Javascript与flash交互通信基础教程

  下面是一些在Flash和使用Javascript的HTML文件直接通信的示例,每个示例都有简略的步骤

  本文讨论了3种基本的Flash/Javascript通信方式:

  Javascript 到 Flash的通信----使用Flash播放器的javascript方法

  Flash 到 Javascript的通信----使用Flash的fscommand

  Flash 到 Flash的通信----------使用本地连接对象或综合上2种技术

  并不是所有的浏览器都很重视脚本.为了和Flash播放器通信,浏览器必须有内置的钩子以便Flash播放器可以'监听'.浏览器必须是下列的几种:

  Netscape Navigator 3.0-4.7x, 和 Netscape 6.2或更高

  (Windows 95/98/NT/2000/XP 或 MacOS; 允许Java和LiveConnect)

  Internet Explorer 3.0 或更高

  (仅Windows 95/98/NT/2000/XP; 允许ActiveX)

  Javascript到Flash的通信

  这个例子演示了如何使用Flash的method把变量从HTML的input text 发送到该页面中的Flash文件中.HTML input的数据通过Flash的SetVariable方法传送到Flash文件中.

  查看示例:示例

  下载源文件: javascript_to_flash.zip(17k)

  步骤:

  Flash中

  1.新建一个文件,保存为javascript_to_flash.fla

  2.用文字工具在舞台上创建一个文本域

  3.选择这个文本域,在属性面板中,从下拉列表中选择动态文本(Dynamic Text),在变量(variable)栏填上"myVar"

  注意:最好的习惯是使用Instance,用myVar.text更改myVar的值.为了简单起见和兼容Flash4和Flash5,我们使用的是变量名的形式.

  4.保存文件

  5.发布HTML文件和SWF文件

  Dreamweaver中

  下一步的工作转移到Dreamweaver中了,当然也可以是其他的HTML编辑器

  1.打开上一步发布的HTML文件

  2.插入生成的SWF文件和OBJECT/EMBED标签

  (1) Insert>Media>Flash,并选择这个Flash

  (2) 切换到代码视图,我们需要修改被选中的<OBJECT>和<EMBED>标签

  (3) 在OBJECT标签中,插入id="myFlash"

  <object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"

  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/

  flash/swflash.cab#version=5,0,0,0"

  width=366 height=142 id="myFlash">

  注意:如果你是粘贴复制代码的话,确保删除不必要的换行.否则可能会引起错误; id也可以在属性面板里直接输入

  (4) 在EMBED标签中,插入name="myFlash"和swLiveConnect="true",确保没有使用id属性!代码应当是这样子的:

  <embed src="javascript_to_flash.swf" quality=high width=366 height=142

  type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?

  P1_Prod_Version=ShockwaveFlash"

  name="myFlash" swLiveConnect="true">

  </embed>

  3.创建表单域

  (1) 回到设计视图

  (2) 插入文本域(Insert> Form Object> Text Field),如果询问是否添加表单域,选择是

  (3) 把文本域的HTML标签修改成这样:

  <input type="text" name="sendText" maxlength="45" onChange="doPassVar(this)">

  每当文本域内容发生变化时,onChange就被触发,doPassVar()函数就被调用

  4.创建传递变量值的Javascript函数

  复制下面的Javascript到<head></head>标签内

  <SCRIPT LANGUAGE=JavaScript>

  <!--

  function doPassVar(args){

  var sendText = args.value;

  window.document.myFlash.SetVariable("myVar", sendText);

  }

  //-->

  </SCRIPT>

  5.保存文件,测试一下(F12)

  Flash到Javascript的通信

  从HTML可以发送数据到Flash,反过来也可以. 这个例子演示了如何应用Flash的Fscommand来发送数据到Javascript.

