JavaScript 中级笔记 第二章

1,引用

  引用是一个指向对象实际位置的指针。看下面的使用引用的例子:

  

   [Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]

  本例中,两个对象都指向同一个对象,当修改某一个对象的属性内容时,则会影响另一个。

  我们再来看一个例子,这次我们利用数组来讲解引用:

  

   [Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]

  如果在arr被重新定义后,则引用就不是同一个对象了,如下代码所示:

  

   [Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]

  接下来我们来看一个比较特殊点的例子,关于字符串的引用问题。

  

   [Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]

  正如本例所示,在执行字符串操作时,结果总会是一个新的字符串对象,而非字符串的修改版。

  不知道大家看过<<JavaScript高级程序设计>>书中的有一节讲的是 传值和传址,说白了,就是引用。有兴趣可以去看看。

  JavaScript就是一门通过维护一系列对其它对象的引用的语言,通过引用,可以给程序带来极大的灵活性。

  2,函数重载

  函数重载的特性就是根据传入的不同数量或类型的参数,通过重载函数来发挥不同的功能。它必须依赖2件事情:一是判断传入参数的数量 ,二是判断传入参数的类型。

  2-1,判断传入参数的数量

  JavaScript的每个函数都带有一个仅在这个函数范围内作用的变量称为参数,它是一个包含所有传给函数的参数的伪数组,虽然有length属性。

  通过arguments,我们能够获取到这个伪数组。如下所示:

  

   [Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]

  arguments是一个非常有用的东西,在看下面的一个功能函数,它能将任意数量的参数转换为数组。

  

   [Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]

  2-2,判断传入参数的类型

  第一种判断类型的方式:

  判断类型需要用到JavaScript中另一个操作符——typeof。 它用来表达变量内容的类型,返回的是字符串。比如如果一个变量是字符串,那么typeof后,则返回( "string" )。

  经常我们会用到如下判断:

  

复制代码 代码如下:

  if( typeof num == "string" ){

  num = parseInt( num );//如果是一个字符串,则把字符串解析出整数

  }

  if( typeof arr== "string" ){

  arr= arr.split(",");//如果是一个字符串,则根据逗号来分割成数组

  }

  例如把前面的makeArr()函数改成只能接受字符串类型的参数,代码如下:

  

   [Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]

  最终结果 a.length 为2,因为后面2个参数是number 类型。

  第二种判断类型的方式:

  此方法需要引用所有JavaScript对象都带有的一个属性,构造函数——constructor。这一属性引用的是原本用来构造该对象的那个函数。

  

复制代码 代码如下:

  if( num.constructor == String ){

  num = parseInt( num );//如果是一个字符串,则把字符串解析出整数

  }

  if( arr.constructor == String ){

  arr= arr.split(",");//如果是一个字符串,则根据逗号来分割成数组

  }

  if( newArr.constructor == Array ){

  newArr = newArr.join(",");//如果是一个数组,则根据逗号来组成字符串

  }

  执行constructor后的结果是一个对象,而执行typeof后的结果是一个字符串。看下表的对比:

变量 typeof 变量 变量.constructor
{a:"b"} "object" Object
["a","b"] "object" Array
function(){} "function" Function
"a" "string" String
66 "number" Number
true "boolean" Boolean
new User() "object" User
 
    通过对传入参数的数量和类型的判断,那么函数重载也就简单了。