仅IE9/10同时支持script元素的onload和onreadystatechange事件分析

  如下

  

复制代码 代码如下:

  <!DOCTYPE HTML>

  <html>

  <head>

  <meta charset="utf-8">

  <title>IE9/10同时支持script元素的onload和onreadystatechange事件</title>

  <script src="http://code.jquery.com/jquery.min.js" onload="alert(1)" onreadystatechange="alert(2)"></script>

  </head>

  <body>

  </body>

  </html>

  结果:

  IE6/7/8 : 弹出2

  IE9/10 : 弹出2,1

  Firefox/Safari/Chrome/Opera : 弹出1

  测试结果可以看出,IE9后已经开始支持script的onload事件了。一直以来我们判断js文件是否已经加载完成就是用以上的两个事件。很久以前就知道IE中使用onreadystatechange事件,事件handler中使用readyState的值判断是否加载完成。其它浏览器使用onload事件。

  

复制代码 代码如下:

  if(isIE){

  script.onreadystatechange = function(){

  if(this.readyState == 'loaded' || this.readyState == 'complete'){

  callback();

  }

  }

  }else{

  script.onload = function(){

  callback();

  }

  }

  这种写法现在也没有问题。但如下写法可能会让的回调在IE9/10中执行两次

  

复制代码 代码如下:

  script.onload = script.onreadystatechange = function(){

  if(!this.readyState || this.readyState == "loaded" || this.readyState == "complete"){

  callback();

  }

  }

  这种写法的取巧之处在于onload和onreadystatechage都用同一个函数,Firefox/Safari/Chrome/Opera中不支持onreadystatechage事件,也没有readyState属性,所以 !this.readyState 是针对这些浏览器。readyState是针对IE浏览器,载入完毕的情况是loaded,缓存的情况下可能会出现readyState为complete。所以两个不能少。但由于IE9/10也已经支持onload事件了,会造成callback执行2次。

  

  相关:

  http://www.w3.org/TR/html401/interact/scripts.html#h-18.2.1 

  http://www.w3.org/TR/html5/scripting-1.html#script

  https://developer.mozilla.org/En/HTML/Element/Script