

  new这个关键词的出现让上面这一句代码增加了不少内容:首先,创建一个Object实例,然后,将ClassA中的this指向创建的这个Object中,最后返回这个Object,所以返回的这个Object就赋值给了obj。所以我们可以说this指向的是obj,obj拥有了color属性和sayColor方法,并且color属性值为“red”。

  2、函数的owener

  

复制代码 代码如下:

  function showId(){

  alert(this.id);

  }

  window.onload = function(){

  var div1 = document.getElementById("div1");

  div1.onclick = showId;

  div1.show = showId;

  div1.show();

  var obj = new Object();

  obj.id = "obj";

  obj.show = showId;

  obj.show();

  }

  我们可以将showId这个函数赋值给click事件,也可以赋值给任何一个对象的任何一个属性,这是也会拷贝showId这个方法的,所以我们在调用div1.show方法时,this是指向div1的,在调用obj.show时,this指向的是obj的。

  3、对象冒充的原理

  下面的代码是通过对象冒充方法实现的继承

  

复制代码 代码如下:

  function ClassA(sColor){

  this.color = sColor;

  this.sayColor = function(){

  alert(this.color);

  }

  }

  function ClassB(sColor,sName){

  this.newMethod = ClassA;

  this.newMethod(sColor);

  delete this.newMethod;

  this.name = sName;

  this.sayName = function(){

  alert(this.name);

  }

  }

  var objB = new ClassB("color of objB","name of objB");

  objB.sayColor();

  objB是ClassB的一个实例,objB是如何拥有color属性和sayColor方法的呢?

  首先从实例化的代码看起:

  var objB = new ClassB("color of objB","name of objB");

  这里ClassB是个类,ClassB中的this当然就是指的objB这个对象;

  在ClassB中,前三行代码会用到ClassA,这时就把ClassA看作一个函数,而不是类。

  我们如果直接调用ClassA这个函数,那么很显然,ClassA中的this指的就是window对象了,所以我们先将ClassA拷贝到objB的newMethod这个属性中(this.newMethod = ClassA),

  然后再调用this.newMethod,这是这个方法的owener明显的已经成了this,而ClassB中的this在当前指的是objB,所以此时ClassA中(严格的说是newMethod中,因为这是拷贝过后的,跟ClassA已经是两个方法了)的this就是指的objB,这样在通过newMethod的调用,就给objB赋值了color属性和sayColor方法。用call和apply方法来实现继承实际上也是一个原理,call和apply可以看作是改变方法的owner的方法,而这里ClassB中的前三句代码也就是起这个作用的。

  四、prototype1.6中的Class.create

  

复制代码 代码如下:

  prototype1.6中的Class.create方法大致如下:

  var Class = {

  create: function() {

  //

  function klass() {

  this.initialize.apply(this, arguments);

  }

  //

  for (var i = 0; i < properties.length; i++)

  klass.addMethods(properties[i]);

  //

  return klass;

  }

  };

  在使用的时候是这样的:

  

复制代码 代码如下:

  var Person = Class.create({

  initialize:function(name){

  this.name = name;

  },

  say:function(message){

  alert(this.name + ":" + message);

  }

  });

  var aPerson = new Person("name1");

  aPerson.say("hello1");

  Person实际上是通过Class.create这个方法所返回的klass(klass是Class.create中的局部变量,是一个function),Class.create所传递的参数(initialize方法和say方法)传递到create方法中的properties数组中并且通过addMethods方法让klass的prototype拥有这些方法。那么最关键的地方也是最难以理解的地方是:klass中的this究竟是指的是什么。仔细想一想就不难得到答案,Person实际上就是klass,而我们在实例化Person对象的时候,是用了new关键词的:

  var aPerson = new Person("name1");

  这就等价于

  var aPerson = new klass("name1");

  虽然klass在外面不能被访问到,但是这样能很轻易的说明问题,klass是一个类而不是简单的一个函数(我们看作如此,因为用了new关键字),那么klass中的this就指的是声明的实例,在这里就是aPerson,aPerson通过klass的prototype能够拥有initialize方法和say方法,在new的过程中,也会执行klass中的代码,所以initialize在实例化的时候会执行,即构造函数。(在klass里两个this都是指的aPerson,为什么还要通过apply调用一次呢?这主要是为了传递构造函数的参数,用apply方法可以将数目不定的多个参数通过数组方便的传到initialize方法中去。)

  五、再分析几个例子

  从别的文章里看到的例子,我在这里分析一下:

  1、运行如下代码

  

