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鬥獸戰棋 V1.5.7短時間策略手遊

  • 類型:塔防策略
  • 平台:安卓
  • 語言:簡體中文
  • 大小: 95.19MB
  • 更新:2024-04-23
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游戏介紹

鬥獸戰棋是一款簡單好上手的策略遊戲,不同於其他策略遊戲需要絞盡腦汁耗費大量時間,鬥獸戰棋主打3到5分鍾的短時間遊玩體驗,讓你的碎片化時間不再無聊,隨時隨地打上一盤放鬆一下,趕快去下載吧!

遊戲特色

核心遊戲玩法,建立在戰棋六邊形格子之上,同時引入跨越時空的生物組合;每一個生物都有鮮明的個性和特征以及故事背景, 他們同樣都有獨一無二的技能包括魔法技能,物理特技甚至一些末日大招。 

豐富遊戲內容,可以進行單人模式了解遊戲背景,遊戲操作,還可以發現和養成新的生物;還可以真正地開始PVP競技之路,在線和真實玩家進行PK。

有趣社交係統,玩家不僅可以自由地和朋友實時對戰,並交流遊戲心得, 還可以在公會中討論商討策略,同時進行卡片的捐贈和獲取,捍衛公會的榮耀,奪取世界第一。

遊戲亮點

快速容易理解的新手教程,摒棄複雜枯燥的引導。

完成史詩級戰鬥,招納傳奇的生物。

培養升級生物,釋放華麗震撼大招。

無盡之戰,完美詮釋策略極致戰爭。

豐富的訓練關教程,使你輕鬆掌握策略的精髓。

實時真人PVP係統,激發你的腎上腺。

公平決鬥係統采用隨機卡組並且等級一樣,在這樣的模式下,讓你不花錢同樣可以戰土豪。

搭配最優的防守陣容,讓進攻你的對手無功而返

加入公會,在公會戰中盡情戰個痛快,一切為了榮耀。

便捷的公會捐收卡係統,在養成之路不再孤單

收集各種上古傳奇生物,讓他們成為你最好的幫手。

隨時可以和好友來約戰,切磋比拚策略。

內置便捷的鬥獸視頻,讓你和高手零距離

可以和來自全世界的玩家交流切磋

完善的公會係統,感受家一樣的體驗。

融合了回合製,策略類,英雄收集養成,RPG類,以及各種棋類,戰棋等。

遊戲點評

【缺點】

1、說鬥獸戰棋類遊戲,實則偏向養成,等級差距高了,秒你抱歉。(建議:競技場,直接設置全一級戰鬥或者全十級統一戰鬥,差別隻在英雄收集上了;這樣對於0氪玩家來說會舒服很多,畢竟守礦,副本,你培養的強,那就算你的了。)

2、點擊英雄攻擊,點擊移動,自從取消提示,總是會攻擊的時候或者在自身位置釋放技能的時候,點了移動,手指粗大?

3、世界背景,角色故事缺失。如果沒有這些,玩家更多處於對角色技能強大得考慮,而非對角色本身喜愛。

【優點】

1、遊戲角色多樣性。

2、橙,紫卡牌的限位。

3、防守,反擊,休息,更添硬核操作感(前提等級差不大)

