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一品大宰相 V1.0.1當官競技手遊

  • 類型:角色扮演
  • 平台:安卓
  • 語言:簡體中文
  • 大小: 221.7MB
  • 更新:2024-04-17
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游戏介紹

一品大宰相是一款當官競技類手遊。遊戲中玩家將扮演一位官員,從地方小官提升自己的政績一步一步爬升到朝廷大臣。最後權傾朝野,做到一人之下萬人之上的重臣。喜歡這款遊戲的小夥伴還在等什麽,趕快來下載吧。

遊戲特色

原創劇情引人入勝,玩家精彩演繹朝政

養兒育女壯大家族,外交政策步步為營

提高自己官場政績,升到朝廷重臣位置

獲僅次於皇帝權利,會做貪官還是清官。

遊戲亮點

燒腦官鬥 招賢那是集結勢力

跨服爭霸 名臣良將一一亮相

仕途之路 開你如何權傾朝廷

納妾生娃 環肥燕瘦隨你所愛

小書院玩法

1,還是卡59級,這裏不是強調卡59,而是強調卡多少個合適。

我建議,遊戲前期,資源不多,升級到60級別以上的,包含贈送的便宜門將魏征在內,提升10個上來。原因是資源有限,並且出使次數等於滿60級門將數量除以5。這樣就能擁有了兩次額外出使次數;遊戲中期,提上15個上來,理由同上,增加多一次出使令使用次數機會。

額外注意的是,提升什麽門將,會根據vip的不同所不同。中期提升上去的,基本上是五虎和奸臣。

兵貴精不在多,你全體升上來了,資源沒發集中利用,就送人頭了。那有人問了,你說集中資源,為啥要升那麽多個。這個問題問的好!我勒個去。

升那麽多主要是提升你衙門的防守能力,你衙門清一色灰色59級別的底,那不叫聰明,那叫職業送人頭。別人打你的衙門過五關斬六將,坦克式碾壓,你能送多少人頭?最後你重點發展的那三五個我不打你的,也純掙積分。而你提升上去後,好歹有人能攔一下。意思意思…給對手造成心理壓力,他一手抖,就點錯了…他就完蛋。

當然,盟戰派遣門將也能提升整體實力,不至於一開始猛如虎,後麵隻有幾十萬的人派出來,這個不是主題,我就不說。具體升哪些門將,每個人玩法不同,根據你不小心勾到的紅顏妹紙,升相對應的就好,當然,全升武力的那類人,前期猛如虎,後期死翹翹。

2,論衙門的元寶使用。人民幣玩家輕輕鬆鬆!追殺令一出,誰與爭鋒。我重點要說的是非人民幣玩家。元寶少的可憐的情況下,衙門榜期間,商城購買禮包吧,別傻乎乎合成令牌。出使令會不夠用的。商城禮包一枚出使令,一枚挑戰書,在家書籍經驗包,不要998,老板黃鶴跟小姨子跑了,虧本特價甩賣。你,值得擁有。

3,論衙門的防守。前麵說了個初步的防守。可是你如果沒有以下的終極防守攻略,你終究還是被碾壓…壓的屎都出來的那種。終極防守啥攻略,團隊。沒有團隊。你就是坨粑粑…團隊的號召力一下,大家集體挑戰。你就完蛋。什麽?你很強,一個人能挑一個聯盟,喔,那你能幹翻一個區嗎?好像目前為止,除了安卓區黃軍外,很少有人能做到。聯盟是一個平台,能夠讓你免於被惡意複仇,被自己人追殺,甚至在你被欺負的時候,你還可以告老師叫家長(盟主大大)

出來擺平那個欺負你的家夥。

4,怎麽去殺,怎麽去用小綠蛋強化某方麵能力,別的回帖就有寫,我也不說了。現在我們就說說,極品丫鬟,你們啥時候更新1.5版本啊?補充兩點 你隨機遇到的敵人,不是你想打的,那你點再議,用挑戰書挑戰任意一個人,再回來,就會發現,隨機出使的門將和遇到的對手都換掉啦。 第二,如果複仇名單裏,都是你不想複仇的人,那你可以在衙門界麵下方的實時榜單裏看誰人比較欠扁的。我們區有一個人名字叫做“來打我呀”每次衙我們都打他。

遊戲攻略

一、政務:每次征收銀兩在100萬以下的早期:有屬性丹選屬性丹,其他選政績,也可以看情況選目前最需要什麽就選什麽,不過屬性丹必選,其他最好選政績;每次征收銀兩達100萬以上的中期及後期:基本就可以放棄選擇政績了。

二、紅顏:紅顏多有多的好處,少也有少的好處,但必須每個紅顏的親密度都要有20,至少可以激活前兩個技能加屬性。

三、書籍技能升級:卷軸升級實在看臉,不管你升幾星(選用卷軸升一星的例外,畢竟百分百成功),不要拿到一本就作死升5星或者6星技能,建議卷軸可以囤一囤,衝榜的時候用,至於升幾星技能,看官可先照照鏡子……

四、牢房:看個人舍取,2000的聲望隻能打完掉親密愛心那一關,親密愛心下一個犯人掉糧草銀兩士兵(實在無用),再下一個是掉元寶,打完共得30元寶左右。所以一天一打還是兩天一打,看個人需求和聲望進度。

五、酒樓:非r或者小r沒元寶就不要去蹭了,但是如果你有幾個小號的話,大號萊宴會那是極好的,因為你不用還人情,總的說,別人赴宴給你500,你怎麽說也要在別人開宴的時候還500吧,500元寶一來一回得1000積分,即2個5000丹藥,也就是500元寶換10000點屬性加成,所以去不去喝這杯酒土豪看官請隨意。

六、關卡:沒什麽好說的,v3以上玩家,每天打到過不去為止(boss打不死),v3以下的玩家,自己掂量掂量明天能不能打夠16關拿日常獎勵,如果不能,那就慢點打,進度看個人。

七、討伐:勢力600萬以上的可每天打20波收手,隨著勢力增長,可逐漸增加,600萬勢力以下的,每天10波收手,不要問為什麽,打過一次就懂了。

八、子嗣:子嗣科舉後屬性4500以下(看個人進度,有些玩家勢力已達到如日中天的地步,可能10000以下)的直接光棍吧,當然土豪請隨意,畢竟彩禮貴,如果幾百屬性的童聲還要去聯姻的話,我隻能說,用80元寶去換幾百勢力的增加,您壕,你隨意……

九、尋訪:人物的政治屬性如果比魅力屬性高的話,糧草是用不完的,建議在用糧草賑災那裏打勾,具體運勢要保持在多少以上,看個人糧草富餘程度,一般設定不低於80。

游戏截圖

遊戲合集

武俠手遊
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