复制代码 代码如下:

  function OuterFoo(){

  this.Name = 'Outer Name';

  function InnerFoo(){

  var Name = 'Inner Name';

  alert(Name + ', ' + this.Name);

  }

  return InnerFoo;

  }

  OuterFoo()();

  所显示的结果是“Inner Name, Outer Name”

  OuterFoo是一个函数(而不是类),那么第一句

  this.Name = 'Outer Name';

  中的this指的是window对象,所以OuterFoo()过后window.Name = ‘Outer Name';

  并且将InnerFoo返回,此时InnerFoo同样是一个函数(不是类),执行InnerFoo的时候,this同样指window,所以InnerFoo中的this.Name的值为”Outer Name”(window.Name充当了一个中转站的角色,让OuterFoo能够向InnerFoo传递“Outer Name”这个值),而Name的值即为局部变量”Inner Name”

  2、运行如下代码

  

复制代码 代码如下:

  function JSClass(){

  this.m_Text = 'division element';

  this.m_Element = document.createElement('DIV');

  this.m_Element.innerHTML = this.m_Text;

  if(this.m_Element.attachEvent)

  this.m_Element.attachEvent('onclick', this.ToString);

  else if(this.m_Element.addEventListener)

  this.m_Element.addEventListener('click', this.ToString,false);

  else

  this.m_Element.onclick = this.ToString;

  }

  JSClass.prototype.Render = function(){

  document.body.appendChild(this.m_Element);

  }

  JSClass.prototype.ToString = function(){

  alert(this.m_Text);

  alert(this == window);

  }

  window.onload = function(){

  var jc = new JSClass();

  jc.Render();

  jc.ToString();

  }

  点击“division element”会显示“undefined”,在ie下还要显示“true”,其他浏览器中还要显示“false”。

  实例声明和调用实例方法都没什么可说的,元素的click事件的绑定到了一个实例的方法,那么通过addEventListener绑定到的方法是拷贝过后的,所以this指的是html元素,这个元素没有m_Text属性(m_Text属性是属于JSClass的实例的,即属于jc的),所以点击元素显示undefined,attachEvent绑定的事件会将函数复制到全局,此时this指的是window对象,点击元素也会显示“undefined”。只有在调用jc.ToString()方法是,this指的是jc这个对象,因为jc拥有m_Text,所以能够显示“division element”。

  六、总结

  怎样在一个代码环境中快速的找到this所指的对象呢?我想要注意以下三个方面:

  1、 要清楚的知道对于函数的每一步操作是拷贝还是引用(调用)

  2、 要清楚的知道函数的拥有者(owner)是什么

  3、 对于一个function,我们要搞清楚我们是把它当作函数使用还是在当作类使用

  补充:

  1.在实例和类上都可以直接定义函数

  2.不能在实例上使用prototype定义函数,只能在类上使用prototype定义函数

  3.类上直接定义的函数不能使用this访问对象的属性

  4.在类的prototype上建立的函数可以用this,在类内部定义的函数可以使用this,在对象实例上建立的函数额可以this

  

复制代码 代码如下:

  window.alert=function (msg)

  {

  document.write(msg+"<br>");

  }

  function say()

  {

  this.f="props";

  this.func3=function(){alert("f3,"+this.f);}

  }

  say.func1=function(){alert("func1,"+this.f);}; //Error,类上直接定义的函数,不能使用this

  say.prototype.func2=function(){alert("func2,"+this.f);}

  say.func1();

  (new say()).func2();

  say.func2(); //Error, 在用prototype定义的函数,必须实例化对象才能调用

  say.func3(); //Error,在类上定义的函数,必须实例化才能调用

  (new say()).func3();

  var obj={

  fld1:10,

  func1:function(msg){alert(msg);},

  func4:function(){alert(this.fld1);}

  }

  obj.prototype.func=function(){alert("func");}; //Error 实例对象上不能使用prototype定义对象

  obj.func2=function(){alert("func2,"+this.fld1);}; //ok,实例上直接定义的函数可以使用this,访问对象的属性

  alert(obj.fld1);

  obj.func1("func1");

  obj.func2();

  obj.func4();

  javascript this用法小结

  http://www.glzy8.com/article/16863.htm

  JavaScript this 深入理解

  http://www.glzy8.com/article/19425.htm

  JAVASCRIPT THIS详解 面向对象

  http://www.glzy8.com/article/17584.htm

  Javascript this指针

  http://www.glzy8.com/article/19434.htm

  JavaScript中this关键字使用方法详解

  http://www.glzy8.com/article/7954.htm