  查看示例:示例2

  下载源文件: flash_to_javascript.zip(10K)

  简要步骤:

  Flash中

  新建一个文件,保存为flash_to_javascript.fla

  创建一个文本域,设置成输入文本(Input Text),选择"border"以便我们能看到他,指定他的变量为inputVar

  创建一个按钮,在按钮上添加如下的as:

  on (release) {

  fscommand ("send_var", inputVar);

  }

  保存文件,导出HTML和SWF

  Dreamweaver中

  1.打开导出HTML文件,修改<OBJECT>和<EMBED>标签,结果同上:

  <object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"

  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/

  flash/swflash.cab#version=5,0,0,0"

  width=366 height=142 id="myFlash">

  <embed src="javascript_to_flash.swf" quality=high

  width=366 height=142

  type="application/x-shockwave-flash"

  pluginspage="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?

  P1_Prod_Version=ShockwaveFlash" name="myFlash" swLiveConnect="true">

  </embed>

  2. 插入如下的Javascript到<Body>标签内:

  <SCRIPT LANGUAGE=JavaScript>

  <!--

  var InternetExplorer = navigator.appName.indexOf("Microsoft") != -1;

  function myFlash_DoFSCommand(command, args) {

  var myFlashObj = InternetExplorer ? myFlash : document.myFlash;

  alert (args);

  }

  if (navigator.appName && navigator.appName.indexOf("Microsoft") != -1 &&

  navigator.userAgent.indexOf("Windows") != -1 && navigator.userAgent.indexOf("Windows 3.1") == -1) {

  document.write('<SCRIPT LANGUAGE=VBScript\> \n');

  document.write('on error resume next \n');

  document.write('Sub myFlash_FSCommand(ByVal command, ByVal args)\n');

  document.write(' call myFlash_DoFSCommand(command, args)\n');

  document.write('end sub\n');

  document.write('</SCRIPT\> \n');

  }

  //-->

  </SCRIPT>

  Flash和Flash的通信

  通过上面两种方法的混和使用,同一HTML中两个或者更多的Flash直接可以相互传送消息. 从一个flash使用fscommand传送消息给Javascript,使用Flash的Javascript methods把消息传给另外一个flash

  详细的看这里:Flash影片之间的通信示例

  从Flash MX开始,local connection对象可以用来在flash之间传送消息. 这使得同一HTML中的或者位于两个浏览器窗口中的两个flash影片可以相互发送消息,而不必使用Javascript或者fscommand

  详细的看这里:在Flash MX中使用local connection对象(英文)

  本站的localConnection教程:http://www.blueidea.com/tech/multimedia/2003/739.asp

  附可控制Flash Player的Javascript方法一览表:

  Play() ---------------------------------------- 播放动画

  StopPlay()------------------------------------停止动画

  IsPlaying()----------------------------------- 动画是否正在播放

  GotoFrame(frame_number)---------------- 跳转到某帧

  TotalFrames()------------------------------- 获取动画总帧数

  CurrentFrame()------------------------------回传当前动画所在帧数-1

  Rewind()-------------------------------------使动画返回第一帧

  SetZoomRect(left,top,right,buttom)-------放大指定区域

  Zoom(percent)------------------------------改变动画大小

  Pan(x_position,y_position,unit)------------使动画在x,y方向上平移

  PercentLoaded()----------------------------返回动画被载入的百分比

  LoadMovie(level_number,path)----------- 加载动画

  TGotoFrame(movie_clip,frame_number)- movie_clip跳转到指定帧数

  TGotoLabel(movie_clip,label_name)------ movie_clip跳转到指定标签

  TCurrentFrame(movie_clip)--------------- 回传movie_clip当前帧-1

  TCurrentLabel(movie_clip)-----------------回传movie_clip当前标签

  TPlay(movie_clip)---------------------------播放movie_clip

  TStopPlay(movie_clip)----------------------停止movie_clip的播放

  GetVariable(variable_name)-----------------获取变量

  SetVariable(variable_name,value)-----------变量赋值

  TCallFrame(movie_clip,frame_number)---call指定帧上的action

  TCallLabel(movie_clip,label)----------------call指定标签上的action

  TGetProperty(movie_clip,property)--------获取movie_clip的指定属性

  TSetProperty(movie_clip,property,number)-设置movie_clip的指定属性