4、立繪風格特異。

英雄分析

【薩布麗娜(綠妖)】

目前綠卡中算是比較強勢的卡片,具有很明顯的強勢特點,能飛行不受部分控製,速度偏快,能跨越地形,能夠吸收附近敵方能量,大招擁有超強的殺傷力。

前期10-15級其實是這張卡的軟肋期,因為這張卡片的強勢在於能量吸收非常快,且能破壞敵方開大招的時間點。

15級-20級屬於強勢期,血量厚速度快大招很容易開出,大招就算不能秒人也能吸走對方的能量,這一點非常的BUG。

一個高等級的綠妖經常可以利用大招吸收能量起到連續開大的效果,並且是魔法傷害。

生存能力:80分

戰鬥能力:80分

實用能力:80分

配合能力:80分

評價:中規中矩,各項不弱,綜合能力強。

【比利(人馬)】

第一回合速度不慢,並且在第一回合中提供的抗性加成導致他不容易被秒掉,破壞他人隊伍的套路陣容有奇效。

很多人現在不用比利,但是他還是一張很強的綠卡,第一回合的眩暈能力,加上滿能量的aoe眩暈能力還是能用的。

弱點在於攻擊上確實很欠缺,前中期傷害較低。優點在於擁有很強的防突進和破壞敵方套路的能力,血量也算不錯。

不管是一手眩暈還是後手防止突進還是一樣比較BUG。如果對方一個猴子突進其中,後手拉出或者前手等待都能讓對方突進有去無回。

生存能力:75分

戰鬥能力:65分

實用能力:80分

配合能力:88分

評價:優秀的場控與控製,作用能力強,比較害怕魔法傷害。

【安格斯(牛頭)】

牛頭大家也知道,就是靠第一刀無視距離秒人,但是比較被大樹獵人克製。但是這次魔女的崛起讓這張卡又回到了征戰的舞台。

牛頭的麵板傷害和血量都是不錯的,三格威力AOE大招也是很強的。

血量上再綠卡中絕對算的上是1線血量,2級的物抗也不弱,唯怕法術,移動速度不快。所以第一回合必須出手,且靠近地方後排單位。

傷害上在全顏色卡中絕對也算是準一線傷害,就算碰到大樹捆綁,但是後手魔女能讓他恢複自由。

生存能力:70分

戰鬥能力:90分

實用能力:80分

配合能力:85分

評價:超強的攻擊,欠缺靈活,一刀一出天崩地裂。唯怕控製和魔法。

【巴巴上校(狗熊)】

52速度的狗熊可以算是速度一線,免疫全隊眩暈並且加防一直是巴巴上校的特色所在。上校是一張很難突進的卡片,他大多情況下隻能等待突進或者等待後手來防止對方突進。

上校的咆哮讓己方單位降低百分之20傷害,很多人覺得這不多,其實20傷害就相當於一級防禦的能力。其實在後期還是很BUG的。而且第二回合一般為整場戰鬥的核心命脈。並且巴巴上校的大招有降低敵方傷害的效果。給隊友加上百分20防禦並且降低20傷害,你想一下是何等恐怖。

雖然他隻能走兩格,但是他的速度和靈活讓他可以防止突進保護後排。尤其直接廢了鯊魚和人馬的眩暈,這個是至關重要。

生存能力:85分

戰鬥能力:70分

實用能力:90分

配合能力:70分

評價:各項均和,效果絕佳,誰用誰知道,後期推薦。

【哈裏森(老鷹)】

老鷹這張卡片在綠卡裏麵是非常強勢的卡,優點眾多,劣勢也比較明顯。

強勢在於幾點,不弱的攻擊的能力,3點能量開大並且大招傷害非常高而且還帶眩暈狀態(配上小魔女的大招和被動第二回合必定開大),給全隊增加百分之30的傷害和加全隊速度BUFF簡直BUG,4格的移動和第一的速度59讓他擁有超強的靈活能力,能配合各種套裝陣容和卡片搭配,無限反擊和+25的命中無非也是他的強勢所在。

唯一的弱點就是血量較低,容易被秒。所以一直好的老鷹需要注意的唯有一點,就是防止被殺。老鷹中後期絕對可以算是綠卡頂尖卡片之一。

生存能力:68分

戰鬥能力:85分

實用能力:85分

配合能力:85分

評價:優點很多,除去血量之外簡直天作。天下武功唯快不破肯定是有道理的。

【卡麗沙(小魔女)】

小魔女人送外號女巫,54的速度可謂是超一速卡,優點明顯,給友方單位加能量,起到開局打大招或者提前開大招的效果。

是現在常用卡之一,配合多種卡片均可,例如烏龜、博士、老鷹以及高等級的丘比特等等。絕對是現在戰場的套路之王。無視阻擋,不會因為被貼臉喪失戰鬥能力。

劣勢也比較明顯,就是傷害較低。但是其優點遠遠超過了他的劣勢。無論是低中高分段男女老少皆宜卡片,淨化效果更是如虎添翼,大樹的捆綁和木乃伊的詛咒等等負麵BUG對她而言型如草木。絕對是現在綠卡中的頂尖卡種。

生存能力:68分

戰鬥能力:65分

實用能力:85分

配合能力:90分

評價:萬金油卡種,最令人頭疼的卡片之一,走過最長的路就是她的套路。

【特魯特(大樹、樹人)】

樹的有點在於速度快,51的速度絕對是準一速卡,開局捆人,無論是開局還是後手都有不錯的效果。血量也是相當的高,就血量而言唯有雪人能和他相提並論,3點物抗讓他更是騷的不行。傷害也絕對算得上是頂尖2線傷害。

