javascript游戏开发之《三国志曹操传》零部件开发(二)人物行走的实现

  上一讲我们谈到了如何让静态人物变为动态,今天我们来谈谈如何使人物移动,因为这一讲涉及上一讲内容所以我把上一讲的链接写在下方:

  一、图片准备

  今天我准备换几张图片,这样更新鲜些。

javascript游戏开发之《三国志曹操传》零部件开发(二)人物行走的实现

javascript游戏开发之《三国志曹操传》零部件开发(二)人物行走的实现

javascript游戏开发之《三国志曹操传》零部件开发(二)人物行走的实现

  这些素材照样来自《三国志曹操传》,如果我没记错,应该是曹操的素材。接下来我要结合上一次的技术,来告诉大家如何使人物走动起来。不过今天我们着重在于如何使人物走动,因为我们上一讲已经讲了如何使人物化静态为动态。

  二、代码讲解

先看总的javascript代码:

  

复制代码 代码如下:

  var moveLengthLeft = 0;

  var moveLengthTop = 0;

  var actionST = 0;

  var timeInterval = 150;

  var pic = 0;

  function action()

  {

  var pic1 = "./pic2.png";

  var pic2 = "./pic3.png";

  var pic3 = "./pic1.png";

  var actionArray = [pic1, pic2, pic3];

  var doc = document.getElementById("ID_IMG_CAOCAO");

  if (pic == actionArray.length - 2){

  pic = 0;

  }else{

  pic += 1;

  }

  if(pic > 2){

  pic = 2;

  doc.src = "./pic1.png"

  }

  doc.src = actionArray[pic];

  }

  function walk()

  {

  setInterval(action, timeInterval);

  for(var i = 0; i < 100; i++){

  $("#ID_IMG_CAOCAO").animate({marginLeft: moveLengthLeft}, 10, function(){ //用jquery中的animate来控制人物行走

  actionST ++;

  if(actionST == 100){

  standCaocao();

  }

  }); //在动画做完时调用callback。callback里可以放函数。

  $("#ID_IMG_CAOCAO").animate({marginTop: moveLengthTop}, 10);

  moveLengthLeft += 2;

  moveLengthTop += 1;

  }

  }

  function standCaocao()

  {

  pic = 2;

  }

  局部分析如下:

  

复制代码 代码如下:

  function action()

  {

  var pic1 = "./pic2.png";

  var pic2 = "./pic3.png";

  var pic3 = "./pic1.png";

  var actionArray = [pic1, pic2, pic3];

  var doc = document.getElementById("ID_IMG_CAOCAO");

  if (pic == actionArray.length - 2){

  pic = 0;

  }else{

  pic += 1;

  }

  if(pic > 2){

  pic = 2;

  doc.src = "./pic1.png"

  }

  doc.src = actionArray[pic];

  }

  以上代码我已经在上一讲提到过了,所以今天就不再过问了,直接讲如何移动人物。

  首先来说,使物体移动无疑要想到jquery,不错今天我们是要用到它的一个函数:animate。

  再看代码:

  

复制代码 代码如下:

  function walk()

  {

  setInterval(action, timeInterval);

  for(var i = 0; i < 100; i++){

  $("#ID_IMG_CAOCAO").animate({marginLeft: moveLengthLeft}, 10, function(){ //用jquery中的animate来控制人物行走

  actionST ++;

  if(actionST == 100){

  standCaocao();

  }

  }); //在动画做完时调用callback。callback里可以放函数。

  $("#ID_IMG_CAOCAO").animate({marginTop: moveLengthTop}, 10);

  moveLengthLeft += 2;

  moveLengthTop += 1;

  }

  }

  这些代码能实现人物走动和停住主要在于callback和animate。callback主要是使人物停下,animate主要是使人物移动。

  通常,animate的语法是:animate({css代码的改变}, 完成要用的时间, callback);。详情请看:http://www.glzy8.com/w3school/jquery/jquery_effects.htm,这里面还有很多其他jquery函数,可以多了解了解。

  当然,animate显而易见,但callback呢???原来它藏在了animate里面。

  

复制代码 代码如下:

  function(){ //用jquery中的animate来控制人物行走

  actionST ++;

  if(actionST == 100){

  standCaocao();

  }

  }); //在动画做完时调用callback。callback里可以放函数。

  这段代码便是callback。只不过我们把他的位置放上了函数,所以不怎么让人看得见。

  callback的一些教程: http://www.glzy8.com/w3school/jquery/jquery_callback.htm

  另外还有一串代码:

  

复制代码 代码如下:

  function standCaocao()

  {

  pic = 2;

  }

  这段代码主要是用来使动态人物变为静态人物。这样移动停止后,人物动作也没了。

  源代码下载:(包括一个jquery-1.8.0.js文件)

  三、演示效果

  首先是:

javascript游戏开发之《三国志曹操传》零部件开发(二)人物行走的实现

  然后是:

javascript游戏开发之《三国志曹操传》零部件开发(二)人物行走的实现

  最后是:

javascript游戏开发之《三国志曹操传》零部件开发(二)人物行走的实现

  演示位置

  

  四、后记

  首先人物行走和动作是游戏制作必不可少的环节,选择良好的算法和函数是成功的关键。

  下一次我们将研究如何用js仿《三国志曹操传》人物情节对话。敬请期待!

  希望大家多支持,谢谢。我会以更好的文章来回报大家。