《暗黑破坏神2》制作人:现在的暴雪不懂玩家要什么

时间:2018年11月06日

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来源:网络

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编辑:豆腐

近日暴雪嘉年华上,暴雪公布了暗黑破坏神系列首款手游作品《暗黑破坏神:不朽》,引起了巨大的玩家反响,Youtube视频上大量点踩、玩家负面评论不断,就连《暗黑破坏神2》制作人:Mark Kern认为《暗黑破坏神 不朽》公布始末就像是挂羊头卖狗肉。那么Mark Kern为何要批评暴雪,接下来就随小编来一探究竟吧。

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《暗黑破坏神2》制作人马克·柯恩(Mark Kern)

作为《暗黑破坏神2》的制作人,Mark kern不可避免的被玩家踢我他对《暗黑破坏神:不朽》的看法,而他表示“虽然很不想说,但是我如今能看到的就是暴雪已经不再理解玩家的想法。”

Mark Kern 表示,让《暗黑破坏神》拥有一个移动端版本没有什么问题,他自己也曾有过这样的想法。但问题在于暴雪对它暗示、最终公布以及呈现的方式,再加上管理层对玩家反对声音的始料未及,这都显示了暴雪并不清楚玩家对 PC  版本《暗黑破坏神》的期待,这让他非常震惊。就结果而论,《暗黑破坏神 不朽》的公布可以说是“挂羊头卖狗肉”。

“暴雪本身就是由一群硬核游戏玩家组成的,我们自己就是我们游戏的严苛玩家,如果这件事(指《暗黑破坏神 不朽》公布始末)发生在过去,会有一大堆开发者到我门口告诉我这是糟糕的举动。” Mark Kern 说道。

Mark Kern 指出,由于暴雪在开发游戏上的规模日益成长,制作团队与玩家们很容易失去联系,在这种情况下,暴雪更应努力地排除隔阂并了解玩家的想法。同时他也提到,将公关危机这样的错误推给玩家是十分不明智的选择,“至于那些指责玩家的游戏媒体,以及那些同样这么做的移动和独立游戏开发商,我要对你们说:‘准备好失去更多金钱和顾客吧。’,将自己的公关失误和毫无长进归咎于自己的顾客,永远是不正确的。”

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以上就是小编为大家带来的暗黑破坏神2制作人为何批评暴雪。小编个人认为暴雪这次的选择是错误的,毕竟一款优秀的游戏并不需要用手游去开拓市场,就好比之前暴雪公布了《魔兽争霸3:重制版》这是玩家想看到的,这次却为何不做一个《暗黑破坏神2:重制版》呢,我相信玩家一定会买账的。

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