劣勢和狗熊差不多移動能力隻有2格,注定了大樹很難作為一個主力突進卡的定位。但是和狗熊一樣超高的速度可以讓他起到等待後手防突進的效果。

大樹一般分為兩種打法,第一就是開局大樹,不管對手什麽陣容我先捆你一波壓壓驚再說。配合高速卡片或者遠程卡片來讓你第一回合先吃一輪憋,也可破壞當前比較火的小魔女開場的開局大招的套路。

第二種就是後手大樹,因為第一回合敵方基本上想立刻突進己方後排是很難做到的,一般都在第二回合完成突進,大樹可在敵方突進卡行動之後後手拉出,這樣敵方第一回合浪費一回合突進三格,第二回合又不能動,在配合上己方的卡片很有可能擊殺敵方突進卡。

大樹和小魔女可謂相生相克,大樹的被動捆綁可讓小魔女開不出大招,但是小魔女的大招又可讓大樹的被動消失,所以先後手的排序需要根據自身陣容來仔細思考決定。

生存能力:95分

戰鬥能力:80-90分

實用能力:90分

配合能力:89分

評級:有我在你很難開出大招,專業破解套路的好手。出其不意也是我的技能之一,肉到你頭疼的卡。

【卡納爾(雷電薩滿)】

論傷害來說絕對的一線卡片,普攻5格內絕對疼的不行,大招更是讓你欲仙欲死。18級以後3個電球護盾的減傷可謂是BUG中的BUG。無近戰懲罰讓他不懼突進。大大多人會用遠程普攻來消耗電法的電球。所以電法現在比起以前還是比較需要吃隊友的保護,如果敵方浪費回合來消耗電法的電球,你的其他卡片就必須在敵方浪費回合的同時起到好的效果,不然等電球已盡,電法基本就完了。如果敵方不消耗電球己方也不好太過突進,以防死亡。讓速度慢的電法擁有更多的輸出回合。

生存能力:70-85分

戰鬥能力:85分

實用能力:80分

配合能力:65-70分

評價:球在人在,球毀人亡。開局便是進入倒計時,在有限的時間需要發揮出無限的價值。

【異形】

先說說他的優點,異形3級物抗2級法抗,抗性算是不錯的。血量也屬於頂尖2線血量。傷害在這次加強後也算是1線傷害了。23級的異形擁有1473血量和797的傷害。絕對算是頂尖屬性了。

攻擊屬於跳躍效果,和狼人大招是一個類型,機動性較強,無論是主動攻擊別人被人反擊、還是被人主動攻擊,對手都會被塗上一層加重傷害的BUFF,利於隊友集火秒殺和反擊的時候加重傷害。

3點能量大招以及開局一點能量注定了他第二回合基本就能開出大招。大招傷害也是非常的高1.8的加成。

並且如果擊殺對麵,會增加自己的移動格數和傷害。這一點是異形的核心能力。但是異形比較被大樹克製,大樹的大招和被動捆綁都可以讓異形無法主動攻擊這一點大家要注意。

生存能力:90分

戰鬥能力:92分

實用能力:92分

配合能力:92分

評價:高端卡係列,使用者非富即貴。綜合能力頂尖,各屬性出類拔萃,客官可放心使用。

【哈比(鳥人)】

哈比這卡優點非常突出,致命弊端也非常明顯。優點,第一回合傷害巨高,打到人之後敵方不受反擊,速度快,可以先手等待反擊,也可以後手拉出保護後排擊殺對麵突進。攻擊敵人飛回不受反擊。

大招AOE傷害,能飛能跨越地形。但是弊端也很明顯就是脆。是真的脆,經常一個不注意就被秒。但他的培養確實很難,對於大多數玩家來說藍卡的培養是很累的。如果不是陣容真的很適合哈比的情況下我個人其實不建議選擇哈比,除非你的陣容真的很適合他。

生存能力:68分

傷害能力:88分

實用能力:68-85分

配合能力:85分

評價:選擇需謹慎。寶劍一出,回頭且難。超強的優點和弊端匯聚一身。

【薩麗(木乃伊)】

木乃伊這張卡優點很明顯,傷害不錯,而且是魔法傷害。血量巨高,除去雪人大樹他應該算是頂尖一線血量。抗性2-2也算是還行了。普攻附帶降低敵方命中率的效果,大招也是降低敵方命中率,而且每回合範圍內持續扣血以及降低命中率,無視隱形單位。

如果被擊殺後會詛咒敵方單位,扣去大量血量。猶如一輛自爆卡車。你打他你會後悔,你不打他,他會讓你付出慘痛的代價。真的是一張騷的上天的卡。

生存能力:89分

傷害能力:80分

實用能力:90分

配合能力:85分

評價:最不願意遇見你,你能騷的上天,亦能死的值得。

【魯道夫(大角鹿)】

這是一張很吃隊友的卡,防突進能力超強,但是速度比很多近戰都慢所以就怕被秒。需要隊友的保護,這種卡片需要一個高速遠程來相互對應是最好的。

大角鹿的使用隻需要注意兩點,第一點就是如果把敵方扔飛開出大招,第二就是如果在開出大招之前保證自己的安全。

因為他是紫卡,所以對他的要求必須很高,畢竟培養一張紫卡可是非常不容易的。如果你唯有他等級高,那你可以放心使用,大多情況他不會讓你失望。

生存能力:78分

戰鬥能力:85-90分

實用能力:80-90分

配合能力:88分

評價:紫卡一枚,謹慎選擇。如不是特別搭配你的陣容,就不要強用。一旦配合,威力無窮。

【大腳(雪人)】

滿級2000+的血量,全色卡係血量與大樹並列全卡第一。優點很明顯,血量高飛起,2-2的抗性符合藍卡的標配。

傷害能力不弱,和電法一個級別的傷害值,而且是魔法傷害。雪人是一個超級後期卡,在同色卡裏後期絕對是數一數二的強,因為他的回血能力導致需要他血量越高,百分比也就回的越多,大招可以打隱形單位屬於必中。

每回合行動前的自然之力不僅讓他回血,也讓他規避一切負麵BUFF,專打歪門邪道。唯一的弊端就是他的速度偏慢。但是他的優點完全可以掩蓋他的缺點。

生存能力:92分

戰鬥能力:85分

實用能力:89分

配合能力:75分

評價:專治不服,克製一切歪門邪道,高手就要打的出去,血量還能回的起來。後期爸爸型。

遊戲更新

【常規內容】

1、調整了實時對戰的思考時間。

2、新增了全新的公會遠征玩法!強大的boss和大量寶藏在等你。

3、增加了全新的頭像框。

【怪物調整】

1、立即擊敗效果將無法在領主上生效(無盡之戰,公會遠征),影響的英雄有影,格利茲。

2、格利茲輕微提升了血量和攻擊。

3、美杜莎的中毒傷害提升。

4、塔斯克的血量提升。

5、T船長的能量需求和初始能量均減少一點。

6、戈比的眩暈幾率下調。

7、霍格的攻擊下調。

8、信的魔法防禦+1。

9、魯道夫的被動技能改為1.3.5...回合。

【BUG修複】

1、在目標被有擊退效果的技能被擊敗後,應該先被擊退後被擊敗。

2、W51經過餘燼時被餘燼擊敗應該立即爆炸。

3、阿瑞斯中毒後被擊敗卡死的問題。

4、蘭博振翅時,應該觸發班尼和賈克斯的被動。

5、當大腳使用終極技能將A怪物擊敗時,若A怪物停留在感恩火雞上,應該立即被擊敗。

6、當T船長使用終極技能擊敗怪物時,若該怪物停留在感恩火雞上時,導致卡死的問題。

7、阿瑞斯擊敗悟空的猴崽子後,應該獲得能量。

8、己方爆岩在對方爆岩附近爆炸時應使對方爆岩也爆炸。

9、大腳釋放終極技能時,若最終停留在感恩火雞上,應該立刻將感恩火雞吃掉。

10、大腳的終極技能應該可以產生暴擊。

11、戈比被近身時,普通攻擊敵方不應該發生折射。

12、蘭博的振翅擊中帕弗時,應該觸發星際閃現技能。

13、蘭博振翅擊敗目標時應該可以獲得能量。

14、蘭博應該不被冰凍。

游戏截圖

遊戲合集

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